六英寸之下的領(lǐng)地有什么內(nèi)容?六英寸之下的領(lǐng)地是一款類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲。今天為大家?guī)砹肆⒋缰碌念I(lǐng)地游戲內(nèi)容分享,一起來看看吧。
六英寸之下的領(lǐng)地游戲內(nèi)容分享
游戲性
Supraland Six Inches Under是一款類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲。這代表了你處於一個充滿關(guān)卡的世界里,你所獲得的能力越多,你所能抵達(dá)的區(qū)域就越多。
游戲性大約分為55%探索、40%解謎以及5%的戰(zhàn)斗。
冒險大約需時8到20小時。
完全沒有技能樹。
很多笑料。
非常多笑料。
跟第一款Supraland游戲相比:
一半的能力與第一款游戲相同,另一半是新的。
主線的解謎較為簡單,困難解謎多為非強制性。
游戲大部分都在於探索。
戰(zhàn)斗要素減少,敵人都是全新類型。
更多額外內(nèi)容,大部分都在破關(guān)後才能前往。
這款游戲的背後故事
"Six Inches Under"是為了給開發(fā)團隊的新成員介紹我們的開發(fā)工具及工作流程所作的分支企劃,本質(zhì)上是為了Supraland的續(xù)作作準(zhǔn)備。
在第一部作品,開發(fā)者David Münnich 差不多是獨立完成整款游戲,而這一次他在本作中并沒有占太多功勞,
幾乎團隊里每個人都為這款游戲設(shè)計了一到兩個地區(qū),從這來看其實是非常有實驗性的。
本來本作應(yīng)該是Supraland的另一款DLC,但開發(fā)進(jìn)展越來越龐大且更加雄心勃勃,原先的3個月開發(fā)計畫變成了接近2年。
本作可以視為「Supraland 1.5」,盡管本作與前作有許多相似之處,但同時這也是個新的世界,同時有著許多新的機制。
戰(zhàn)斗
如果您是Supraland的粉絲,您可能會對這款新游戲的戰(zhàn)斗方式感興趣。 盡管這仍視為實驗性,但基於前作的經(jīng)驗,本作的戰(zhàn)斗核心概念改變了許多,敵人與解謎更加分隔開來且不會干擾到解謎進(jìn)程。各個敵人都有不同的行為模式,所以每個敵人都需要不同的戰(zhàn)斗方式來應(yīng)對,希望你們會喜歡!
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