今天我給大家介紹介紹SKS這把槍的爭議也不小,隨著逃離東京版本系列內(nèi)容逐一亮相,這把槍他的性能和實用性到底有多高呢?他是使命召喚手游出來的第一把半自動開火的狙擊步槍,他是否能改變現(xiàn)在使命召喚手游單發(fā)狙擊只手遮天的地位呢?那么接下來我就給大家?guī)?,SKS這把槍的講解!
【驚艷的六維屬性】
SPR208戰(zhàn)場超遠距離克敵的威懾依舊,射手步槍家族又迎新秀!
大家可以根據(jù)我提供的六維屬性來看,盡管在單發(fā)傷害上,SPR208依舊遠超SKS,但在其余維度上SKS均實現(xiàn)了對SPR208的碾壓。
同時,新晉武器SKS作為射手步槍中,首款半自動開火的槍械,它擁有著比Kar98K和SPR208更短的射擊間隔。
所以他也是一把極具爭議的一把半自動開火的射手步槍
默認20發(fā)載彈量的SKS,更是為戰(zhàn)士們連續(xù)開火,提供了足夠的容錯率,伴隨它本就不低的傷害,讓戰(zhàn)士們更加容易上手,打出不俗表現(xiàn)!
【半自動的暢快體驗】
雖說SKS具備特有的半自動開火模式,但到底能不能像坊間傳聞說的一樣,只要手速夠快,就能打出“兩秒十七槍”呢?為了檢驗流言真實性,我們就一起來到靶場,展開了射擊測試。
通過測試,我發(fā)現(xiàn)盡管連續(xù)點擊開火鍵,能實現(xiàn)快速射擊,但實際射擊時SKS仍存在射速上限。因此,我建議戰(zhàn)士們一定要量力而行,珍惜屏幕,各為年輕人請大家愛護手指~
【容易上手的后坐力控制】
雖然在舉槍持續(xù)射擊時,SKS可以完成連射,但如果戰(zhàn)士狂點屏幕射擊鍵,SKS槍口上跳會非常明顯,準星難以回到目標身上,隨即導致控槍難度變得非常大,命中效率也將大打折扣。
至于SKS的腰射表現(xiàn),雖然與舉槍開鏡射擊節(jié)奏基本相似,但SKS的腰射散布實在不小,即便在5米處,也很難有效控制彈著點
腰射需謹慎,描邊很頭疼~
【中遠距離傷害測試】
除了后坐力、開火模式外,玩家們更關心的自然是SKS的傷害表現(xiàn)。本著結合距離談傷害的原則,我在射手步槍的主要交火范圍中遠距離處,為裸槍SKS做了全面測試。
當SKS在射擊30米處目標時,命中頭部傷害120,命中胸部傷害60,命中腹部傷害54,命中四肢傷害為48。由此可見該距離內(nèi)SKS命中胸腹部需要2槍,而命中頭部則只需要1槍,便可消滅對手。
隨后,我來到40米處,使用SKS命中頭部傷害為116,命中胸部為58,命中腹部為54,命中四肢為46。雖然在40米處出現(xiàn)了輕微的傷害衰減,但實際消滅敵人需要的槍數(shù)卻沒有發(fā)生改變!
并且在SKS半自動開火模式的加持下,配上20發(fā)默認彈容量,能讓玩家們在中遠距離,打出相對密集的高傷害火力,高效消滅敵人。
【推薦配裝】
中遠距離架槍配裝
結合以上測試結果,我推薦玩家們在配裝上,可以考慮適當減少垂直方向后坐力,并且可以擴大高彈容量特點帶來的高容錯率優(yōu)勢,保證在中遠距離上打出高效表現(xiàn)。
近戰(zhàn)沖鋒配裝
除此之外,我還為熱愛“沖鋒狙”的戰(zhàn)士們,帶來了高機動性配件套裝哦!各位戰(zhàn)士可以將擴大SKS的機動性優(yōu)勢作為主要配裝思路,利用SKS高傷害特點,在中近距離高效消滅敵人。
為大家們提供詳細的配裝參考。當然,各位玩家也可以結合自身打法特色,進一步定制屬于自己的SKS哦~
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