原神作為一款角色培養(yǎng)類游戲,在對角色的培養(yǎng)方法上不同的玩家有著不同的理解,但唯一在意的就是所有的玩家都是希望自己的角色足夠優(yōu)秀,屬性足夠強大,所以本期就來簡單了了解一下如何增加暴擊率的高數(shù)值。
把暴擊率堆到200%的條件:至少一個突破屬性為暴擊率的角色、武器以暴擊率屬性為主、輔助隊友最好擁有胡桃、羅莎利亞以及旅行者-巖、最后就是盡量增加暴擊率屬性的圣遺物
實際上只需要滿足以上4個條件就可以做到了,當然同時需要一定的特殊輸出手法的,而這個具體的方法,相信很多玩家都是不夠了解的,所以下面就來簡單的分析一下。
1、至少需要一個突破屬性為暴擊率的角色,想要將暴擊率屬性最大化的話,在角色選擇上也有著較大的要求,畢竟現(xiàn)階段很少有角色突破增加暴擊率,而這里比較推薦的是魈,作為風系輸出型角色,在突破增加暴擊率的基礎上,本身的傷害也非常的充足,所以非常推薦。
2、武器推薦選擇高暴擊率武器,這里比較推薦大月卡武器,由于上述我們選擇了肖魈作為主要的角色,所以在武器的選擇上,當然也是以槍系武器為主,雖然五星武器中也有突破,增加暴擊率的和璞鳶,但是在增加暴擊率屬性上,決斗槍更優(yōu)秀,再加上我們僅僅只是多余屬性,并不是大傷害,所以更加推薦決斗槍。
3、需要輔助角色胡桃、開啟天賦五的羅莎莉亞、以及旅行者-巖,在隊友的選擇方面也是優(yōu)先選擇增幅暴擊率的角色,胡桃的E技能狀態(tài)消失后,會增加隊友12%的暴擊率,而羅莎利亞可以增加自身的15%的暴擊率,旅行者巖屬性可以增加10%的隊友暴擊率,這些加在一起也可以提供不低的暴擊率加成。
4、最后就是圣遺物的加成頭冠的位置,當然選擇以暴擊率為,至于其他的部位,這是一律以暴擊率最高的為主,由于我們是進行數(shù)值對比,并不打傷害,所以這里不考慮其他屬性。
總的來看,通過上述的各種方法,將暴擊率增加到200%,還是比較簡單的,本身就是一種娛樂性玩法,所以大家也不用在意,畢竟這種玩法不能應用于實戰(zhàn),主要還是實驗出角色確實可以將暴擊率堆疊的很高。
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