導(dǎo) 《侍神大亂戰(zhàn)》中的屬性是游戲里打BOSS的主要依仗,畢竟屬性不夠就傷害就不夠,傷害不夠打BOSS時(shí)間就長(zhǎng),時(shí)間長(zhǎng)出錯(cuò)的概率就高,容錯(cuò)率太低了,所以前期屬性不夠的話盡量找BOSS的弱點(diǎn)屬性針對(duì)。 ...

《侍神大亂戰(zhàn)》中的屬性是游戲里打BOSS的主要依仗,畢竟屬性不夠就傷害就不夠,傷害不夠打BOSS時(shí)間就長(zhǎng),時(shí)間長(zhǎng)出錯(cuò)的概率就高,容錯(cuò)率太低了,所以前期屬性不夠的話盡量找BOSS的弱點(diǎn)屬性針對(duì)。

侍神大亂戰(zhàn)前期屬性不夠怎么打BOSS

前期屬性不夠怎么打BOSS

前期屬性比較低的情況下,遇到像信長(zhǎng)之類比較難打的黃名時(shí)請(qǐng)酌情交戰(zhàn)。

面對(duì)BOSS時(shí),如果傷害不夠,可以選擇打?qū)傩匀觞c(diǎn),

(如:雪女怕火,風(fēng)神雷神怕毒等等……)

傷害夠或者嫌麻煩的話也可以直接打無屬性傷害。

同樣的,扛不住傷害的話,給武具帶上對(duì)應(yīng)的屬性耐性也會(huì)好打很多。