導(dǎo) 小骨英雄殺手1.4.3更新了什么?近期小骨英雄殺手對(duì)游戲進(jìn)行了更新,許多小伙伴不知道更新內(nèi)容有什么,小面小編將為大家?guī)?lái)小骨英雄殺手1.4.3更新內(nèi)容介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。 小骨英雄...

小骨英雄殺手1.4.3更新了什么?近期小骨英雄殺手對(duì)游戲進(jìn)行了更新,許多小伙伴不知道更新內(nèi)容有什么,小面小編將為大家?guī)?lái)小骨英雄殺手1.4.3更新內(nèi)容介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

《小骨英雄殺手》1.4.3更新了什么

小骨英雄殺手1.4.3更新內(nèi)容介紹

錯(cuò)誤修正

修正了各等級(jí)的陣替換后,從燈上現(xiàn)身后解除無(wú)敵效果的問(wèn)題。

修正了破壞夜叉頭骨時(shí)掉落的骨頭碎片非正常高的問(wèn)題。

修正了夜叉在納剎形狀時(shí),暗黑效果遮蓋雷歐尼婭教大祭司2世圖像的問(wèn)題。

修正了部分設(shè)置,召喚方式的精華對(duì)敵人造成傷害也不會(huì)觸發(fā)閃長(zhǎng)巖發(fā)箍效果的問(wèn)題。

修正了未顯示勇氣骨頭狀態(tài)圖標(biāo)的問(wèn)題。

文本

修正了忍者大師 [奇門遁甲: 大車輪手里劍] 的技能名翻譯的錯(cuò)誤(中文簡(jiǎn)體)。

修正了冠軍疾馳類型的相關(guān)翻譯的錯(cuò)誤(中文簡(jiǎn)體)。

修正了角斗士、戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主被動(dòng)效果的文本不自然的問(wèn)題(韓語(yǔ))。

修正了角斗士、戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主被動(dòng)效果的翻譯錯(cuò)誤(英文,中文簡(jiǎn)體)。

修正了青銅石像鬼,黃金石像鬼替換技能翻譯的錯(cuò)誤(中文簡(jiǎn)體)。

修正了高級(jí)食尸鬼、食尸鬼王的被動(dòng)效果及替換技能翻譯的錯(cuò)誤(中文簡(jiǎn)體)。

變更事項(xiàng)

小骨

死神

普通攻擊傷害類型變更:物理→魔法。

普通攻擊傷害減少。

擊殺敵人時(shí)靈魂生成幾率增加。

強(qiáng)化的 [收割] 冷卻時(shí)間減少:60秒→44秒。

夜叉

展開區(qū)域時(shí),推開周圍敵人并使其變慢的效果增加。

區(qū)域范圍增加。

[夜叉直拳] 冷卻時(shí)間減少:16秒→12秒。

[夜叉直拳] 法力供給量增加。

[金剛一擊] 冷卻時(shí)間減少:12秒→8秒。

[金剛一擊] 法力供給量增加。

[堅(jiān)定夜叉] 冷卻時(shí)間減少:9秒→7秒。

[堅(jiān)定夜叉] 法力供給量增加。

[惡魔滅殺] 冷卻時(shí)間減少:14秒→10秒。

[惡魔滅殺] 法力供給量增加。

[惡魔滅殺] 連擊攻擊速度增加。

羅剎

普通攻擊傷害增加。

使用技能時(shí)發(fā)動(dòng)的減慢跺腳效果的持續(xù)時(shí)間增加。

[道術(shù):羅剎正拳] 精神集中完成時(shí)攻擊傷害增加。

[道術(shù):羅剎正拳] 精神集中未完成以及完成時(shí)攻擊范圍增加。

[金剛一擊] 傷害增加。

[道術(shù):堅(jiān)定羅剎] 下劈攻擊傷害增加。

[惡魔滅殺] 連擊傷害增加。

[惡魔滅殺] 連擊及攻擊的范圍增加。

冠軍

疾馳中被擊時(shí)發(fā)動(dòng)的氣力供給量增加:10→15。

[總結(jié)攻擊] 氣力消耗量減少:70→50。

[殘忍粉碎] 傷害增加。

弧形亡靈

使用 [封印] 所需時(shí)間減少:60秒→50秒。

狼人

各等級(jí) [野獸跳躍] 冷卻時(shí)間減少:12秒→9秒。

各等級(jí) [野獸跳躍] 傷害減少(1.4.0之前版本對(duì)比傷害增加)。

年邁的狼人、狼人頭領(lǐng)、永恒狼人的 [狩獵] 傷害增加(1.4.0之前版本相比傷害相同)。

卡利恩新兵&掘墓人

召喚獸的攻擊未發(fā)動(dòng)部分道具的效果改為發(fā)動(dòng)。