導(dǎo) 失落的方舟槍術(shù)師是游戲中的一個(gè)熱門(mén)職業(yè),槍術(shù)師如何選擇技能加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)失落的方舟槍術(shù)師技能加點(diǎn)攻略 PVE 篇 職業(yè)特性為切斷((然而現(xiàn)在并沒(méi)屌用 目前槍術(shù)主流的附魔書(shū)為仇恨3 + ...

失落的方舟槍術(shù)師是游戲中的一個(gè)熱門(mén)職業(yè),槍術(shù)師如何選擇技能加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)失落的方舟槍術(shù)師技能加點(diǎn)攻略

PVE 篇

職業(yè)特性為切斷((然而現(xiàn)在并沒(méi)屌用

目前槍術(shù)主流的附魔書(shū)為仇恨3 + 槍術(shù)職業(yè)書(shū)(PVP海盜鎮(zhèn)那邊海盜幣兌換)

仇恨3 (被打20%增傷,自身傷害增加20% )

槍術(shù)職業(yè)書(shū)(點(diǎn)睛Lv.1:デュヨルゲージ3段階が満ちた狀態(tài)でスタンスウル転換の時(shí)會(huì)得する橫行と集中效果が強(qiáng)化される。)

↑簡(jiǎn)易來(lái)說(shuō)就是蓄氣滿時(shí)切集中狀態(tài),增益效果會(huì)強(qiáng)化

屬性配點(diǎn)為 專長(zhǎng)>致命>神速

為了將一套技能打完時(shí)能將蓄氣填滿,切槍時(shí)打第二輪時(shí)能得到額外的增益

以下為翻譯軟體渣翻

亂石(藍(lán)槍)

- 維持不銹鋼及在攻擊敵方時(shí)雙規(guī)

上升并改變不銹鋼的量規(guī)及雙熱量規(guī)效果

立即消滅。

- 完成頭等熱量規(guī)第一階段后改變支架時(shí)

移動(dòng)速度以5%收盤(pán)。

- 完成頭等熱規(guī)2階段后改變支架時(shí)

移動(dòng)速度增加10%,2

給敵人造成的損失增加10%。

- 完成豆熱量規(guī)第3階段后改變支架時(shí)

移動(dòng)速度增加15%,

給敵人造成的損失10%的收盤(pán)價(jià),

致命傷增加25%。

集中站立(紅槍)

- 維持不銹鋼及在攻擊敵方時(shí),雙列蓋茲加

上升并改變支架時(shí)的量規(guī)及分熱量規(guī)效果

立即消滅。

- 完成頭等熱量規(guī)第一階段后改變支架時(shí)

攻擊速度從10%開(kāi)始。

- 雙規(guī)2階段完成后變更支架時(shí)

攻擊速度增加10%,

減少的損失增加5%。

- 完成豆熱量規(guī)3階段后改變支架時(shí)

攻擊速度達(dá)10%

給敵人造成的損失增加5%,

致命打中物10%終值。

其實(shí)也不用看上面太多文字,你只要知道蓄滿在切槍打就對(duì)了。

當(dāng)專長(zhǎng)800點(diǎn)左右時(shí),順利打完一套技能時(shí)可以將蓄氣格填滿。

專長(zhǎng)效果會(huì)在切槍時(shí)重新計(jì)算,并不會(huì)疊加,若原狀態(tài)時(shí)間未結(jié)束則會(huì)直接消失

ps. 打中才有揮空不增

技能配點(diǎn),以下為300技能點(diǎn)計(jì)算,天災(zāi)副本為主

多的點(diǎn)數(shù)就隨意,不影響太多,不說(shuō)明配點(diǎn)原因((因?yàn)槲乙彩浅?/p>

失落的方舟槍術(shù)師技能加點(diǎn)攻略

矮人城后的裝備有技能增傷,若未開(kāi)矮人城前可將第二招換成,犧牲傷害換取王的無(wú)力化

失落的方舟槍術(shù)師技能加點(diǎn)攻略

比較需要注意的接技順序是當(dāng)藍(lán)槍型態(tài)的蓄力快滿或完畢

準(zhǔn)備要切集中狀態(tài)時(shí),使用第四+三招后馬上切槍,再用集中狀態(tài)的招式打傷害效益最大

因?yàn)榈谒恼杏薪当舻挚?只有三秒),比較容易打出暴擊且集中狀態(tài)的單招威力較藍(lán)槍大

PVP 篇

失落的方舟槍術(shù)師技能加點(diǎn)攻略

屬性配點(diǎn)為 神速(900+)>壓制

配點(diǎn)皆不一定,這邊采用大眾配點(diǎn)法

失落的方舟槍術(shù)師技能加點(diǎn)攻略

失落的方舟槍術(shù)師技能加點(diǎn)攻略

黃色框起來(lái)的地方是會(huì)互換((看人習(xí)慣

紫色框是龍卷風(fēng),有分掃出去跟在原地的

沒(méi)框有點(diǎn)的是八成的槍術(shù)都會(huì)點(diǎn)的共通技能

這里要聲明,槍術(shù)建立在你指向暈和挑空準(zhǔn)和抓時(shí)機(jī)掃AOE龍卷風(fēng)控場(chǎng)

做不到這些真的跟卡牌控不到人沒(méi)兩樣

而且霸體又少碰到會(huì)擊飛的技能大多都只能空白閃或拉開(kāi)距離

關(guān)于反擊暈眩的應(yīng)用

可以再持續(xù)傷害但不是CC的技能,想辦法貼身然后瞄準(zhǔn)反擊當(dāng)指定CC

ex.大槌轉(zhuǎn)轉(zhuǎn), 槍炮機(jī)槍掃射等等