暖雪金色圣物哪些比較好用?在游戲中有非常多不同的裝備道具以及圣物可以選擇搭配,選擇正確的圣物可以讓玩家十分的強(qiáng)力,但是非常多的玩家都不知道該如何選擇適合自己的圣物,也不知道圣物的強(qiáng)度。接下來查看金色圣物強(qiáng)度作用介紹一覽。
金色圣物強(qiáng)度一覽
T0:機(jī)關(guān)外殼、朱雀之魂、墮龍、尸變斷指、踏風(fēng)草、引雷鎖
T1:雄黃、墨火結(jié)晶、憎惡之心、珍珠、凝氣草
機(jī)關(guān)外殼,普通T0
只要是攻擊速度稍高的 bd,他都能毫不猶豫地使用,連貫日炮都能用。狂雪想不被剃,就得入魔,一入魔就得用盾,而機(jī)甲又有超強(qiáng)的盾牌加成,是最好的選擇。
相反,二號(hào)位是最關(guān)鍵的輸出,如果不是走火入魔的話,那就比較吃虧了,需要其他的 DPS來彌補(bǔ)傷害,不過除了一些核心位置,沒有什么東西能比得上機(jī)械外殼的傷害。
位置:基礎(chǔ)屬性2,理論上可以把所有的武器都集中在1上,無敵是一件很不錯(cuò)的事情,但一旦戰(zhàn)斗起來,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),每一次震動(dòng)都會(huì)讓你的通關(guān)速度大打折扣,以后你可以考慮把劍收起來。
雄黃T1
雄黃是火毒 bd的核心,也是一個(gè)很好的增益效果,但火毒中有很多厲害的毒術(shù),比如強(qiáng)化蛇酒,都是次要的。
位置:基本穩(wěn)中3,如果是純粹的毒素,可以用4,25的減傷,防止暴死,前期不會(huì)用到劇毒。
朱雀之魂:T0通用技能
全系統(tǒng)的強(qiáng)大 DPS,最多的就是攻擊速度,最好的就是火焰 bd,不過因?yàn)樘珡?qiáng)了,所以只要是攻擊速度比較快的 bd,基本上都可以用。一般都是從遺跡里撿到的,都能輕松提升100%的攻擊速度,再加上朱雀能大大加快通關(guān)速度。
而且,在面對(duì)龍帝的時(shí)候, bd的傷害特別高,朱雀怒還沒有滿的時(shí)候,一抓就是一大片的血量,只剩下一個(gè),白虎和青龍兩個(gè) DPS的作用都沒有他的一半大,而在狂雪副本里,朱雀的幫助也是最大的。
位置:朱雀1的實(shí)力實(shí)在是太強(qiáng)了,234位根本就不算什么,除了一些特殊的 BD核心被鎖定(比如三種顏色的 bd)之外,沒有什么東西能比得上朱雀。朱雀234的威力并不是很大。
墨火結(jié)晶:T1通用型
小朱雀的靈魂并沒有與朱雀爭(zhēng)奪,墨火的殺傷力不如朱雀,也沒有傷害和防御,但是,它的傷害實(shí)在是太高了,一躍就是一片劇毒(當(dāng)然,在這個(gè)游戲里,所有的技能都是以傷害為基礎(chǔ)的),所以火系才會(huì)這么強(qiáng)。
火 bd是不會(huì)吃特殊物品的,墨火、朱雀、火石、火石都是不錯(cuò)的技能,其他三種顏色的技能都很難刷到,而毒系的 bd技能,并不比火焰 bd弱,反而更穩(wěn)定,但所有的 bd技能都會(huì)依賴于喪尸的斷指,如果沒有斷掉的話,那就是死路一條。
二號(hào)位的第一個(gè)特效,我已經(jīng)說過了,收劍術(shù)的效果并不是很好,最重要的是震屏,醉歌可以在1秒內(nèi)收回一次攻擊,不過我想沒有人會(huì)用,震屏?xí)涯銍樀猛鲁鰜?,不過1號(hào)的怒氣還是挺不錯(cuò)的,附帶傷害也挺高的。
墮龍,普通T0
最簡(jiǎn)單的白色裝備就是最簡(jiǎn)單的,也是增加傷害的最好選擇。其實(shí)被動(dòng)也就那樣,前期還好,到了后期, bd就不需要四把攻擊力很低的破劍了,只會(huì)浪費(fèi)你的顯卡。但是,劍的傷害是非常高的,或許可以嘗試一下群攻。
一般情況下,23、4都不算弱,但飛劍流一般都有其他的減 CD技能,不值得為了 CD而放棄加血。1就不說了,如果你說234最多只能召喚一把劍,或許有人會(huì)用1 bd來消遣。
尸變手指,劇毒bdT0
毒 bd的唯一核心就是天胡毒,這是一個(gè)可以疊加兩個(gè)毒素的毒系,但是斷指卻是100%的傷害加成,火系的火毒 bd就更不用說了,事實(shí)上,任何一個(gè)職業(yè)在看到喪尸斷指的時(shí)候,都會(huì)選擇用它來換毒,天胡毒 bd的武器是綠蛇,再加上斷指和雄黃,可以讓毒素的殺傷力更上一層樓。
位置:作為核心,沒有腦子的話,你可以選擇最小的位置,然后再用毒藥。
憎惡之心,怒氣流bdT1
憎恨1是一種需要構(gòu)建的裝備,和凝氣草、狂暴之血等怒氣收集部件一起使用,可以讓它無懈可擊,而技能書則是需要輔助。因?yàn)槠渌课欢夹枰瓪馐占考?,所以更適合以秘籍為主,而 bd對(duì)裝備的需求不大,所以通用度不如其他增益裝備,4號(hào)位雖然很常見,但也是一個(gè)致命的職業(yè),不能回血,就像是走火,需要盾流來增加容錯(cuò)率。
位置:1號(hào)位,或者有足夠的生存值,4號(hào)位,100%的攻擊力加成,這就有點(diǎn)夸張了。3碼的移動(dòng)速度在沒有 cd瞬步的時(shí)候就是垃圾,除了不能增加傷害的移動(dòng)速度之外,其他的移動(dòng)速度都是垃圾,除非是扛著不動(dòng)如山,但是不動(dòng)如山的移動(dòng)速度卻是全開的,所以還是4號(hào)位比較好。
踏風(fēng)草,bdT0的飛劍
這是一個(gè)很簡(jiǎn)單,也很暴力的技能。有了飛劍 bd,他就能把劍收起來。
基本上是雷1和無量的專屬,也可以用冰。
位置:23個(gè),都可以輕松收起。14就算了,有很多加血的好東西,不需要加血。萬劍不想浪費(fèi)自己的 DPS,但2號(hào)位的傷害加成更高,這就要看他的選擇了。
而且,你還是不要帶著無量萬劍了,萬劍是最難出的地方,必須把它打到附傷為止。如果不是著火了,你出去的時(shí)候,會(huì)被踏風(fēng)草吹得吐出來。
珍珠、評(píng)價(jià):通用型T1
低級(jí)機(jī)械的外殼,比起機(jī)械外殼,要好得多,而且必須連續(xù)使用瞬步。14的觸發(fā)次數(shù)太少,可以忽略不計(jì)。
位置:穩(wěn)固3號(hào)位.
引雷鎖,雷霆BDT0
雷是絕對(duì)的核心,百分之五十的雷系增幅并不是什么稀奇的事情,因?yàn)樵谟螒蛑?,各種屬性的攻擊都會(huì)疊加在一起,而屬性傷害卻是非常罕見的,可以說是最好的輔助。而且雷系不會(huì)受到物理攻擊,而近戰(zhàn)系的飛劍則會(huì)受到雷電的傷害,幾乎可以說是無敵的存在。如果是核心,那就是所有的寶物都要退避三舍。
位置:穩(wěn)固4號(hào)位.多出來的一條,可以用來增加傷害,第一條雷鎖的威力也很大,唯一的一條就是第四條。
凝氣草,通用型T1
增加憤怒值獲得特殊物品,再加上仇恨之心和無敵技能,所有使用憤怒值的 bd都要靠這個(gè)。而第一個(gè)加血的技能,在憤怒獲得的時(shí)候也很給力,雖然比不上朱雀,但是誰能和朱雀相比?并不是所有的武器都有朱雀。
位置:第2和第4位都可以。1號(hào)位是 bd的核心,必須要有足夠的怒氣才行。3發(fā)動(dòng)一次需要幾秒鐘的時(shí)間,效率太低,一般情況下不會(huì)考慮,但也可以作為額外的消耗。
以上就是金色圣物強(qiáng)度作用的全部?jī)?nèi)容介紹,希望能夠幫助到各位玩家。
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