導(dǎo) 《重返帝國》天賦系統(tǒng)玩法介紹,今天帶給大家的天賦系統(tǒng)介紹為大家介紹了《重返帝國》中的各種天賦系統(tǒng)用法,希望可以對各位玩家有所幫助。 天賦系統(tǒng)概述 該系統(tǒng)為武將養(yǎng)成中最重要的一環(huán),也是前期天賦玩...

《重返帝國》天賦系統(tǒng)玩法介紹,今天帶給大家的天賦系統(tǒng)介紹為大家介紹了《重返帝國》中的各種天賦系統(tǒng)用法,希望可以對各位玩家有所幫助。

《重返帝國》新手攻略 天賦系統(tǒng)介紹

天賦系統(tǒng)概述

該系統(tǒng)為武將養(yǎng)成中最重要的一環(huán),也是前期天賦玩家與平民玩家拉開差距的主要途徑,激活天賦需要數(shù)量不等的金色或紫色信物,即重復(fù)抽出的卡片,單張卡片不可作為信物,只有第二次抽出的卡片才會轉(zhuǎn)化為信物。

新手建議專精1隊,即1隊天賦全部IV以后再考慮2隊配合開高級地,個人建議直接1隊全部拉到VII或VIII再考慮2隊,根據(jù)目前5測征服測試的情況來看,沒有全隊激活VIII天賦的隊伍啥也不是,就是給人家回血回怒的充電寶

主將技能釋放需要怒氣,游戲介紹中怒氣為每秒恢復(fù)10點,實測目前游戲中400怒和200怒的技能可同時釋放,在不考慮其他回怒技能的情況下可能攻擊敵方軍隊或受擊亦可增加怒氣值。

其中各階段需求信物量為I階段紫色信物*2,II階段金色信物*2,III階段紫色信物*5,IV階段紫色信物*10,V階段紫色信物*10,VI階段紫色信物*10,VII階段紫色信物*10,VIII階段金色信物*4,也就是說養(yǎng)滿1隊激活VIII天賦除去武將本體及武將技能需要的9張卡片外,共計還需要額外的141張重復(fù)紫色卡片及18張金色卡片,128基金在開荒中期可領(lǐng)取金色信物*2,紫色信物*2。

上文中所提及的紫色信物可通過銅幣卡池及普池、新手池獲得,新手池中紫色卡片爆率為6.8%,普池中紫色卡片爆率為36%,銅幣卡池中紫色卡片爆率為0.26%,算上平民玩家分解卡片的銅幣消耗(帝國幣分解獲得雙倍技能點),綜合獲取成本約為200000銅幣一張。

其中游戲內(nèi)限制領(lǐng)地銅礦銅幣產(chǎn)上限出為7000/小時,平民玩家銅幣獲取大概在第10天達(dá)到峰值,富饒的銅礦活動僅在每周日開放,獲取量極為有限,其他產(chǎn)出僅剩游戲內(nèi)攻城排行獎勵銅幣及戰(zhàn)功、幫貢商店抽取,戰(zhàn)功1:1同步獲取幫貢,戰(zhàn)功商店可5元刷新一次,幫貢商店可無限購買概率獲得,目前游戲內(nèi)9級城首占滅敵第一獎勵60000銅幣,后續(xù)排名或首占低級城市獎勵滑梯式下降,其他蚊子腿產(chǎn)出就不做過多贅述了。

天賦系統(tǒng)提升

以趙云為例開始介紹激活天賦各階段加成,天賦系統(tǒng)不同武將間加成大同小異,決定了武將的發(fā)展方向,是極為重要的系統(tǒng),養(yǎng)成優(yōu)先度T0,天賦沒激活到VIII之前切勿給武將技能升星。

I階段,兵種專精基礎(chǔ)屬性值加成+15%(游戲中3種同兵種武將編隊時可加成武將基礎(chǔ)屬性值45%,本處額外15%加成編隊內(nèi)3名武將全部激活天賦I后編隊內(nèi)基礎(chǔ)屬性加成為90%,其中新手池武將多為單兵種,UP池中武將多為雙兵種)

II階段,技能槽位*1(也就是說開局時你沒有額外的6張重復(fù)金色卡片的話是無法解鎖1隊武將技能槽正常開荒的)

III階段+武力值20(武將主屬性)

IV階段,解鎖武將戰(zhàn)斗風(fēng)格(這是游戲天賦系統(tǒng)中最重要的一層,配隊時一定要與兵種一起優(yōu)先考慮,是最優(yōu)先3人需要同進(jìn)度激活的天賦,也就是激活順序為3人II,單人IV,雙人IV,三人IV。其中編隊內(nèi)同時存在多個相同戰(zhàn)斗風(fēng)格武將時,這些英雄會獲得全屬性加成,僅在激活天賦IV后才會生效,1人激活+20%,兩人+40%,三人全部激活+90%,加上前面兵種加成的90%,一個合格的配隊基礎(chǔ)屬性加成需要達(dá)到180%,

固配隊時一定要考慮戰(zhàn)斗風(fēng)格,如花木蘭即魏蘭在被從騎射改為劍射后在目前版本卡池是無法配隊的)

V階段,每3秒武力傷害提升2.2%,最多疊加5層(其他英雄根據(jù)自身特性分別為為每回合10%概率進(jìn)入連擊狀態(tài),前18秒受到武力傷害降低11%,釋放主將技能恢復(fù)3%怒氣,固有技能釋放概率+4%)等。

VI階段,我軍主將造成全部傷害提升10%(其他英雄根據(jù)自身特性有不同的加成,如+20%主將技能傷害,自身攜帶的全部被動、指揮或主動技能+11%傷害,普通攻擊+25%傷害等)

VII階段,自身武力值+12、守備值+12(謀略類英雄為謀略值+12、守備值+12)

VIII階段,我軍受到全部傷害降低2.5%(可疊加,全隊激活天賦VIII即我軍受到全部傷害皆可降低7.5%)