如果說2014年是手游爆發(fā)的一年,而到了2015年,競爭則更加激烈。除了IP之于手游的重要性之外,如何創(chuàng)新,成為一個(gè)重要的命題。游戲產(chǎn)品的同質(zhì)化越來越嚴(yán)重,好的產(chǎn)品要被玩家發(fā)現(xiàn),品質(zhì)和創(chuàng)新尤為重要。據(jù)悉,由值尚互動(dòng)和阿斯卡德聯(lián)合發(fā)行,全新類型策略游戲《英雄萬歲》于今日開啟iOS版本!
《英雄萬歲》手游由成熟團(tuán)隊(duì)精心制作
歷時(shí)兩年精心制作的《英雄萬歲》不走尋常路,執(zhí)意帶給玩家?guī)硪豢罹哂袆潟r(shí)代意義的全新類型策略手游。游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)從項(xiàng)目開始便堅(jiān)定了走原創(chuàng)的路線,在產(chǎn)品的設(shè)計(jì)上,沒有先例可循,用更多的時(shí)間去摸索,最終完成了這樣一個(gè)優(yōu)秀的作品。
游戲以魔幻世界的第三次世界戰(zhàn)爭爆發(fā)為故事背景,所有的場景設(shè)置上都采用了歐美風(fēng)格的科幻元素,為玩家打造一個(gè)最為澎湃的冒險(xiǎn)世界。在角色設(shè)計(jì)方面,游戲中共有十余個(gè)種族上百個(gè)英雄,Q版3D的角色形象,使角色更符合玩家審美。而建模采用濃厚的歐美風(fēng)格,各種小鎮(zhèn)、城堡呈現(xiàn)眼前。
策略卡牌玩法融入競技元素 植入LBS系統(tǒng)
作為一款魔幻題材的手游,本作在戰(zhàn)斗中大膽創(chuàng)新,融入了“策略+競技”的理念。游戲在戰(zhàn)斗模式中采用左右陣營對戰(zhàn)的玩法,將戰(zhàn)斗場景分為了左右兩陣營,戰(zhàn)斗方式有需要提前布置軍團(tuán)的自動(dòng)對戰(zhàn),也有玩家手動(dòng)布陣的回合“斬首戰(zhàn)”,玩家需要在適當(dāng)?shù)牟贾糜⑿?,使游戲更具策略性。社交方面,本作植入了LBS系統(tǒng),附近排行可以與周圍的玩家對比與交流,與周圍好友共同游戲。
英雄大軍等待召喚
游戲中的英雄有上百個(gè),每個(gè)英雄都擁有其專屬技能和特殊屬性。玩家可以對升級升星,組合英雄,配合種族的特色,讓戰(zhàn)斗變化多端。《英雄萬歲》iOS今日首發(fā),英雄大軍等待你的召喚!
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