導(dǎo) 大家好,我是銀河創(chuàng)作團(tuán)的風(fēng)塵十七,本期為大家?guī)?lái)的是SS——睡神休普諾斯的圖文攻略 休普諾斯也曾出道即巔峰,如今他覺醒歸來(lái),會(huì)對(duì)銀河環(huán)境有所撼動(dòng)嗎?本期攻略為您揭曉 簡(jiǎn)略養(yǎng)成教學(xué) 技能加點(diǎn) ...

大家好,我是銀河創(chuàng)作團(tuán)的風(fēng)塵十七,本期為大家?guī)?lái)的是SS——睡神休普諾斯的圖文攻略

休普諾斯也曾出道即巔峰,如今他覺醒歸來(lái),會(huì)對(duì)銀河環(huán)境有所撼動(dòng)嗎?本期攻略為您揭曉

圣斗士星矢手游睡神技能加點(diǎn)小宇宙陣容推薦攻略

簡(jiǎn)略養(yǎng)成教學(xué)

技能加點(diǎn)

低配:1154 中配:1355 高配:1555 頂配:5555

小宇宙選擇

高速型:椏楠+玉光/蝶玉+新月/琉炎+血精靈 傷害型:椏楠+十字星/矢+鮫珠+血精靈 輔助型:礦隕/孟斐斯+十字星+新月/誕梔+血精靈

【小宇宙副屬性選擇】

副屬性選擇方向:速度>效果命中≥生命=吸血率>物暴等級(jí)=物攻>數(shù)值防御

理由:

1,覺醒睡神的速度越快,先手優(yōu)勢(shì)越大,對(duì)開局將誰(shuí)控制在噩夢(mèng)中有更多的選擇性

2,覺醒后的睡神對(duì)噩夢(mèng)中的敵人有了錯(cuò)亂的能力,小宇宙副屬性帶一些效果命中可以提高錯(cuò)亂的概率

3,生命值提高睡神的承傷上限,讓他在保護(hù)卡缺失的環(huán)境中也可以有優(yōu)秀的作戰(zhàn)能力,而吸血率的作用則是在睡神選擇“末日”效果時(shí)為其續(xù)航,保障安全

4,物暴等級(jí)提高睡神輸出上限,物攻提高下限,并且“迷失”效果的回血量也與物攻相關(guān)

【覺醒屬性加成】

部件加成:2000生命值、5%物傷抗性、5%念傷抗性、50速度。

珍品藏館:15%物攻、500生命值。

睡神核心機(jī)制

圣斗士星矢手游睡神技能加點(diǎn)小宇宙陣容推薦攻略

夢(mèng)魘印記:在睡神3技能的持續(xù)期間,被施加夢(mèng)魘印記的單位在行動(dòng)后會(huì)消耗一層印記,進(jìn)入噩夢(mèng)狀態(tài);

噩夢(mèng)狀態(tài):處于噩夢(mèng)狀態(tài)中的敵人,無(wú)法在非行動(dòng)回合期間行動(dòng)(極大扼制協(xié)戰(zhàn)、反擊等斗士);

夢(mèng)魘印記最多2層,不可凈化。

技能解析(覺醒)

空靈夢(mèng)境·覺

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睡神召喚夢(mèng)境空間,有100%概率(滿級(jí))使目標(biāo)立即進(jìn)入噩夢(mèng)狀態(tài)并添加1層夢(mèng)魘印記,并有同等概率在每個(gè)大回合開始時(shí)隨機(jī)對(duì)一名敵方斗士添加印記;

釋放后,此技能切換為“顛倒現(xiàn)實(shí)·覺”,提高睡神的攻擊力,并有概率額外行動(dòng)1次;

覺醒后,敵人進(jìn)入噩夢(mèng)狀態(tài)會(huì)有概率被錯(cuò)亂,指向性攻擊會(huì)選中錯(cuò)誤目標(biāo),且睡神會(huì)賦予己方血量最低的隊(duì)友一張護(hù)體夢(mèng)境牌,提高其雙抗;

顛倒現(xiàn)實(shí)·覺:1費(fèi),對(duì)目標(biāo)釋放后會(huì)將其身上的增益性印記替換為夢(mèng)魘印記,并立即激發(fā)一次當(dāng)前的噩夢(mèng)效果。

睡神的核心技能,等級(jí)與額外行動(dòng)的概率、錯(cuò)亂概率、夢(mèng)境牌數(shù)量、技能CD等多種因素相關(guān),建議優(yōu)先升滿。

噩夢(mèng)具現(xiàn)

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處于噩夢(mèng)狀態(tài)下的敵人會(huì)受到傷害加深效果,夢(mèng)境開啟后,睡神行動(dòng)前可以從3種噩夢(mèng)效果中選擇1個(gè)進(jìn)行作戰(zhàn),技能升至4級(jí)后,噩夢(mèng)為2級(jí)效果

墜落:選擇時(shí)立即降低目標(biāo)80點(diǎn)速度,敵人行動(dòng)時(shí),噩夢(mèng)中的目標(biāo)降低50點(diǎn)速度

末日:選擇時(shí)立即對(duì)噩夢(mèng)中的目標(biāo)造成300%傷害,敵人行動(dòng)時(shí),噩夢(mèng)中的目標(biāo)受到160%傷害

迷失:選擇時(shí)立即為全隊(duì)回復(fù)睡神攻擊力130%的生命:敵人行動(dòng)時(shí),噩夢(mèng)中的目標(biāo)受到50%傷害,每個(gè)傷害為己方回復(fù)睡神攻擊力50%的生命。

被動(dòng)技能,噩夢(mèng)效果對(duì)睡神的減速、傷害、回血都有比較大的影響,建議至少升至4級(jí)

噩夢(mèng)摧毀

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對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,并有概率施加夢(mèng)魘印記

普攻,有概率施加夢(mèng)魘印記,在對(duì)局中很少使用,可以放在最后升級(jí)

永恒夢(mèng)魘

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對(duì)目標(biāo)釋放,施加2層夢(mèng)魘印記,處于噩夢(mèng)狀態(tài)中的目標(biāo)在醒來(lái)時(shí)會(huì)受到物理傷害,若是目標(biāo)免疫控制,此傷害會(huì)在行動(dòng)后立即觸發(fā)一次,是睡神添加夢(mèng)魘印記的主要手段。

此技能升級(jí)只會(huì)提高敵人從噩夢(mèng)中醒來(lái)受到的傷害,優(yōu)先級(jí)落后3、4技能,高于1技能