導(dǎo) 重返帝國康斯坦丁和瓊恩哪個(gè)更強(qiáng)?在重返帝國這款手游中,我們是可以選擇一個(gè)自己的英雄的,目前游戲中就數(shù)兩個(gè)英雄最強(qiáng)了,那就是康斯坦丁和瓊恩了,但是現(xiàn)在大部分玩家們都是新手,所以可能就不知道選哪個(gè)英雄好一...

重返帝國康斯坦丁和瓊恩哪個(gè)更強(qiáng)?在重返帝國這款手游中,我們是可以選擇一個(gè)自己的英雄的,目前游戲中就數(shù)兩個(gè)英雄最強(qiáng)了,那就是康斯坦丁和瓊恩了,但是現(xiàn)在大部分玩家們都是新手,所以可能就不知道選哪個(gè)英雄好一點(diǎn),那么就讓小編來告訴大家吧,大家可以參考一下小編的思路的。

重返帝國康斯坦丁和瓊恩選擇推薦

選康斯坦丁更好。

開荒小能手,推薦星:三星

英雄定位

輔助英雄,固有技能可以提升全隊(duì)輸出效率。

輔助·增傷

(主將技鋼鐵意義)在18秒內(nèi),每次友軍英雄發(fā)動(dòng)固有主

動(dòng)技能或固有指揮技能時(shí),額外疊加1層旗幟印記

重返帝國康斯坦丁和瓊恩選哪個(gè)好 瓊恩和康斯坦丁選擇分析

(固有技能勝者旗幟)友軍英雄每次發(fā)動(dòng)固有主動(dòng)技能或固有指揮技能時(shí),疊加1層旗幟印記。疊滿6層后,對敵軍造成謀略傷害(傷害率231.00%

252.00%,謀略加成),并在9秒內(nèi),我軍全體英雄造成傷害提升16.50% 18.00%。

重返帝國康斯坦丁和瓊恩選哪個(gè)好 瓊恩和康斯坦丁選擇分析

搭配:

指揮技能百戰(zhàn)之體:

每9s一次,恢復(fù)我軍兵力(守備加成)。

被動(dòng)技能沉默誓言:

我軍全體英雄無法使用主動(dòng)技能(無法被凈化),造成指揮技能傷害提升。

可以搭配尤里克斯和費(fèi)得里西這兩個(gè)也是最容易獲得用于前期開荒英雄

作為輔助一員,可以說是相當(dāng)不錯(cuò)的!只適用于前期不適用于后期主力!

康斯坦丁

推薦評分:三星半

重返帝國康斯坦丁和瓊恩選哪個(gè)好 瓊恩和康斯坦丁選擇分析

初始值:

武力 69.12(+1.15)

守備 92.84(+1.55)

謀略 53.21(+0.89)

摧城 25.63(+0.43)

英雄定位

輔助英雄,固有追擊技能觸發(fā)后降低我方部隊(duì)受到的傷害。

警戒

類型 追擊

觸發(fā)概率 20%

(固有技能)普攻后,使我軍受到傷害降低

6.33%6.90%(守備加成),持續(xù)9秒。

重裝出擊

怒氣消耗 300.0

(主將技)對前方范圍內(nèi)最多3個(gè)敵人造成武力傷

害(傷害率:600.00%,守備加成),并使我軍

受到的傷害降低10.00%(守備加成),持續(xù)9秒

推薦陣容:追擊騎

懲戒之鞭+康斯坦丁+東方騎士

技能搭配:

致命一擊+弱點(diǎn)進(jìn)攻

利刃攻心+不屈戰(zhàn)意

沖鋒的極意+怒濤之擊

依靠東方騎士的固有技能快速積累怒氣,釋放懲戒之鞭的主將技后可以大幅提升周圍友軍的輸出效率。

總之呢,小編是覺得要選擇康斯坦丁更好一點(diǎn)的,因?yàn)樗梢詾槿?duì)帶來更好的加成,畢竟重返帝國是一款策略類手游,所以我們的目標(biāo)肯定是追求全隊(duì)的戰(zhàn)斗力而不是英雄個(gè)人的戰(zhàn)力,從這個(gè)角度來看,毫無疑問康斯坦丁才是最好的選擇哦,大家覺得小編的思路合理嗎?也發(fā)表下自己的看法吧。