原神2.5版本隨著時間的推移,也是基本上距離大家沒有多遠了,而就在今天官方發(fā)布了作為神子卡池的角色,本期的角色中不出意料的托馬出現(xiàn)了,而作為一名火系輔助角色,在作用上似乎一直很尷尬,畢竟作為一名火盾在搭配其他角色都不怎么好,那么這是為什么呢?本期就來簡單的了解一下這個問題。
托馬沒有人練的原因:胡桃目前的體系,強度夠用、托馬操作較鐘離繁瑣,護盾存在真空期、托馬人氣一般、培養(yǎng)一個新角色的成本是很高
其實托馬這角色設計上應該是有用來抬胡桃的想法的,胡行鐘的4號位選擇上始終比較難以取舍,換誰都感覺沒法完美地融進這個隊伍,而在大部分打反應的陣容里,這個位置通常是留給風系的,比如砂糖和萬葉,用來減抗和增傷,但是胡桃作為主C缺少先手掛火的能力,所以風系也就很難搭配進來,這便是胡行鐘問題的本質。
解決方案是將鐘離替換成一個火系角色,僅僅作為掛火工具人來引進風輔,這個陣容犧牲了鐘離帶來的生存能力,換取引入風系后更高的輸出,操作門檻相對較高,尤其對于0命胡桃來講,是非常難玩的。
托馬的登場,為改變現(xiàn)狀提供了一種可能性,沒錯,火系、護盾,這就是胡桃現(xiàn)在最想要的,托馬是胡桃和風輔之間的一座比較可靠的橋梁,并且,在作為橋梁的價值之外,設計師賦予了托馬對于胡桃而言額外的價值,結合托馬的登場正逢胡桃復刻歸來,我們甚至可以猜測,設計師的心思,是不是想讓托馬之于胡桃,就如同九條之于雷神呢?
說到這里,似乎托馬這角色對于用胡桃打主C的玩家來說,真的很香呢,可為什么托馬登場之后不但沒火,反而落得現(xiàn)在這樣一個尷尬的處境呢?我再來分析和猜測這個問題:
其一,胡桃目前的體系,強度夠用。胡桃本身的設計,便是以犧牲生存能力為代價,換取了強于其他大部分角色的輸出模板,在之前很長一段時間里,胡桃一直就是超模角色的存在,即便近來深淵難度大幅上升,胡行鐘這個體系,在輸出安逸的同時,滿星深淵依舊是沒有問題。
其二,托馬操作較鐘離繁瑣,護盾存在真空期(如果不給這些限制,確實有觸犯帝君威嚴的風險,設計師這波是穩(wěn)了一手),且大招期間有搶蒸發(fā)的可能性。
其三,托馬的人設并不算太討喜,在玩家中人氣一般。
其四,培養(yǎng)一個新角色的成本是很高的,而大部分玩家可能出于以上三點或者之外的一些原因,覺得不值得。
總的來說,托馬這個角色,你要是愿意用,價值肯定是有的,哪怕是當做純粹的盾輔作為鐘離的下位替代品;若是把他放進胡桃的隊伍里,再加入砂糖或者萬葉,這對胡桃來說是極大的提升,也算是托馬最好的歸宿;而你如果只是很喜歡這個角色,那練就是了,玩游戲不就圖個自我滿足嗎,你的愛好高于一切。
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