由鳳凰游戲發(fā)行,澳新游戲制作的橫版街機(jī)格斗競技手游《大圣捉妖記》,自昨日上線至截稿前在App Store付費(fèi)榜、游戲類付費(fèi)榜依然維持在前三名的位置,并有望闖入暢銷榜前50名。iOS版本上線僅一天,就取得了如此之好的成績,成為2015年年末中國手游行業(yè)的收官作品!
《大圣捉妖記》從測試以來便取得了來自媒體和玩家的多方關(guān)注,游戲在測試時的熱烈場面讓開發(fā)團(tuán)隊看到了街機(jī)格斗手游市場上玩家的需求,憑借過硬的軟件開發(fā)技術(shù)以及優(yōu)質(zhì)的畫面制作,從戰(zhàn)斗流暢度到真實打擊感都做到極致,希望能夠為玩家呈現(xiàn)一款不一樣的格斗游戲。據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《大圣捉妖記》通過多輪測試所累積的核心玩家是游戲上市后最主要的游戲群體,由玩家?guī)有峦婕疫M(jìn)入游戲,讓更多玩家體驗游戲的魅力,所以iOS版本上市后第一天便沖入前三甲也在情理之中。
2015年,國內(nèi)手游行業(yè)競爭逐漸進(jìn)入白熱化,在大量同質(zhì)產(chǎn)品中,想要脫穎而出著實不易。隨著電競游戲市場的繁榮,更多游戲廠商著眼于MOBA類手游,將電競與MOBA劃上等號。但實際上電子競技有著十分廣泛的范疇,無論是射擊類、格斗類、棋牌類、問答類等諸多游戲都可以成為電子競技項目,唯有多樣化的比賽模式才能使電子競技成為更具有生命力的賽事項目。所以《大圣捉妖記》開創(chuàng)了手游電子競技領(lǐng)域新方向,讓更多喜愛格斗的玩家在移動平臺角逐競技成為了可能。
隨著《大圣捉妖記》在App Store付費(fèi)榜三甲之內(nèi),游戲的公測活動也隨只啟動,接下來的公測階段將會有更多更好的游戲內(nèi)容奉獻(xiàn)給各位玩家,不辜負(fù)各個渠道、媒體以及玩家對這款產(chǎn)品的期待。
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