繼 Xbox One 上的封閉 Alpha 測試之后,育碧計(jì)劃在明年3月發(fā)售的《全境封鎖》也進(jìn)入了宣傳期。官方在之前就曾公開過本作采用的動態(tài)天氣系統(tǒng),但你同樣可以為每個(gè)任務(wù)選擇不同的時(shí)刻與氣候。
Massive 首席環(huán)境藝術(shù)家 Sebastian Lindoff 在與《福布斯》雜志的采訪中透露了這一點(diǎn):“總的來說,玩家可以選擇任意時(shí)刻游玩每個(gè)任務(wù),比如白天、夜晚、雪暴等等。不過在某些特定的任務(wù)中,我們會對一些氣候環(huán)境進(jìn)行限制(例如大霧)因?yàn)檫@將影響戰(zhàn)斗平衡,氣候不僅影響玩家的視線,也影響游戲中 NPC 的表現(xiàn)?!?
不過,玩家任務(wù)之前選擇的氣候選項(xiàng)只是初始狀態(tài),因?yàn)楸咀鞑捎脛討B(tài)天氣系統(tǒng),所以還是會根據(jù)復(fù)雜的數(shù)學(xué)算法完全動態(tài)影響氣候。除了將帶來單人故事情節(jié)、PvE 線上多人合作副本之外,《全境封鎖》也通過位于曼哈頓中心的“暗區(qū)”展開危機(jī)四伏但充滿高級裝備的 PvP 線上多人對戰(zhàn),玩家不需經(jīng)過讀取即可無縫地與好友線上組隊(duì),提升紐約市居民的安全指數(shù)來解鎖占領(lǐng)指揮基地。玩家必須在這座危險(xiǎn)無所不在、同時(shí)攻擊可能來自于任何人的街道巷弄間,運(yùn)用各式裝備、武器以及獨(dú)特的技能搭配展開作戰(zhàn)。
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