冒險家們心心念念的業(yè)剎終于在昨天上線!不知大家感受如何呢?
小諭試玩了一把,著實(shí)不太會操作,研究了許久...
策劃大大,業(yè)剎好難,你就教教我吧~
我今天沒時間,得好好準(zhǔn)備明天七點(diǎn)的直播,不過正好機(jī)哥在辦公室。
業(yè)剎的派系選擇
業(yè)剎的派系有兩個,雷刃和毒刃。
兩個派系在副本和PVP中都能發(fā)揮不錯的效果,只不過功能性不同。
雷刃為爆發(fā)輸出能力,強(qiáng)化業(yè)剎的雷元素傷害與無雙技能傷害,提升了無雙值的上限。
毒刃為持續(xù)輸出能力,在消耗10點(diǎn)無雙值之后就會給自身范圍內(nèi)的目標(biāo)附加【毒】的效果。
每兩秒造成10%的物理攻擊的暗元素傷害,可以疊加30層,【毒】無法被凈化。
相同技能攜帶的情況下,雷刃的瞬間爆發(fā)更高,配合無雙技能的增傷,可以在一瞬間打出爆發(fā)傷害。
而毒刃則是持續(xù)性傷害更高,再疊加上足夠?qū)訑?shù)的【毒】,就可以打出成噸的傷害。
PVE技能推薦
雷刃派系副本推薦
普通技能刃刺、疾影、潛影、絕域、鏈舞、血刺、鏈斬
無雙技能滅·鎖魂、滅·絕陣
推薦天賦第一格利劍開刃,第二格魅影無蹤、第四格殺意絕影
評價
在雷刃狀態(tài)下,業(yè)剎可以打出瞬間的爆發(fā),那種短時間就可以打爆發(fā)的時機(jī)比較適合雷刃。
例如在開荒中經(jīng)常出現(xiàn)缺少穩(wěn)定持續(xù)傷害環(huán)境,所以需要在boss氣絕時打爆發(fā)傷害才能收益更高,這個時候就適合使用雷刃。所以在技能方面可以盡可能的選擇輸出拉滿的,特別是無雙技能,帶上忽視防御效果的技能,再配上高爆發(fā)技能,可以瞬間打出成噸的傷害。
毒刃派系副本推薦
普通技能刃刺、疾影、潛影、絕域、鏈舞、血刺、鏈斬
無雙技能刃·致命、滅·鎖魂
推薦天賦第一格利劍開刃,第二格魅影無蹤、第四格影刃鋒芒
評價
在毒刃狀態(tài)下,業(yè)剎的持續(xù)傷害得到了大大的提升,適合我們在日常打本時使用。
毒刃的【毒】效果,在疊加上后傷害極高,足夠?qū)訑?shù)的毒刃傷害,甚至高于刃刺打出的傷害。
而毒刃的【毒】需要我們消耗無雙技能進(jìn)行疊加,所以在技能攜帶方面推薦選擇CD短,消耗無雙值不多的無雙技能。
PVE技能循環(huán)
業(yè)剎的技能有著很強(qiáng)的增益性以及關(guān)聯(lián)性,所以在選擇使用技能的時候,我們要盡量的根據(jù)技能之間的增益去釋放技能。
主要技能循環(huán)疾影→潛影→絕域→鏈舞→血刺→鏈斬→刃刺→血刺→鏈斬→絕域→鏈舞→刃刺
評價
疾影技能可以提升玩家的閃避力,以及提升玩家100%的物理急速,使忘記的技能減少50%的冷縮。
原本6秒的技能,在疾影期間釋放都能減短CD,使得業(yè)剎可以在短時間釋放出兩套技能的循環(huán)。
在技能的循環(huán)期間也可以穿插刃刺進(jìn)行平a。
在疾影技能CD期間只要正常的技能循環(huán)即可,疾影還能在我們遇到控制技能來不及躲開,或者需要開減傷技能的時候開啟。
因為疾影可以解除所有控制效果,并提升閃避能力,關(guān)鍵時刻可以救自身一命。
而進(jìn)入潛影狀態(tài)也可以躲避boss的鎖定,還能提升自身的致命力提升傷害。
鏈斬附有20%的吸血效果,可以為自身提升一點(diǎn)續(xù)航能力,減少一定的奶媽壓力。
在潛影狀態(tài)下還能造成雙倍傷害,所以釋放前優(yōu)先釋放潛影技能。
PVP技能推薦
普通技能【鏈縛】【疾影】【潛影】【囚罪】【鏈舞】【鏈斬】【刃刺】
無雙技能【魂·燃血】【刃·致命】
派系選擇【毒刃】提升自身的持續(xù)輸出能力,消耗無雙值能給自身6米內(nèi)的目標(biāo)附加【蝎毒效果】。
利用【蝎毒】的效果消耗敵方的血量,關(guān)鍵的是【蝎毒】無法被凈化。
天賦優(yōu)先點(diǎn)滿第二格的【疾影無蹤】,第四格【暗毒侵體】。
剩余的點(diǎn)可以選擇第一格的【利劍開刃】與第三格的【致命毒刃】增加傷害。
PVP連招推薦
主要連招鏈縛→囚罪→刃刺→潛影→鏈舞→鏈斬
評價
正面鏈縛控制對方,拉近敵方與自身的距離。
再使用囚罪擊倒敵方進(jìn)行控制,并用刃刺對敵方造成傷害,同時積累無雙值。
在敵方解控時使用潛影隱身,使得敵方失去鎖定目標(biāo)能力,再使用鏈舞對敵方進(jìn)行控制,再使用鏈斬與刃·致命。
期間刷好無雙技能,有機(jī)會就可以穿插釋放無雙技能,為敵方疊加【蝎毒效果】。
因為蝎毒效果無法被凈化,可以不間斷的消耗敵方的血量。
疾影用于被控制的時候使用,在釋放完疾影之后再釋放魂·燃血進(jìn)行回血與攻擊力提升,之后再釋放連招即可。
其他技能銜接
影擊+鏈縛
業(yè)剎發(fā)起攻擊時,使用影擊起手,突進(jìn)敵人身后將其擊倒,再接鏈縛,大大提高鏈縛的命中率。
鏈縛能對敵人造成減速和無法使用輕功效果,使敵人難以躲避接下來的傷害技能。
鏈舞+血刺
使用鏈舞對一定范圍的敵人造成傷害并控制敵人至身前,之后配合血刺,對前方范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害。
影遁+疾影+滅·絕陣/滅·鎖魂
被追擊時,可選擇釋放影遁技能躲避控制技能,并反彈指向型技能,再釋放疾影提高自身的移動速度與閃避力,配合滅·絕陣操作反殺敵人。
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