導(dǎo) 剛進(jìn)入游戲,一切都是從零開始,什么都要提升,等級,屬性等等,怎么辦?很多朋友會選擇充點(diǎn)小錢,讓自己沒這么累,但是面對各種消費(fèi)途徑犯了愁。那就接著看下去,我們就新服的各種消費(fèi)途徑做一個細(xì)致的分析,找出性...

剛進(jìn)入游戲,一切都是從零開始,什么都要提升,等級,屬性等等,怎么辦?很多朋友會選擇充點(diǎn)小錢,讓自己沒這么累,但是面對各種消費(fèi)途徑犯了愁。那就接著看下去,我們就新服的各種消費(fèi)途徑做一個細(xì)致的分析,找出性價比最高的東東,讓你的錢花在刀刃上。

1.元寶購買體力,第一次20元寶買40體力,第二次40元寶買40體力,第三次60元寶買40體力,以此類推。游戲初期體力是非常珍貴的,尤其是對于沖擊等級榜的朋友來說,多一點(diǎn)體力就是你快人一步的資本,每日可以買1-2次,再往后不推薦,性價比較高;

2.【賺金幣】里的煉金寶爐和地宮摸金,花費(fèi)少量元寶獲得大量金幣,金幣是游戲里的主要貨幣之一,各種提高屬性的途徑都需要消耗金幣,建議每天各點(diǎn)一次,性價比中;

3.武魂——元寶覺醒,花費(fèi)200元寶/次,第一次必給1個超級武魂,如果出了靈巧怒火撕裂相位等好的武魂,就留著,否則就分解為武魂碎片,兌換自己需要的真戰(zhàn)魂,對于初期游戲是非常有好處的。但是后邊繼續(xù)元寶覺醒幾率不大,第一次的性價比高,后續(xù)性價比低;

4.購買競技場次數(shù)——消耗等同于購買金幣次數(shù),適用于初期爭奪競技場排名的時候用,性價比中;

5.購買強(qiáng)化翅膀的材料,這個花費(fèi)可是很大的,而且強(qiáng)化有成功率在那里擺著,運(yùn)氣不好的話打水漂也是有可能的,自己斟酌,性價比中;

6.元寶刻印——可以迅速提高自己的裝備刻印等級,每天可以點(diǎn)幾次,性價比較高;

7.寶石一鍵制作——這個也是寶石的重要來源,由于寶石的鑲嵌必須從低到高依次來,假如你缺少了中間的某個等級,可以考慮一鍵制作寶石,花費(fèi)也不大,性價比高;

8.開服的一些超值活動——酌情購買,雖然東西很豐厚,不過個個都是需要花費(fèi)元寶的,根據(jù)自己的能力購買吧。