導(dǎo) 重返帝國最強陣容能幫助玩家們在戰(zhàn)斗更容易獲得勝利,因此很多玩家想知道重返帝國最強陣容怎么搭配?九游小編為您帶來重返帝國最強陣容搭配攻略。 重返帝國最強陣容搭配推薦攻略 陣容推薦: (對了,這...

重返帝國最強陣容能幫助玩家們在戰(zhàn)斗更容易獲得勝利,因此很多玩家想知道重返帝國最強陣容怎么搭配?九游小編為您帶來重返帝國最強陣容搭配攻略。

重返帝國最強陣容搭配推薦攻略

重返帝國最強陣容搭配推薦攻略

陣容推薦:

(對了,這些陣容是最后一次刪檔測試的強度,不代表公測強度,到時候可能會改變卡包順序和英雄技能強度)

T0開荒:

反擊槍(千元黨推薦必養(yǎng),高氪玩家也推薦必養(yǎng))

項羽(累抽150送)+弗德里希(隨緣出 不鎖卡)+波狄卡(隨緣出 不鎖卡)

開荒最佳選擇 沒有之一

優(yōu)點

傷兵少死兵少

百分之50血爆發(fā)超高(前期開荒都需要非常勉強的強開)

野戰(zhàn)除非被克制打 否則沒有任何敵手(同檔位)

相對于連擊騎勇武劍等陣容(其他的我沒實踐多少)打地可以高一個檔打(例如連擊騎單開6反擊槍可能能單開7了)

最佳肉盾(存疑因為新出穆英和統(tǒng)率槍,但是新手期能獲得的最佳開荒陣容了)

好像能進(jìn)集結(jié)了,集結(jié)不秒死???那不無敵了?(槍兵1-7測進(jìn)集結(jié)全是幾秒內(nèi)死光,這次刪檔測試竟然不死多少了)

缺點

被劍克制 0氪能可能會玩勇武劍或者指揮劍 有可能被肝帝下克上(誰在乎呢?土豪還有第二套陣容。。。)

項羽(累抽150送)+穆英(預(yù)計9個648算送的帝國幣)+弗德里希(隨緣出 不鎖卡 沒用波狄卡的原因是他屬性不會到百分之50激增 替換項羽的話 組合就沒有爆發(fā)點了)

穆英這測不付費刪檔測試并沒有人抽到過 所以只是理論上組合,這個組合的話 對比 標(biāo)配反擊槍

優(yōu)點是多了個副C(因為穆英屬性不低 被動拿隊友的百比增益屬性 自身屬性會有極大提升 可以靈活搭配很多根據(jù)屬性打傷害或者爆發(fā)或者回復(fù)的技能)

還可以嘗試用趙云代替弗德里希打勇武傷害反擊槍(一個思路有待嘗試,因為穆英如果后期拿了趙云+項羽的百分之60屬性 武力屬實有點高 配合武力加成的各種技能 懂得都懂~)

缺點少了一個減防點(波狄卡被動反擊減傷)

T1開荒

法劍(土豪推薦陣容之一 登峰測試滿紅法劍傷害爆炸 表現(xiàn)非常搶眼 千元黨別想了,可以玩下位替代品低配法劍詳情看0氪-128氪度的開荒攻略)

兵家至圣(難抽 主將兼主C)+亂世梟雄(鎖卡標(biāo)配9個648起步,大部分法系陣容核心,其他的主將技能為主的陣容,都可以考慮放棄百分之30兵種加成帶他)+菲利普(增傷輔助紅度容易提升好抽)

優(yōu)點

爆發(fā)高,爆發(fā)快(打架的時候如果被圍了 從城里出來偷襲放個技能就回城超惡心)

集結(jié)勐(登峰測試集結(jié)殺敵最高紀(jì)錄創(chuàng)造者 不知道會不會被集結(jié)中弓多的現(xiàn)象所克制)

野戰(zhàn)也勐(但是由于勇武弓的出現(xiàn)可能沒那么兇了)

克制主流槍兵

特殊兵種滅敵屬性(PVP神技)

缺點

被弓克制(新改版的勇武弓 估計平民玩的很多 紅度不夠可能被下克上 野戰(zhàn)也會被3-6個平民弓圍剿。)

連擊騎(千元黨推薦2隊養(yǎng)他,平民弓太多了,還有狀態(tài)弓,女帝弓~幾萬的土豪去養(yǎng)更好的)

趙云(128買勢力值通行證送)+武圣(首沖送)+假面將軍或者虞夫人(以前是充68送,不確定公測假面還有沒有,所以有個替代品虞夫人,有假面優(yōu)先假面)

優(yōu)點

抽項羽池子的時候能歪趙云,趙云1紅后傷害可觀

4級特殊兵種后爆發(fā)高

打集結(jié)傷害高

可以下克上打弓,差距不是特別大的情況下(所謂差距 自身堡壘科技 帶兵數(shù)量 紅度 正常發(fā)育帶來的科技點數(shù) 土豪多點意義不大 圣碑加成 要塞加成),1紅趙云的連擊騎可以單殺3紅女帝,3紅狀態(tài)弓(5紅沒試過)。

缺點

打地非常傷(但是我們有反擊槍肉盾在前面呀~)

被槍克制(前排區(qū)估計遍地反擊槍 后排區(qū)可能會好點)

TN開荒(因為前兩天拿不到~嘿嘿所以再NB也沒用)

勇武劍(老牌高強度陣容了,強烈推薦幾千氪度的玩家搞,土豪也推薦弄畢竟全能歪到,法劍玩家必備二隊)

魏蘭(各種陣容大砍后一看魏蘭還是香,特別容易滿紅,第一天抽項羽池子估計都能出幾個抽的多都能滿紅,1紅當(dāng)主將傷害就很可觀了,而且這一次刪檔測試沒有出現(xiàn)騎士王的池子)+秦玉京(第二天卡池會有,高氪玩家法劍就能歪出來個3紅起步)+鐵衛(wèi)遲(第五天卡池有,高氪玩家如果玩統(tǒng)率槍也能歪出來,就算不玩抽點也能出個1紅)

優(yōu)點

傷害高,可以靈活地?fù)Q技能(技能選擇范圍大,可以走連擊追擊流,可以走主將傷害流,怒氣爆發(fā)流)

集結(jié)勐,前期滿紅木蘭集結(jié)無敵

野戰(zhàn)強,打項羽槍,強度超級棒

缺點

打地弱(低項羽槍一個檔)

成型難(這是不推薦千元黨的原因,因為可能內(nèi)測表現(xiàn)過于亮眼,被分開放到了2個卡池,雖然不鎖但是抽到的難度10倍提升)

女帝弓(也叫統(tǒng)率弓氪度沒有個8W起步?jīng)]啥必要整 而且有些人過渡神話了這個組合)

女帝(每天抽滿公共女帝卡池)+薩拉德(兵掃六合里面的 怒氣回復(fù)BUFF 可以用亂世梟雄替代 抽得起女帝的不缺亂世梟雄)+亨利(增傷BUFF擔(dān)當(dāng)好抽)

優(yōu)點

錢的力量~金錢的象征

傷害爆炸(打軍演,打野戰(zhàn)超牛)

集結(jié)傷害也可以(因為弓多了 有同兵種分?jǐn)倐?存活率大大提升)

野戰(zhàn)最強陣容之一(被過度神話了,只是很強沒有想象中的變態(tài))

缺點

貴~!

吃克制(登峰測試2000內(nèi)氪度強度的連擊騎天花板,當(dāng)然當(dāng)時只是砍了一刀沒像現(xiàn)在這么慘,單挑能打贏3紅女帝陣容)

出手機會少 嘲諷擔(dān)當(dāng)(因為打架人家都會指揮騎兵優(yōu)先打?qū)γ媾鄄唤o你發(fā)揮的機會 除非到了很會陰人的野戰(zhàn)高手手里還能有點作用)

狀態(tài)弓

天命觀星(主C難抽 屬于那種臉好瞬秒 臉黑可能打不出來太高爆發(fā)的主C)+臥龍夫人(沉默控制 好抽)+亂世梟雄(9個648起步強度經(jīng)過驗證 NB)

優(yōu)點

克制所有主流劍士

滿紅不比女帝弓差

集結(jié)強度(待測試,理論上不弱)

野戰(zhàn)強度高(由于跑得慢會被騎兵追,運氣差了騎兵爆發(fā)出來你就難受了)

缺點

被騎兵克制

野戰(zhàn)會被追殺

集結(jié)強度(待測試,理論上不弱)

法騎

漢尼巴爾+兵仙+賈斯汀尼(這個陣容我沒太多了解)

登峰測試聽說3星法騎打其他陣容并沒有優(yōu)勢,但是聽說QQ區(qū)5星法騎天下無敵。(集結(jié)T0的存在)

統(tǒng)率騎

兵掃六合卡包好像只有一個被女帝弓拿來加怒氣。。。

這個好像微信區(qū)QQ區(qū)都沒人玩過,沒有亮眼的表現(xiàn)~

統(tǒng)率槍(千元黨如果想抽勇武劍可以抽,而且歪到達(dá)里厄斯應(yīng)該是個不錯的肉盾3隊)

奧克塔維(沒見人抽到)+里奧尼德(沒見人抽到)+達(dá)里厄斯(可以白嫖到)

統(tǒng)率槍是這次測試新出的,但是從技能介紹來看,是一個比較強力的肉盾,具體強度有待測試,但是我很看好他,特別是能白嫖到達(dá)里厄斯+尤里烏斯+紫色統(tǒng)帥將的低配統(tǒng)率槍,還能抽勇武劍的最后一個拼圖。

還有未開放的武將:亞里克斯(看技能描述很變態(tài))和騎士王(真?zhèn)麆?真?zhèn)T估計針對統(tǒng)率槍和那些減傷高的陣容,待開發(fā),反正登峰測試不如法劍)

大概也就這一些了,接下來說說技能搭配方面。

技能搭配方面的一些建議:

武將搭配技能,并沒有固定一說,只是搭配起來比較合理,而且很多人推薦的技能都已經(jīng)落后了,與其給你們每個武將下面弄上固定的技能,不如告訴你們怎么配會好一些吧,畢竟授之于魚不如授之于漁~

首先搭配第一看武將被動技能和主動技能效果,其次看武將天賦,再次看技能屬于什么類型。

一、技能分類:

1. 追擊類

這類技能一般是騎兵或者勇武弓用的,一般這種類型的武將,被動技能都是追擊類技能,追擊就是在普攻時幾率觸發(fā),當(dāng)你配合連擊的武將后會變成雙倍概率,所以騎兵會優(yōu)先搭配假面將軍,弓兵會優(yōu)先搭配虞夫人,就是為了雙倍的追擊觸發(fā)概率。

2. BUFF類

這類技能大部分都是萬金油的,武力系的所有武力陣容一般都適配不是必須固定搭配,同理智力系也是,然后類似光明護(hù)佑之類的群體減傷類的,只要野戰(zhàn)基本必帶,因為野戰(zhàn)適合接觸一下然后拉扯著打,容易每次都觸發(fā),這個是野戰(zhàn)神技,還有類似打傷害帶DEBUFF的,比如燎天之火適合那些配合狀態(tài)打傷害的,還有陣容專屬類的,比如勝利軍規(guī),破敵之眼,沉默誓言等,他們都只適合幾個陣容。

3. 指揮類

指揮類有一些增傷的減益那種適合所有陣容用,其他的傷害類的更適合指揮將領(lǐng)(怎么區(qū)分?打開對應(yīng)將領(lǐng)的天賦看他們的5-6天賦有一個是指揮技能增傷的就是了)

4. 主動類

這類的代表就是各種智力系武將,法劍 狀態(tài)弓 等等就是以增傷和除非主將技能為主,其他的就是直接打傷害的了,所有陣容在沒有更好的替代的情況下一般都會使用主動類的傷害技能過渡。

二、技能如何搭配

1、正常我們玩一個陣容首先要考慮我們的需求

例如法劍,就追求主將的技能爆發(fā)傷害,所以整個陣容都是圍繞著輔助他而搭配的。

例如反擊槍,我們追求的是他全員能抗能打的打地能力,所以各種技能圍繞著他們的被動增傷,反擊觸發(fā),全員減傷來搭配技能。

也有那種能走很多玩法的陣容例如,勇武劍魏蘭主的那套,他可以走主將連擊追擊流,也可以走主動技能爆發(fā)流,也可以走主將怒氣爆發(fā)流。

還有其他的陣容也會有更好的搭配,并沒有所謂的最優(yōu)解,大家自己開發(fā)各種套路才是最大的樂趣,一味地抄作業(yè),只會讓你們失去樂趣,所以我所有的陣容都沒有給你們弄一個固定的框架讓你們抄,搭配技能并沒有想象中的那么難。

2、我們也可以換個角度組陣容。(根據(jù)技能來選陣容,適合1000-5000檔玩家)

根據(jù)技能來玩,有什么特別好的技能,而且自己金將2=1,那么可以用紫將對應(yīng)風(fēng)格兵種的來補全,然后根據(jù)技能去決定誰做主將之類的進(jìn)行搭配。

3、自己開發(fā)新的陣容來搭配手頭上富裕的技能。

登峰測試我在扛把子呆著學(xué)習(xí),畢竟我登峰測試第一次玩,然后看到了很多大佬自己搭配的陣容和技能,因為很多陣容他們的技能需求是沖突的,例如法劍和狀態(tài)弓女帝弓他們都可以帶亂世梟雄,他們都需要軍神贈禮,勝利的代價之類的技能,但是只能組一套,剩下的難道扔那嗎?不他們自己組的另類搭配的女帝弓,實戰(zhàn)效果也是很強,傷害爆炸,我在軍演借過,體會過,并不比所謂的完美搭配差多少。

最后說說這個游戲的幾個對氪金玩家比較重要的點吧

(還是只適用于這測測試公測是否有改動不敢保證)

1、 抽卡方面,所有強力陣容,基本鎖核心將,基本9個648才能出第一個。

2、 特殊兵種方面,這測我用了弓兵,弓兵3級兵不如普通弓兵3級兵好用,因為他們兵種生命值低,其他兵種強度可以參考,如果生命值低于3級正常兵種,那么可以考慮等4級特殊再換了。

3、 每天的稀有蠻族都要打滿5個,打自己能力范圍內(nèi)最高的。(關(guān)系到自己科技提升速度和發(fā)展方略的等級,很重要?。?/p>

4、 大家和開荒一定要注意兵種克制,這個游戲如果你被克,有可能被2-3個0氪下克上給你干死。

5、 前期開荒氪金玩家和普通玩家的點不一樣,因為英雄強度不同,氪金玩家可以適當(dāng)提前。

6、 關(guān)于打架,野戰(zhàn)的時候爆發(fā)類陣容可以適當(dāng)放慢一點,等隊友或者自己的槍兵接戰(zhàn)頂住了再去拉扯打傷害,因為比較脆,槍兵類最好不要慫,你慫了,隊友就滅了。

7、 體力回復(fù)相較之前幾測加快了,開服48小時的開荒時間更加的重要了,還有首開8級地的時間也在一次次被刷新,希望大家加油~