《艾爾登法環(huán)》中近戰(zhàn)職業(yè)比遠(yuǎn)程職業(yè)的輸出環(huán)境要更加惡劣,所以加點(diǎn)上也有所不同,下面請(qǐng)看《艾爾登法環(huán)》近戰(zhàn)加點(diǎn)及戰(zhàn)斗思路,希望能夠幫助大家。
除了女武神在哪沒(méi)找到,把地圖到處探索一下打最終boss時(shí)就差不多120級(jí)了不用刻意刷級(jí)。
加點(diǎn)
力量敏捷夠雙手能拿動(dòng)武器,然后直接把血加到40;
本作的40血相當(dāng)于魂3的27血,先加到40免得被秒。
40血之后把力量加到軟上線56,之后把耐力加到26能拿動(dòng)巨劍和穿稍微厚一點(diǎn)的甲,之后把血加到60(對(duì)應(yīng)魂3的40血),最后繼續(xù)加綠條,找一套更重的甲穿。
前期不加耐力在拿動(dòng)巨劍的同時(shí)穿一身有韌性的甲,因此選擇用更輕的重武器例如巨斧過(guò)渡(裸體重武器開(kāi)荒有點(diǎn)坐牢)。
戰(zhàn)斗思路
因?yàn)榉瓭L有一個(gè)神秘的前搖,所以純翻滾近戰(zhàn)非常坐牢,因此需要裝備風(fēng)暴山丘戰(zhàn)灰商人購(gòu)買(mǎi)的滑步戰(zhàn)灰免得被boss一套抓死;輸出主要靠跳劈,打小怪重武器無(wú)腦跳劈壓制,打boss就后手散步馬拉松等他出招再找機(jī)會(huì)跳劈抓他后搖然后看情況連滾帶滑步跑遠(yuǎn)喝血或者繼續(xù)跳劈。
后期遇到實(shí)在打不過(guò)的boss使用仿身淚滴召喚另一個(gè)自己,兩把巨劍一起跳劈,boss去找分身就從背后跳劈他,boss找本體就一直跑等靈體從背后跳劈他,沒(méi)幾下boss就跪了。
備注:56力量下+23厚重巨劍有829面板,+25之后卻只有822面板,不知道是不是BUG。
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