艾爾登法環(huán)近日曝光出了很多正式版的評測內(nèi)容,那么具體都有什么呢?下面給大家分享一下艾爾登法環(huán)正式版評測內(nèi)容匯總。 艾爾登法環(huán)正式版評測內(nèi)容 1.UI有優(yōu)化 2.難度比魂三難 3.噩兆招式有...

艾爾登法環(huán)近日曝光出了很多正式版的評測內(nèi)容,那么具體都有什么呢?下面給大家分享一下艾爾登法環(huán)正式版評測內(nèi)容匯總。

艾爾登法環(huán)正式版評測內(nèi)容

艾爾登法環(huán)正式版評測內(nèi)容匯總

1.UI有優(yōu)化

2.難度比魂三難

3.噩兆招式有變化

4.敵人攻擊欲望有顯著提升,回合制打法恐不再實用。據(jù)說提倡先手壓制。

5.打敗小規(guī)模敵人和屎殼郎會回復元素瓶,可以使探索稍微舒服些

6.測試版的強力戰(zhàn)灰都無了。

7.主線BOSS難度很大,鼓勵玩家探索野外BOSS刷經(jīng)驗

8.史東威爾城只有三個篝火,除去BOSS門口的就只有兩個。

9.有一貧如洗者

10.捏臉自由度非常高

11.怪物和寶箱的分配有變化(相較于測試版)

12.有幀數(shù)優(yōu)先模式

13.BOSS一般都可以逃課。

14.對的,有多張地圖。

15.戰(zhàn)灰可以在圓桌鐵匠處復制

16.圓桌處有化妝臺可以重新捏臉。

17.對的,可以進行武器幻化

18.打噩兆可以召喚npc

19.召喚物有削弱

20.法師開局有點難,缺藍缺法術

21.看評測來說,開放世界很飽滿,沒有讓人很空的感覺,充滿npc劇情和野外BOSS

22.鐵匠不止一個,每個都有不同的作用

23.網(wǎng)測版的黃金樹其實是小黃金樹

24.往地下的電梯不止一個,完全有上天入地的探索。也就是說表世界 里世界

25.地下區(qū)域并不比地上區(qū)域小

26.地圖碎片會標記出來

27.RPG元素很強,有道具袋,裁縫包,護符帶等等

28.黃金樹種子消耗量非常大,+3時就要兩個了。

29.開場動畫很震撼

30.熔爐騎士大劍和雙刃劍,獸爪前期都沒了

31.不需要捏余火就可以召喚好哥哥幫忙了

32.每個BOSS門口都有賜?;虻裣?/p>

33.埃爾登法環(huán)好像沒有動態(tài)難度。

34.ps5有很好的振動反饋,ps5有些掉幀。。。有一層一層加載地圖的感覺。

35.史東威爾正面進入城堡的難度很大,會遇到銀騎士。

36.摩恩城屬于支線,打敗那個紅獅子boss會拿到很帥的雙手大劍

37.艾爾登法環(huán)不是黑魂四,她就是她自己!

38.貌似可以游泳?(待確認)

39.武器不能r1無限連了,根據(jù)武器不同有的四下有的三下等等

40.小地牢挺一般

41.給武器升級的一級石頭(楔形石碎片)幾個up都沒找到(在六個小時試玩中),二三級的石頭倒是找著了(類似于楔形石和大楔形石)

42.葛瑞克的魂值兩萬(屬于是波爾多的歐洲分部了),據(jù)說這一代角色升級比較難(指升級需要的魂量大了)

43.盾牌格擋消耗的綠條非常高

44.有長的特別奇特的怪物

45.史東威爾城堡設計非常牛逼就目前來說

46.艾爾登法環(huán)里有法洛斯要塞,不知道是重名還是真和黑魂有聯(lián)系