夢幻三國2屬性效果很多的玩家們并不清楚,下面就由小編為玩家們介紹一下屬性效果,很多玩家們可能還不太了解,感興趣的話千萬不要錯(cuò)過了!
夢幻三國2屬性效果介紹
1.暴擊–攻擊命中對方時(shí),雙倍傷害加成。遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)/反擊/連擊/分裂,能夠觸發(fā)。
2.致命–攻擊命中對方時(shí),對方血量10%傷害加成。近戰(zhàn)/反擊/連擊/分裂,能夠觸發(fā)。
3.暈眩–攻擊命中對方時(shí),概率暈眩對方當(dāng)前回合。近戰(zhàn)/反擊/連擊/分裂,能夠觸發(fā)。
4.吸血–攻擊命中對方時(shí),按百分百傷害量回復(fù)自身血量。近戰(zhàn)/反擊/連擊/分裂,能夠觸發(fā)。
5.反擊–無視閃避,被近戰(zhàn)/連擊/分裂攻擊命中時(shí),概率給攻擊方一次100%物理傷害反擊。暴擊/致命/暈眩/吸血,能夠觸發(fā)。
6.連擊–近戰(zhàn)攻擊目標(biāo)后概率給目標(biāo)一次100%物理傷害連擊。暴擊/致命/暈眩/吸血/分裂,能夠觸發(fā)。
7.分裂–近戰(zhàn)/連擊攻擊目標(biāo)后概率給對方場上隨機(jī)目標(biāo)一次100%物理傷害分裂。暴擊/致命/暈眩/吸血,能夠觸發(fā)。
8.命中–近戰(zhàn)/連擊/分裂攻擊目標(biāo)成功命中的概率,初始值100%,沒有上限。遠(yuǎn)程攻擊必命中。
9.閃避–被近戰(zhàn)/連擊/分裂攻擊時(shí)的躲閃概率,初始值0%,上限100%。遠(yuǎn)程攻擊無法閃避。
10.速度–優(yōu)先出手攻擊的條件,雙方速度值差小于300值的,會出現(xiàn)亂敏機(jī)制,雙方隨機(jī)加減150速度值。
11.反震率–被遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)/連擊/分裂攻擊命中時(shí),對攻擊者造成反射傷害條件的概率。
12.反震程度–反震率觸發(fā)時(shí),對攻擊者傷害量造成反射傷害的百分比程度。反震率60%+反震程度150%,被對方攻擊掉10萬血量,就是60%概率觸發(fā)反震條件,觸發(fā)后對方受到的反射傷害是15萬血量。兩個(gè)概率都沒有上限。
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