導(dǎo) 今天為大家?guī)淼氖恰锻跽邩s耀》最新英雄調(diào)整情報(bào),安琪拉、司馬懿、扁鵲得到增強(qiáng)。希望這篇文章可以幫到大家。 安琪拉(增強(qiáng)) 調(diào)整思路 安琪拉的大招可以對敵人持續(xù)造成高額傷害,但是在大招期間...

今天為大家?guī)淼氖恰锻跽邩s耀》最新英雄調(diào)整情報(bào),安琪拉、司馬懿、扁鵲得到增強(qiáng)。希望這篇文章可以幫到大家。

《王者榮耀》最新英雄調(diào)整情報(bào) 多名英雄得到增強(qiáng)

安琪拉(增強(qiáng))

《王者榮耀》最新英雄調(diào)整情報(bào) 多名英雄得到增強(qiáng)

調(diào)整思路

安琪拉的大招可以對敵人持續(xù)造成高額傷害,但是在大招期間無法移動使得自身的安全性也有比較大的風(fēng)險,容易被敵方針對。對此,我們希望安琪拉的生存能力有一定的提升,我們將提前解鎖大招二段,減少釋放大招時的僵直時間,同時提升護(hù)盾值,給予持續(xù)釋放技能時的自我保護(hù)能力。

調(diào)整細(xì)節(jié)

三技能:護(hù)盾值700(+350/lv)(+0.88ap)→850(+450/lv)(+0.88ap)

三技能:使用后的禁用時間:1→0.5

司馬懿(增強(qiáng))

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調(diào)整思路

司馬懿是少有的專門用來對抗法系的刺客角色,但是我們在對局中看到,他的二技能的被動回復(fù)時間太長,當(dāng)他遇到高爆發(fā)的法系英雄時,其被動無法快速的發(fā)揮作用。我們使司馬懿在受到法術(shù)傷害時能夠更快的將傷害轉(zhuǎn)化為自身生命,使他能夠在面對多法傷陣容時給對手更強(qiáng)的威懾力。

調(diào)整細(xì)節(jié)

二技能:被動:受到的法術(shù)傷害5秒內(nèi)轉(zhuǎn)化為生命→受到的法術(shù)傷害2秒內(nèi)轉(zhuǎn)化為生命。

扁鵲(增強(qiáng))

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調(diào)整思路

扁鵲本身缺乏位移和加速能力,最低檔位的移速的確不太適合他,我們抬高了扁鵲的移速檔位,使他能夠更好的在前期進(jìn)行游走支援。同時我們提升了扁鵲對隊(duì)友的治療量,以激活扁鵲團(tuán)隊(duì)治療的特色能力。

調(diào)整細(xì)節(jié)

基礎(chǔ)移速:350 → 360

被動技能:效果調(diào)整:印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的40% →印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的50%。

西施(降溫)

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調(diào)整思路

在控場法師中西施的主要控制手段一技能的冷卻時間屬于較少的一檔,并且控制效果較強(qiáng),這給許多與西施對抗的玩家造成了比較大的困擾。我們增加了西施一技能的冷卻時間,來降低西施控制技能給對手造成的壓力。

調(diào)整細(xì)節(jié)

一技能:冷卻時間:9(-0.2/Lv) → 11(-0.2/Lv)。

孫尚香(降溫)

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調(diào)整思路

孫尚香仍然處于高熱的狀態(tài)——她在保持高出場率水平下依然有著不俗的勝率。我們略微降低了孫尚香二技能提供的穿甲效果以限制她過高的爆發(fā)傷害從而達(dá)到降溫的目的。

調(diào)整細(xì)節(jié)

二技能:命中增加25%護(hù)甲穿透 → 命中增加15%護(hù)甲穿透。

暃(優(yōu)化)

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調(diào)整思路

暃上線一段時間后,我們注意到暃的體驗(yàn)存在一些問題,將進(jìn)行一定調(diào)整。首先他的普攻攻擊范圍低于其他刺客,使其在戰(zhàn)斗與打野過程中的體驗(yàn)比較差,對此我們將攻擊范圍調(diào)整至與其他同類型英雄一致。對于其過高的控制力,我們將進(jìn)行一定削弱,避免其突進(jìn)擊殺能力過于穩(wěn)定。最后,我們將優(yōu)化一技能與大招的手感,提升使用體驗(yàn)。

調(diào)整細(xì)節(jié)

一技能(逐玉·翩旋)二段:效果調(diào)整:移除在位移過程中的擊飛效果,僅在位移到終點(diǎn)后造成擊飛,移除擊飛的無視韌性效果

一技能(逐玉·翩旋)二段:手感優(yōu)化:優(yōu)化了后搖計(jì)算邏輯,由全技能固定0.5s僵直更改為在位移到終點(diǎn)后固定0.25s后搖僵直

三技能:手感優(yōu)化:提升在釋放其他技能時輕按的釋放精準(zhǔn)度,減少空放的情況出現(xiàn)

三技能二段:手感優(yōu)化:提升判定時間的精準(zhǔn)度,修復(fù)了使用技能后偶現(xiàn)對范圍內(nèi)的目標(biāo)無法觸發(fā)技能效果的問題

三技能二段:技能傷害:75(+75/Lv)(+0.3Ad) → 50(+50/Lv)(+0.25Ad)。

 

 

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