劍俠世界3藏劍是作為金屬性近戰(zhàn)爆發(fā)輸出門派,也是目前唯一的雙武器門派,那么劍俠世界3藏劍技能怎么加點?九游小編為您帶來劍俠世界3藏劍技能加點推薦。
劍俠世界3藏劍技能加點攻略
【PVE:打怪為主】
加點思路:優(yōu)先加主動技能,優(yōu)先加傷害高的技能,位移技能、防御性技能最后點。(PVE需要加普通攻擊,傷害占比很高)
PVE想要強,關鍵是傷害最大化,比如日常掛機,或者打名俠,一條龍等等,傷害高,打得快,才是硬道理,防御性技能不重要,因為怪物基本都是打樁就行,不需要太多防御。
奇穴配置:
一技能:劍心通明·星沉(奇穴2)——帶破甲,傷害比奇穴1高
二技能:颯踏流星·鸞回(奇穴1)——傷害比奇穴2高
三技能:心劍無鋒·籠鶴(奇穴1)——持續(xù)傷害6秒,傷害比奇穴2更高
四技能:藏鋒斂潁·誅邪(奇穴1)——傷害高,范圍比奇穴2大,適合掛機
加點順序:
如上圖所示,主動技能優(yōu)先加,按照圖中序號1234的順序,把一個技能點滿后,再開始點下一個技能。
主動技能點滿后,再被動技能,優(yōu)先點觀火(體質+力量),有人可能想點逍遙(閃避+減傷),逍遙確實是好技能,但是對PVE沒啥用,怪物打人本身就打不動,多這點抗性沒用,還是追求傷害比較好。
觀火雖然加力量和體質,但是數值很低,不要加太早,一定是主動頁面加滿了,再考慮加,性價比很低。
最后提一下不工(破甲buff)也非常好用,但是打PVE不需要加,1級就有50%幾率觸發(fā),持續(xù)3秒;10級100%觸發(fā),雖然幾率高了,但是沒用。50%幾率觸發(fā),持續(xù)3秒的話,PVE打怪,技能基本是不會空的,所有50%觸發(fā)已經很高了。前期花10個技能點在這上面,性價比很低,后期看情況補就行。
加點順序(文字版):
4技能 → 1技能 → 3技能 → 2技能→ 普攻→ 4技能強化被動→ 3技能強化被動 → 1技能強化被動
沒有提到的技能,優(yōu)先級很低,后面有多的點數隨意加就行。
【PVP:PK為主】
加點思路:優(yōu)先加主動技能,優(yōu)先加控制和位移的技能,需要防御和保命技能。(PVP不需要加普通攻擊,傷害占比很低)
PVP想要強,藏劍作為近戰(zhàn)職業(yè)要考慮攻守兼?zhèn)洌ㄟ@時候需要加逍遙來減傷了,免得進場后就出不來了),位移和控制(位移防止被人放風箏白挨打,控制是擊殺的重要保證)。
這里要注意,和真人對打,普攻是基本沒啥用的,最好就是拉扯,等CD,打一套技能爆發(fā),易水,白麓,武當這些遠程職業(yè)和近戰(zhàn)打,一定會拉開距離放風箏,普通攻擊是打不到幾下人的。PVP的加點,近戰(zhàn)職業(yè),都不要加普通攻擊。
單挑,小規(guī)模pk(武道3v3)和大型團戰(zhàn)(攻城戰(zhàn),白虎堂)中,奇穴的配置是不一樣的,下面講一下區(qū)別。
奇穴配置(單挑,小規(guī)模pk):
一技能:劍心通明·嘯日(奇穴1)——控制時間比奇穴2更長
二技能:颯踏流星·鸞回(奇穴1)——控制時間比奇穴2更長
三技能:心劍無鋒·籠鶴(奇穴1)——傷害和控制比奇穴2更高
四技能:藏鋒斂潁·誅邪(奇穴1)——爆發(fā)技能,容易把傷害打滿,奇穴2很難吃滿傷害,不用追求滿蓄力,可近身秒放
奇穴配置(大規(guī)模團戰(zhàn)):
一技能:劍心通明·星沉(奇穴2)——免控,打團容易生存
二技能:颯踏流星·游龍(奇穴2)——位移更長,免控,提高生存
三技能:心劍無鋒·籠鶴(奇穴1)——傷害和控制比奇穴2更高
四技能:藏鋒斂潁·凌云(奇穴2)——傷害更高,免控解控,團戰(zhàn)容易把傷害打滿,也適合保命
加點順序:
如上圖所示,主動技能優(yōu)先加,按照圖中序號1234的順序,把一個技能點滿后,再開始點下一個技能。
這里特別提醒一下,PVP不要加普通攻擊!另外,此時被動技能逍遙(閃避+減傷)優(yōu)先級很高,主動加完之后,第一個被動就是把它點滿,能提高很高的坦度,PK神技。
觀火(體質+力量)就不要加了,沒幾點屬性,不工(破甲)后面適當補充,優(yōu)先級不是很高。
加點順序(文字版):
4技能 → 3技能 →1技能→ 2技能→ 第2個被動逍遙→ 3技能被動→4技能被動→ 2技能被動
沒有提到的技能,優(yōu)先級很低,后面有多的點數隨意加就行。
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