導(dǎo) 原神2.5八重神子值不值得抽?在即將到來的2.5版本中,不僅有大家期待已久的八重神子,還有雷神和心海的復(fù)刻,這讓部分小伙伴很糾結(jié),不知道該選擇哪一位角色,下面就由小編給大家?guī)碓?.5八重神子抽取建...

原神2.5八重神子值不值得抽?在即將到來的2.5版本中,不僅有大家期待已久的八重神子,還有雷神和心海的復(fù)刻,這讓部分小伙伴很糾結(jié),不知道該選擇哪一位角色,下面就由小編給大家?guī)碓?.5八重神子抽取建議,希望能給大家?guī)韼椭?/p>

原神2.5八重神子值不值得抽 原神2.5八重神子抽取建議

原神2.5八重神子值不值得抽

「八重神子」

原神2.5八重神子值不值得抽 原神2.5八重神子抽取建議

八重宮司大人是雷電將軍的舊友,在稻妻的劇情當(dāng)中屢有登場(chǎng),斬獲一群迷弟迷妹的xp。讓人最印象深刻的莫過于五郎邀約任務(wù)中和希娜小姐對(duì)話的劇情。

稻妻劇情慢慢步入尾聲,八重神子千呼萬喚始出來,想必不少玩家砸鍋賣鐵也想把這樣一個(gè)極具人格魅力的角色收入囊中。但如果從強(qiáng)度方面考慮,八重神子還有抽取的需要嗎?

根據(jù)目前已知信息,八重神子是一個(gè)主要靠戰(zhàn)技打后臺(tái)傷害,用大招補(bǔ)充爆發(fā)傷害的速切角色,戰(zhàn)技可以連續(xù)釋放三次,即三段位移。目前從技能設(shè)計(jì)來看是菲謝爾的上位替代,和優(yōu)菈與雷澤的上下位關(guān)系類似。

另外,八重戰(zhàn)技一大特點(diǎn)是大范圍自動(dòng)索敵,因此在處理散怪環(huán)境時(shí)表現(xiàn)會(huì)相當(dāng)不錯(cuò)。未來深淵也很有可能從這個(gè)角度來抬。

目前擬配隊(duì)有兩種,一種是代替武裝隊(duì)中的菲謝爾,可以組成心海武裝、砂糖武裝等陣容;另一種是代替雷九萬班中的九條裟羅,起到潤(rùn)滑曲線的作用。

擬配隊(duì)1:心海+北斗+八重神子+行秋

優(yōu)勢(shì):原本武裝隊(duì)是沒有爆發(fā)能力的,八重神子加入后可以有效提升心海武裝的爆發(fā)能力;北斗能夠提供減傷和抗打斷,因此不建議去掉;

劣勢(shì):北斗本身非常缺充能,八重同樣是需要開大的角色,在技能回轉(zhuǎn)方面可能不如攜帶菲謝爾,同時(shí)北斗1命提供的護(hù)盾也讓武裝隊(duì)在面對(duì)黯色空殼時(shí)有一定劣勢(shì)。

擬配隊(duì)2:雷電將軍+八重神子+楓原萬葉+班尼特

優(yōu)勢(shì):雷九萬班的變種,原本集中于爆發(fā)輸出,八重替換九條后可以有效潤(rùn)滑雷神隊(duì)傷害曲線,不至于傷害溢出或沒有時(shí)間充能。

劣勢(shì):通關(guān)上限速度可能有所退步,且由于九條對(duì)雷神的提升過于巨大,最終收益可能也有所下滑。

目前看來八重主要是作為其他角色的替代者,進(jìn)入原有體系,而不是帶領(lǐng)新體系。后臺(tái)角色強(qiáng)度一般都還不錯(cuò),但雷系后臺(tái)目前注定難以掀起風(fēng)浪。

抽取建議:

1.想玩心海武裝或雷八萬班陣容的玩家可抽,神子目前的陣容指向性比較明確;

2.其他玩家可將神子放在較為靠后的優(yōu)先級(jí),版本中另外兩位角色更值得優(yōu)先拿下。

抽取推薦度:★★★☆☆(可抽)

「雷電將軍」

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作為稻妻統(tǒng)治者,雷電將軍也統(tǒng)治了當(dāng)下的深淵環(huán)境。

雷神國(guó)家隊(duì)在登場(chǎng)后的所有版本都可以作為最優(yōu)解之一輕松處理深淵怪物,雷九萬班也以非常高的上限幫助不少玩家速通深淵。

同時(shí)雷電將軍還能與優(yōu)菈組隊(duì),組成比較經(jīng)典的優(yōu)菈雙核隊(duì)。

雷電將軍目前的陣容構(gòu)筑不多,但勝在進(jìn)每個(gè)陣容強(qiáng)度都非常高,因此最終的使用率也相當(dāng)高。作為七執(zhí)政之一,雷電將軍的強(qiáng)度已被時(shí)間檢驗(yàn),毋庸置疑,角色的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值也非常高,在需要全隊(duì)技能循環(huán)的陣容中雷電將軍可以非常靈活的融入進(jìn)隊(duì)伍中。

深淵環(huán)境在不斷平衡,溫迪已經(jīng)率先被針對(duì),目前使用率非常慘淡;鐘離也緊隨其后,即將登場(chǎng)的黯色空殼可能會(huì)對(duì)鐘離的風(fēng)評(píng)有所影響;目前而言,雷神率領(lǐng)的雷神國(guó)家隊(duì)和雷九萬班等陣容都是最頂級(jí)的,短期內(nèi)無需擔(dān)心被針對(duì)的問題。

對(duì)于大多數(shù)玩家來說,雷神的獲取優(yōu)先級(jí)是最高的。同時(shí),雷神2命也能夠帶來足夠大的提升,將雷神從站場(chǎng)循環(huán)輔助的定位轉(zhuǎn)變?yōu)橹鱟,輸出方面提升約有40%。同時(shí),雷神傷害的提升也能有比較有效的應(yīng)對(duì)未來的環(huán)境針對(duì)。

問:為什么說雷神傷害的提升能夠應(yīng)對(duì)環(huán)境針對(duì)?

答:深淵環(huán)境針對(duì)目前看來不會(huì)從數(shù)值方面下手,從機(jī)制方面下手無疑就是讓雷神的優(yōu)化充能循環(huán)作用變?yōu)闊o用甚至副作用。一旦針對(duì),作為站場(chǎng)循環(huán)輔助的雷神就很難再進(jìn)入隊(duì)伍,但2命經(jīng)過數(shù)值方面的強(qiáng)化后依舊可以以站場(chǎng)主c定位繼續(xù)使用,算是延長(zhǎng)了雷神的保質(zhì)期。

抽補(bǔ)建議:

1.雷電將軍引領(lǐng)的雷神國(guó)家隊(duì)是目前能夠應(yīng)對(duì)各種不同環(huán)境深淵的頂級(jí)攻堅(jiān)手,對(duì)深淵有追求的玩家推薦必抽;

2.補(bǔ)命座方面推薦1命玩家補(bǔ)2命,0命玩家不必要補(bǔ),當(dāng)然補(bǔ)了也有很高收益。

抽補(bǔ)推薦度:★★★★★(必抽)

「珊瑚宮心?!?/strong>

原神2.5八重神子值不值得抽 原神2.5八重神子抽取建議

幾個(gè)版本前的心海流水慘淡無人問津,幾個(gè)版本后心??芍^是翻身農(nóng)奴把歌唱。

先是在永凍隊(duì)占據(jù)半壁江山,和莫娜競(jìng)爭(zhēng)永凍隊(duì)的水角色位置,有效解決帶申鶴的永凍隊(duì)的生存問題;同時(shí)以心海為站場(chǎng)位的心海武裝對(duì)群表現(xiàn)也非常不錯(cuò),這版本深淵環(huán)境為對(duì)單環(huán)境,心海武裝表現(xiàn)一般,但深淵環(huán)境每個(gè)版本都會(huì)有變化,心海武裝也一定會(huì)有發(fā)揮空間。

對(duì)于想要入手武裝隊(duì)的玩家,尤其是可能拿下八重神子的玩家來說,心海武裝隊(duì)將會(huì)是一個(gè)比較不錯(cuò)的選擇,對(duì)群安逸,表現(xiàn)不錯(cuò);

對(duì)于想玩永凍隊(duì)的玩家來說,心海主要會(huì)提供比較優(yōu)質(zhì)的生存環(huán)境和穩(wěn)定的掛水效果,與競(jìng)爭(zhēng)位的莫娜相比,心海以削弱爆發(fā)能力為代價(jià),為隊(duì)伍提供了絕對(duì)的血線安全。但莫娜現(xiàn)在的主流玩法就是帶試作金珀充當(dāng)奶的位置,對(duì)于操作不錯(cuò)的玩家來說,莫娜提供的奶量已經(jīng)夠用,這種情況下心海也并不是非抽不可。

另外心海應(yīng)該是少有的完全不需要補(bǔ)命座的角色。心海1命的加傷效果可以用aa閃或aa跳的手法優(yōu)化掉,后續(xù)的命座性價(jià)比也非常一般,算是一個(gè)非常親民的角色。

抽補(bǔ)建議:

1.想完善武裝隊(duì)或永凍隊(duì)的玩家推薦抽,其余玩家不需要考慮;

2.補(bǔ)命座方面不需要考慮,心海的命座提升都非常微妙。

抽補(bǔ)推薦度:★★★☆☆(可抽)

以上便是小編為大家?guī)淼脑?.5八重神子抽取建議了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。

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