導(dǎo) 吸血鬼幸存者什么角色厲害?吸血鬼幸存者角色選擇是游戲中前期生存的關(guān)鍵,許多小伙伴不知道哪些角色比較厲害。下面小編就帶來(lái)吸血鬼幸存者角色強(qiáng)度分析,一起來(lái)看看吧。 吸血鬼幸存者角色強(qiáng)度分析 安東尼...

吸血鬼幸存者什么角色厲害?吸血鬼幸存者角色選擇是游戲中前期生存的關(guān)鍵,許多小伙伴不知道哪些角色比較厲害。下面小編就帶來(lái)吸血鬼幸存者角色強(qiáng)度分析,一起來(lái)看看吧。

《吸血鬼幸存者》什么角色厲害?角色強(qiáng)度分析

吸血鬼幸存者角色強(qiáng)度分析

安東尼奧·貝爾帕斯(Antonio Belpaese):就是初始角色的鞭子哥,初始自帶一個(gè)鞭子,不多說(shuō)了,非常菜,被動(dòng)能力是每十級(jí)額外提升10%傷害最高50%。相當(dāng)于每十級(jí)一個(gè)菠菜,實(shí)際上菜得很,如果不是為了最高單發(fā)傷害誰(shuí)會(huì)選這玩意。

伊梅爾達(dá)·貝爾帕斯(Imelda Belpaese):十一金幣就能解鎖的法師小姐。說(shuō)實(shí)話如果沒(méi)有封面的立繪我恐怕只能從胸口那個(gè)不明顯的像素點(diǎn)和裙子判定這是個(gè)妹子了。初始自帶一個(gè)法杖,但被動(dòng)很棒,被動(dòng)能力是每五級(jí)額外獲取10%經(jīng)驗(yàn)值最高30%。這游戲里,經(jīng)驗(yàn)=等級(jí)=武器被動(dòng)=變強(qiáng)這一點(diǎn)是基本不變的真理,除非你的所有武器和被動(dòng)全部滿級(jí)了,那樣升級(jí)就會(huì)給錢和血。

帕斯奎林那·貝爾帕斯(Pasqualina Belpaese):初期就可以解鎖的第三個(gè)角色,出生自帶一個(gè)符文追蹤器,被動(dòng)能力是每五級(jí)額外提升投射物速度10%最高30%。這個(gè)被動(dòng)如果不搭配別的游戲內(nèi)被動(dòng)道具可以說(shuō)是所有角色里第二菜的被動(dòng)了,因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)最起碼還有點(diǎn)提升。

杰納洛·貝爾帕斯(Gennaro Belpaese):飛刀哥,在解鎖骷髏之前最強(qiáng)的清圖角色,出生自帶一個(gè)飛刀,被動(dòng)是對(duì)全武器生效的投射物數(shù)量+1。因?yàn)楦鞣N原因,電腦上飛刀哥的手感極其差勁,相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)看飛刀的描述。但不得不說(shuō)在其他角色未能解鎖的前期,飛刀哥在場(chǎng)內(nèi)拿到需要搭配投射物數(shù)量的武器還是很香的。

《吸血鬼幸存者》什么角色厲害?角色強(qiáng)度分析

阿爾卡·拉東那(Arca Ladonna):需要成就解鎖的角色之一,火法師,初始自帶火焰法杖,被動(dòng)能力是每十級(jí)額外加速5%冷卻速度最高15%。作為能夠把冷卻速度拉到最大的唯一角色,火法是很多特殊組合的最優(yōu)選擇,比如無(wú)敵的五芒星。

波爾塔·拉東那(Porta Ladonna):需要成就解鎖的角色之一,雷法師,初始自帶閃電戒指,被動(dòng)能力是永久提升30%傷害范圍同時(shí)開(kāi)始時(shí)攻擊無(wú)冷卻時(shí)間。據(jù)本人實(shí)測(cè),這個(gè)角色是跑的最慢的角色沒(méi)有之一,但也是被動(dòng)在初始狀態(tài)最強(qiáng)的角色在后期最拉胯的角色沒(méi)有之一。至于初始無(wú)冷卻的實(shí)際效果。我只能說(shuō),站著別動(dòng),你能掛機(jī)到五分鐘.

坡·瑞秋(Poe Ratcho):老頭子,需要成就解鎖的角色,出生自帶大蒜,被動(dòng)能力是拾取范圍提升25%同時(shí)降低30點(diǎn)最大生命值。應(yīng)該說(shuō)是老了嗎,血少,而且還隨身帶著蒜。當(dāng)然,這是最好用的過(guò)渡角色,大蒜也許干不掉大怪,甚至沒(méi)法解決血量高于15的怪物,但是對(duì)于生命低的小怪可以說(shuō)是非常好用的了。

莫塔西奧(Mortaccio):需要成就解鎖的角色之一,骨頭哥,永遠(yuǎn)的神,初始自帶一個(gè)專屬武器骨頭,沒(méi)錯(cuò),別的角色沒(méi)法拿這個(gè)武器,同時(shí)被動(dòng)是最強(qiáng)沒(méi)有之一的每二十級(jí)額外增加一個(gè)投射物最高加三。

如果你恰巧合成出過(guò)天堂之劍,那么你一定會(huì)驚嘆于天堂之劍200點(diǎn)的傷害和可悲的一個(gè)投射物;如果你還合成出死神鐮刀,那么你一定感覺(jué)無(wú)限穿透和不俗的傷害是多么殘忍。如果你還合成出了不潔晚禱,那么你一定體會(huì)過(guò)了不停止旋轉(zhuǎn)的書(shū)本對(duì)群體怪物的傷害和擊退多么強(qiáng)悍。但是,投射物數(shù)量太少了!沒(méi)關(guān)系,骨頭哥,你永遠(yuǎn)的選擇!

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