2015年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)于12月14日至16日在海南博鰲亞洲論壇國際會(huì)議中心舉辦,多名相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)及游戲廠商高層領(lǐng)導(dǎo)出席了活動(dòng)。飛魚科技的CEO姚劍軍先生在會(huì)客室接受了媒體的采訪,他表示,在飛魚科技現(xiàn)在的策略中,原來已有的IP《神仙道》和《保衛(wèi)蘿卜》會(huì)繼續(xù)深耕,這兩款產(chǎn)品也是目前公司投入最大的。其他產(chǎn)品方面,在垂直領(lǐng)域市場上沒有真正被做起來的玩法,將是飛魚科技研發(fā)的方向。
(飛魚科技CEO姚劍軍)
飛魚科技的泛娛樂計(jì)劃
在2015年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì),已經(jīng)被提了無數(shù)次的IP、泛娛樂以及影游聯(lián)動(dòng)的“泛娛樂”話題依然被熱議,大部分人已經(jīng)達(dá)成了共識(shí),但仍有不同的聲音。
對(duì)于“泛娛樂”計(jì)劃,姚劍軍表示,飛魚科技從去年就一直在做“泛娛樂”規(guī)劃,《保衛(wèi)蘿卜》產(chǎn)品覆蓋3億用戶,如果把這個(gè)IP延伸成動(dòng)畫片,并且制作足夠精良,則能進(jìn)一步擴(kuò)大這個(gè)IP的受眾。
充分準(zhǔn)備好 再將“蘿卜3”推向市場
飛魚科技原計(jì)劃在2015年推出由騰訊獨(dú)家代理的品牌IP“保衛(wèi)蘿卜”系列續(xù)作《保衛(wèi)蘿卜3》將推遲上線騰訊游戲平臺(tái)。當(dāng)被問及是否已經(jīng)確認(rèn)了上線時(shí)間,姚劍軍表示,我們?cè)趯?duì)《保衛(wèi)蘿卜3》進(jìn)行完善?!侗Pl(wèi)蘿卜3》在9月24日進(jìn)行了一輪封測(cè)后,我們根據(jù)用戶以及市場的需求又進(jìn)行了一些內(nèi)容以及玩法的添加,我們希望把準(zhǔn)備做得更充分一些。
《保衛(wèi)蘿卜》系列在2014 年月付費(fèi)用戶超過80 萬,并擁有3億的用戶群體,《保衛(wèi)蘿卜3》選擇在騰訊游戲平臺(tái)進(jìn)行發(fā)行,是否能夠有飛躍性的提升。在姚劍軍看來,選擇由騰訊游戲代理發(fā)行是基于用戶關(guān)系鏈的考慮,他表示:“其實(shí)我們對(duì)市場的思考和對(duì)用戶的思考是一樣的,過去的玩家有非常大的需求,他們希望跟更多人進(jìn)行交互。對(duì)于《保衛(wèi)蘿卜》第三代來講,如果我們出《保衛(wèi)蘿卜3》還是按照原來的做法,我們認(rèn)為就不夠長線,可能也滿足不了用戶社交方面的需求?!?/p>
團(tuán)隊(duì)以及團(tuán)隊(duì)的人才是產(chǎn)品的關(guān)鍵
目前,飛魚科技在北京、成都以及深圳均設(shè)有分公司?!白鳛橐患乙匝邪l(fā)為主的公司,我們最大的瓶頸在于人才,也就是研發(fā)團(tuán)隊(duì)的擴(kuò)展?!币娬J(rèn)為, 團(tuán)隊(duì)以及團(tuán)隊(duì)的人才培養(yǎng)是游戲產(chǎn)品研發(fā)的關(guān)鍵。
姚劍軍介紹到,目前飛魚科技還有十幾支的研發(fā)團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在走的方向基本上都是比較垂直領(lǐng)域市場上沒有真正被做起來的玩法。 姚劍軍希望團(tuán)隊(duì)所做出來的產(chǎn)品能夠基于手機(jī)游戲的特性延伸出以前沒有的玩法。
進(jìn)入2015年底,中國的游戲市場份額占比越來越集中化,中國的整個(gè)手游市場會(huì)更加往前二十名集中,即用戶會(huì)更加往前二十名集中。同時(shí),也會(huì)致使好的產(chǎn)品在排行榜上面保持更久。在未來,姚劍軍表示,團(tuán)隊(duì)所研發(fā)的產(chǎn)品以及所集中的精力要在垂直領(lǐng)域的前三名,這樣當(dāng)團(tuán)隊(duì)所研發(fā)的產(chǎn)品面世時(shí)才更具競爭力。
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