道友們大家好,我是@隔壁村的老喵,近期,青云門迎來了優(yōu)化調(diào)整,許多道友都想了解其在新環(huán)境下應(yīng)該如何發(fā)展。
從以往賽事青云門的綜合表現(xiàn)看來,缺點很明顯,那就是速度偏慢,且容易被各類驅(qū)散特技針對。
此次調(diào)整之后,在PVP中以青云門為核心的隊伍可以不用擔(dān)心被驅(qū)散針對了,而在PVE中青云門更是大放異彩。
本期,老喵就來給大家解析一下,青云門調(diào)整后的發(fā)展方向。
1、青云門的技能改動
本次青云門的改動不算特別大,道友們體驗起來可能感受不會很強烈,但是對面高強度PVP的道友來說這可就不得了,改得很有意義。第一個是“神劍御雷”的基礎(chǔ)傷害增加,以及強化了群體面?zhèn)氖找妗_@個改動使得青云門在殘局中不能無腦施放玉碎七星了,雖然說對電流單位可以打藍,但是傷害更高的神劍御雷肯定更適合守尸和補刀。
而說到增傷,不得不提的就是天書的被動技能“天罡”了,10%的忽視法術(shù)防御,將會讓增傷后的神劍御雷更加致命。未來解鎖天書后,青云門的地位應(yīng)該會有更大提升。
第二個改動非常重要,現(xiàn)在“劍引蒼龍”將被視為特殊狀態(tài),不會再被“驅(qū)散術(shù)”和“四面楚歌”所驅(qū)散。因此,青云隊的法連可以想起就起,不用再有太多的顧慮,除了“無懈可擊”。
2、青云門的定位
青云門現(xiàn)在是真真正正的,在PVE和PVP中都回到了“穩(wěn)定連擊,點殺守尸”的門派定位中?!緞σn龍+斬鬼神】單點,依舊是傷害爆炸的單體輸出手段。
而且現(xiàn)在神劍御雷的面?zhèn)吡耍仄鹗瑏硪哺卜€(wěn)了。特別是PVE,誰也別想摘掉青云門那PVE小王子的稱號~
3、青云門的戰(zhàn)斗要點
在目前版本的PVE中,青云門非常吃香的,四法一南疆在大部分戰(zhàn)斗中都所向披靡。
特別是在獸神四階段,青云再也不怕四面楚歌了,可以跟前三階段一樣劍引蒼龍入場,然后二連斬鬼神打出穩(wěn)定點殺的效果。
而在PVP中,不怕驅(qū)散的青云門現(xiàn)在唯一的大敵就是特技無懈可擊,所以在雙青云隊或是以單青云為核心的隊伍在配合時。隊內(nèi)可以配個慢速輔助專門扔四面楚歌,后手扔預(yù)判扔都可以。這樣才能確保青云門滿傷輸出。
不過無論怎么說,少了驅(qū)散這么個大敵終歸是件好事,大家只要處理好無懈可擊就OK了。
而對于單青云來說,劍引蒼龍后最大的敵人就是敵方封系,所以一旦在我方封系不是一速的情況下,最好帶上配速寵解封自己。
如果耐點低的話,被試探出來了還容易被針對,所以保命的卡速寵也是需要準備一手的。
在法寶血煉方面,玲瓏塔可以不用只是降法防接玉碎七星或打輔助了,加電親和接神劍也將會有一定的地位,特別是還要防一手對面的降親和,可以說在法寶血煉上的選擇又能讓人糾結(jié)一下了。
4、天書的選擇方向
最后是天書的技能選擇,目前來說神劍御雷忽視10%法術(shù)防御的“天罡”應(yīng)該就是青云改版后的擇優(yōu)之選。
對于能夠玩好雙雷精準守尸的青云門高玩來說,“天威”這個被動若能成功守尸體,那收益還是很高的。
最后是兩個主動技,對于有劍引蒼龍的青云來說,這種大招級別技能的出現(xiàn),就是能帶來質(zhì)變的關(guān)鍵,“天劫”四雷單點,“天罰”二連炸藍,都是不一樣的戰(zhàn)術(shù)選擇。分別對應(yīng)暴力速通流和續(xù)航消耗流。
“天劫”用于單點人物擊殺,像萬毒一樣打開突破口;
“天罰”用于斷掉對面的續(xù)航,強迫對面在中期就開始大量消耗藥力并浪費回合。
如果是PVE的話,簡單粗暴的“天劫”可能會更合適大家選擇。以上粗略分析歡迎大家一起討論~
總的來說,之前青云PVP的弱勢在于增傷跟減速的收益不成正比,不過只要心法特點的數(shù)值沒變,青云就永遠是低速小炮臺。希望未來激活了天書技能后,青云門能夠擁有更多機會出場(同樣也會被針對得很慘),所以說有優(yōu)就有劣,傷害高換來的就是速度慢。
未來95級龜速靈獸神算子如果卡速與青云契合,也能在一定程度上提升青云門的作戰(zhàn)地位。
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