養(yǎng)成類(lèi)游戲的種類(lèi)有很多,包含隨機(jī)出生模式的養(yǎng)成游戲,可以給玩家?guī)?lái)新鮮感,很受玩家的喜愛(ài),以下是2022有沒(méi)有什么隨機(jī)出生養(yǎng)成游戲。養(yǎng)成類(lèi)游戲一般是由玩家自己選擇角色,之后角色的成長(zhǎng)基本大同小異,因此隨機(jī)出生的養(yǎng)成游戲很值得試一試。
1、《元?dú)怛T士》
闖關(guān)冒險(xiǎn)一直是很多游戲的主要玩法,元?dú)怛T士中的角色,每次被BOSS擊敗之后,都會(huì)隨機(jī)出生在其他位置,并且角色的形態(tài)、裝備等等都會(huì)產(chǎn)生變化,持續(xù)為玩家?guī)?lái)新鮮感。
2、《重生細(xì)胞》
隨著移動(dòng)端游戲玩家的增多,很多經(jīng)典的端游都上線了移動(dòng)版,重生細(xì)胞就是眾多游戲之一,與以往的冒險(xiǎn)游戲不同,這款游戲更注重養(yǎng)成和隨機(jī),因此受到了熱捧。
3、《我的勇者》
使用彈幕進(jìn)行攻擊,是近些年很多游戲中,加入的創(chuàng)新對(duì)抗模式,我的勇者也是其中的一員。玩家每一次的冒險(xiǎn),都會(huì)發(fā)生在不同的大陸上,但是裝備仍會(huì)保留。
4、《失落城堡》
橫版動(dòng)作闖關(guān)是一個(gè)很常見(jiàn)的游戲品類(lèi),和隨機(jī)元素結(jié)合之后,就產(chǎn)生了失落城堡這個(gè)游戲,玩家在冒險(xiǎn)的過(guò)程中,如果被擊敗,就需要重新開(kāi)始游戲,游戲的起始位置會(huì)產(chǎn)生變化,但之前的進(jìn)攻,會(huì)為玩家剩下一些獎(jiǎng)勵(lì),作為起始資金。
5、《戰(zhàn)魂銘人》
近身格斗是一項(xiàng)很刺激的運(yùn)動(dòng),也是很多男玩家的最?lèi)?ài)。戰(zhàn)魂銘人就將格斗和隨機(jī)結(jié)合在了一起,游戲中的關(guān)卡都不是固定的,玩家每一次闖關(guān)失敗,都會(huì)進(jìn)入新的關(guān)卡,讓游戲變得更加耐玩。
6、《貪婪洞窟》
地牢探險(xiǎn)類(lèi)的游戲,近幾年來(lái)新出現(xiàn)的一類(lèi)游戲,別樣的畫(huà)風(fēng)的內(nèi)容,吸引了一眾玩家。貪婪洞窟就是其中的佼佼者,這款游戲擁有出色的劇情,以及豐富的隨機(jī)迷宮,玩家的每一次重生,都會(huì)面對(duì)新的挑戰(zhàn)。
7、《伊洛納》
自由度極高的游戲,因?yàn)閷?duì)玩家的限制很少,越來(lái)越受到玩家的喜愛(ài),這款游戲當(dāng)中融入了開(kāi)放世界,并結(jié)合了隨機(jī)元素,角色一出生就在一個(gè)隨機(jī)的地點(diǎn),怎么進(jìn)行游戲,都由玩家自己去探索。
8、《冒險(xiǎn)者之旅》
有一些游戲,沒(méi)有逼真的畫(huà)面、也沒(méi)有復(fù)雜的操作,但就是讓人欲罷不能,冒險(xiǎn)者之旅就屬于這一類(lèi),玩家在這款游戲當(dāng)中,可以享受到最為純粹的冒險(xiǎn),探秘一個(gè)隨時(shí)在變的未知世界。
9、《提燈與地下城》
寵物養(yǎng)成和地下探險(xiǎn),本是兩種不相干的游戲類(lèi)型,但提燈與地下城首次將其組合了起來(lái),玩家可以在進(jìn)行隨機(jī)地下冒險(xiǎn)的同時(shí),培養(yǎng)自己的寵物,和自己一起進(jìn)行冒險(xiǎn)。
10、《不思議迷宮》
迷宮冒險(xiǎn)一直憑借自身的未知性,吸引著玩家。不思議迷宮是以迷宮為主題制作的游戲,游戲中的迷宮十分復(fù)雜,但也很好玩,隨機(jī)元素的加入,提升了游戲的可玩性。
以上就是2022有沒(méi)有什么隨機(jī)出生養(yǎng)成游戲,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),探索未知很有吸引力,融入了隨機(jī)元素的養(yǎng)成游戲,讓游戲的玩法和內(nèi)容,得到了質(zhì)的提升,如果你對(duì)這類(lèi)游戲感興趣,可以下載嘗試一下。
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