導(dǎo) 在《我的世界》游戲作弊模式中使用summon指令可以召喚一個(gè)實(shí)體(生物、彈射物、物品、載具等),還可以通過NBT標(biāo)簽對(duì)實(shí)體是屬性、外形進(jìn)行個(gè)性化的定制。那么,我的世界summon指令怎樣使用呢?下面九...

在《我的世界》游戲作弊模式中使用summon指令可以召喚一個(gè)實(shí)體(生物、彈射物、物品、載具等),還可以通過NBT標(biāo)簽對(duì)實(shí)體是屬性、外形進(jìn)行個(gè)性化的定制。那么,我的世界summon指令怎樣使用呢?下面九游帶來我的世界summon指令標(biāo)簽詳解及使用方法,需要玩家可以試試!

summon指令格式

指令格式:/summon <實(shí)體> [<位置>] [標(biāo)簽 <nbt標(biāo)簽> ]( 基巖版不支持NBT標(biāo)簽 ) </nbt標(biāo)簽>

實(shí)體:生物、彈射物、物品、載具等

位置:支持相對(duì)坐標(biāo)和絕對(duì)坐標(biāo)

標(biāo)簽:summon指令支持的NBT標(biāo)簽非常多,大概有30多個(gè)。

常用NBT標(biāo)簽

1、CustomName 標(biāo)簽

可以自定義方塊的名字。

標(biāo)簽格式:{CustomName:'{"text":"自定義名稱"}'}

/summon blaze ~ ~ ~ {CustomName:'{"text":"九游"}'}

我的世界summon指令標(biāo)簽大全及使用方法

2、ArmorItems標(biāo)簽

適用于擁有盔甲欄實(shí)體,與summon命令組合能夠召喚出的自帶盔甲的實(shí)體。

標(biāo)簽格式:{ArmorItems:[{id:"腳部",Count:1b},{id:"腿部",Count:1b},{id:"胸部",Count:1b},{id:"頭部",Count:1b}}

召喚一個(gè)帶皮革盔甲的盔甲架

/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ArmorItems:[{id:"minecraft:leather_boots",Count:1b},{id:"minecraft:leather_leggings",Count:1b},{id:"minecraft:leather_chestplate",Count:1b},{id:"minecraft:creeper_head",Count:1b}]}

我的世界summon指令標(biāo)簽大全及使用方法

3、Passengers 標(biāo)簽

將標(biāo)簽中的實(shí)體騎乘到召喚的實(shí)體上,如果添加多個(gè)標(biāo)簽項(xiàng),則會(huì)按照順序疊加騎乘。

標(biāo)簽格式:{Passengers:[{id:"實(shí)體1"},{id:"實(shí)體2"},{id:"實(shí)體3"}.....以此類推]}

召喚一個(gè)僵尸砌成在幻翼上面的實(shí)體:

/summon phantom ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"zombie"}]}

我的世界summon指令標(biāo)簽大全及使用方法

4、HandItems標(biāo)簽

可以設(shè)置召喚的實(shí)體手上拿的物品。

標(biāo)簽格式:{HandItems:[{id:"主手物品",Count:1b},{id:"副手物品",Count:1b}]}

召喚一個(gè)手拿木棍的僵尸:

/summon zombie ~ ~ ~ {HandItems:[{id:"minecraft:stick",Count:1b}]}

我的世界summon指令標(biāo)簽大全及使用方法

5、Attributes標(biāo)簽

可以設(shè)置召喚實(shí)體的屬性值和修飾符。

標(biāo)簽格式:{Attributes:[{Name:"屬性名",Base:#基值,Modifiers:[{/一個(gè)修飾符/},{/一個(gè)修飾符/}...]}]}

召喚一個(gè)最大生命值和防御點(diǎn)數(shù)為100的僵尸:

  /summon zombie ~ ~ ~ {Attributes:[{Name:"generic.max_health",Base:100f},{Name:"generic.armor",Base:100f}]}

6、常用標(biāo)簽

NoAI 使生物失去AI(不會(huì)動(dòng)),1/0(是/否)。

NoGravity 控制實(shí)體是否受重力影響,1/0(是/否)。

Invulnerable 設(shè)定該實(shí)體是否無敵,1/0(是/否)。

Silent 設(shè)定實(shí)體是否始終保持安靜,1/0(是/否)。

Size 設(shè)置越大的實(shí)體會(huì)造成越嚴(yán)重的游戲卡頓問題

powered 決定苦力怕是否為閃電苦力怕。 1/0(是/否)

召喚一個(gè)不會(huì)動(dòng),會(huì)發(fā)光的僵尸:

/summon phantom ~ ~ ~ {Glowing:1b,NoAI:1b}

我的世界summon指令標(biāo)簽大全及使用方法

summon代碼生成工具