導(dǎo) 作為今年最后一個(gè)世界規(guī)模大型電競(jìng)賽事,WCA2015于12月20日在中國(guó)銀川圓滿結(jié)束。爐石傳說(shuō)作為其中一項(xiàng)重要比賽項(xiàng)目,更是吸引了世界四大賽區(qū)絕大多數(shù)優(yōu)秀選手加盟,比賽過(guò)程可謂緊張激烈精彩紛呈。最終韓...

作為今年最后一個(gè)世界規(guī)模大型電競(jìng)賽事,WCA2015于12月20日在中國(guó)銀川圓滿結(jié)束。爐石傳說(shuō)作為其中一項(xiàng)重要比賽項(xiàng)目,更是吸引了世界四大賽區(qū)絕大多數(shù)優(yōu)秀選手加盟,比賽過(guò)程可謂緊張激烈精彩紛呈。最終韓國(guó)選手Dawn依靠扎實(shí)的基本功及強(qiáng)大的神抽本領(lǐng)戰(zhàn)勝前暴雪嘉年華冠軍火蝠Firebat,捧走了70萬(wàn)元冠軍獎(jiǎng)金,為本屆比賽劃下一個(gè)圓滿的句號(hào)。下面,我將對(duì)本屆比賽各個(gè)區(qū)選手的表現(xiàn)作一個(gè)總結(jié),帶領(lǐng)大家去重溫這一精彩的比賽。

WCA2015全球總決賽《爐石傳說(shuō)》韓國(guó)選手強(qiáng)勢(shì)崛起國(guó)手仍需努力

韓國(guó)爐石水平強(qiáng)勢(shì)崛起

WCA2015全球總決賽《爐石傳說(shuō)》韓國(guó)選手強(qiáng)勢(shì)崛起國(guó)手仍需努力

賽前恐怕沒(méi)有人會(huì)想到,這一屆WCA爐石比賽韓國(guó)選手會(huì)取得這么好的成績(jī)。不僅4

強(qiáng)中占了兩席,Dawn選手還取得了最終比賽冠軍,而之前ATLC邀請(qǐng)賽中韓國(guó)選手的發(fā)揮也是十分的可圈可點(diǎn)。要知道,不像中國(guó),韓國(guó)選手在亞洲賽區(qū)是要同亞洲其它國(guó)家選手爭(zhēng)奪出線名額的,能夠從眾多亞洲高手中脫穎而出足見(jiàn)其實(shí)力。造成韓國(guó)爐石水平在短時(shí)間內(nèi)提高的原因,筆者總結(jié)為以下幾點(diǎn)。

首先,是選手本身的努力眾所周知,作為電競(jìng)大國(guó),韓國(guó)電子競(jìng)技選手在世界各大比賽項(xiàng)目中均有良好的發(fā)揮,其主要原因就是選手的敬業(yè)與勤奮,這彌補(bǔ)了韓國(guó)人在創(chuàng)造性上的短板。其次,韓國(guó)主播及選手基本在twitch上直播,選手也經(jīng)常同其它國(guó)家選手進(jìn)行比賽交流,基本不存在國(guó)內(nèi)的小圈子,卡組更新速度非常快,能夠跟的上爐石發(fā)展的速度,不會(huì)出現(xiàn)國(guó)內(nèi)自己玩自己的情況。最后,就是韓國(guó)人的榮譽(yù)感及對(duì)比賽勝負(fù)的重視程度??磩e人文章轉(zhuǎn)述,ATLC邀請(qǐng)賽韓國(guó)選手比賽失敗后是悲痛到痛哭的程度,這種對(duì)比賽的重視程度也是少有的。正是以上幾點(diǎn),造成了韓國(guó)爐石水平在今年的強(qiáng)勢(shì)崛起,相信明年?duì)t石賽場(chǎng)上,韓國(guó)的選手也將會(huì)取得更好的成績(jī)。

歐美選手壟斷被打破

WCA2015全球總決賽《爐石傳說(shuō)》韓國(guó)選手強(qiáng)勢(shì)崛起國(guó)手仍需努力

客觀的說(shuō),如果不考慮時(shí)差等原因,從結(jié)果來(lái)看這屆WCA比賽歐美選手的表現(xiàn)并不如人意。除去K神負(fù)于同為歐美選手的Firebat之手之外,Lifecoach、purple、hotform等歐美頂尖選手均倒在亞洲選手手下,從爐石傳說(shuō)這款游戲面世以來(lái)歐美選手對(duì)其比賽的壟斷局面已經(jīng)逐漸被打破。這一方面得益于爐石在世界范圍內(nèi)的流行使得越來(lái)越多的玩家加入到這款游戲中來(lái),另一方面,也與其入門門檻低,玩家可以很容易的到提高有關(guān)。更多高手的加入無(wú)疑提高了爐石比賽的精彩程度,可以預(yù)見(jiàn),明年的爐石比賽將會(huì)更加的具有觀賞性。

中國(guó)選手,遺憾卻不乏希望

作為在中國(guó)舉辦的比賽,國(guó)手的發(fā)揮肯定是觀眾關(guān)注的重點(diǎn),遺憾的是,眾多國(guó)人選手在本屆WCA的賽場(chǎng)仍然沒(méi)有實(shí)現(xiàn)0的突破,均折戟與8進(jìn)4的路上。但是縱觀比賽,國(guó)內(nèi)選手在本屆比賽中的發(fā)揮又的確有可圈可點(diǎn)之處。首先,本屆比賽,國(guó)內(nèi)選手普遍告別了單純的毒瘤快攻卡組,敢于大膽使用中慢速控制套牌去同世界高手進(jìn)行比拼。雖然這也與環(huán)境降速有一定關(guān)系,但也表明了選手爐石水平的提高以及對(duì)自身的信心。 其次,比賽中國(guó)人選手也的確戰(zhàn)勝了一些世界知名選手,打出了一些精彩的比賽。我相信,只要國(guó)人爐石選手持續(xù)努力,他們的比賽成績(jī)將會(huì)越來(lái)越好,讓我們期待中國(guó)選手在明年的WCA比賽中綻放他們的光芒。

總結(jié)與展望

2015年對(duì)中國(guó)爐石人而言,絕對(duì)不是一個(gè)幸運(yùn)年份,一系列國(guó)際比賽的失利逐漸磨平了玩家對(duì)國(guó)人選手的信心。但是,從這屆WCA中我們應(yīng)當(dāng)看到,在如此不利的環(huán)境下還是有那么一幫爐石玩家在拼上自己的全部,盡自己最大的努力去提高中國(guó)爐石水平。鳳凰涅磐,浴火重生,今年的低迷必將成為國(guó)人奮斗的動(dòng)力,讓我們期待2016年的中國(guó)爐石!

WCA(世界電子競(jìng)技大賽)簡(jiǎn)介:

世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國(guó)際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營(yíng),以“英雄的競(jìng)技場(chǎng),玩家的尋夢(mèng)地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號(hào),將PC游戲、手游、頁(yè)游作為比賽項(xiàng)目,通過(guò)舉辦國(guó)際性電競(jìng)大賽、組織電競(jìng)選手培訓(xùn)、設(shè)立優(yōu)秀選手個(gè)人工作室等形式,致力于推動(dòng)電子競(jìng)技賽事、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。WCA永久舉辦地為中國(guó)寧夏回族自治區(qū)首府銀川市。

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