導(dǎo) 戰(zhàn)場(chǎng)一直以來(lái)都是激戰(zhàn)2的核心模式,不過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)是根據(jù)服務(wù)器進(jìn)行勢(shì)力劃分的,這在任何游戲中都非常少見(jiàn)。于是有人好奇這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)服務(wù)器是怎么劃分的,都是怎么匹配到同一組的? 激戰(zhàn)2戰(zhàn)場(chǎng)服務(wù)器怎么分: 1、...

戰(zhàn)場(chǎng)一直以來(lái)都是激戰(zhàn)2的核心模式,不過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)是根據(jù)服務(wù)器進(jìn)行勢(shì)力劃分的,這在任何游戲中都非常少見(jiàn)。于是有人好奇這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)服務(wù)器是怎么劃分的,都是怎么匹配到同一組的?

激戰(zhàn)2戰(zhàn)場(chǎng)服務(wù)器怎么分?怎么看自己哪個(gè)服務(wù)器?

激戰(zhàn)2戰(zhàn)場(chǎng)服務(wù)器怎么分:

1、個(gè)人服務(wù)器

每個(gè)玩家在進(jìn)入游戲的時(shí)候都要選擇自己的服務(wù)器,這個(gè)服務(wù)器不影響你在其他模式的內(nèi)容,唯獨(dú)影響了戰(zhàn)場(chǎng)中的所屬。

2、同組服務(wù)器

每隔一個(gè)月都會(huì)進(jìn)行重新分組,是根據(jù)積分來(lái)計(jì)算的,積分最高的上升一個(gè)組,積分最低的下降一個(gè)組,就是根據(jù)這個(gè)來(lái)匹配的。

3、未來(lái)劃分方式

以后的戰(zhàn)場(chǎng)不會(huì)再根據(jù)服務(wù)器來(lái)劃分了,以后會(huì)直接根據(jù)你的公會(huì)或者個(gè)人來(lái)隨機(jī)劃分,你的服務(wù)器也不會(huì)影響了。

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