導(dǎo) 回合新生代,緣起武俠夢,你我相遇便是前世修來的緣分,讓我們攜手相聚《武緣》!以下是武緣的屬性系統(tǒng)介紹,少俠們可要看好啦~ 【角色屬性系統(tǒng)】 基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)屬性包括五項: 體質(zhì) 每1點體質(zhì),增加1...

回合新生代,緣起武俠夢,你我相遇便是前世修來的緣分,讓我們攜手相聚《武緣》!以下是武緣的屬性系統(tǒng)介紹,少俠們可要看好啦~

角色屬性系統(tǒng)】

基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)屬性包括五項:

體質(zhì) 每1點體質(zhì),增加10生命、0.1速度、0.1內(nèi)力

精神 每1點精神,增加0.7內(nèi)力

力量 每1點力量,增加0.7攻擊、0.1速度、0.4內(nèi)力

根骨 每1點根骨,增加1.5防御、0.1速度

敏捷 每1點敏捷,增加0.7速度

每提升1級,可以獲得10點潛力,其中5點固定分配到五項基礎(chǔ)屬性上,剩余5點可供自由分配

戰(zhàn)斗屬性:

①基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性包括:生命、真氣、攻擊、內(nèi)力、防御、速度

生命 在戰(zhàn)斗中降為0就會死亡,主要通過體質(zhì)提升

真氣 使用大部分武學(xué)都需要真氣,每升1級可提高10點真氣

攻擊 決定外功武學(xué)威力的主要屬性

內(nèi)力 決定內(nèi)功武學(xué)威力,和降低受到內(nèi)功傷害的主要屬性

防御 主要降低外功武學(xué)的傷害

速度 速度越高,每回合可優(yōu)先出手

②二級戰(zhàn)斗屬性包括:保護點、暴擊率、暴擊傷害、抗暴擊率、命中、閃避、憤怒(二級屬性無法直接查看得到)

保護點 有概率替隊友承受單體目標傷害

暴擊率 有概率造成暴擊1.5倍的傷害

暴擊傷害 提高暴擊時造成的傷害

抗暴擊率 降低受到暴擊的概率

命中 攻擊到目標的概率

閃避 閃避后可以完全不受到傷害

憤怒 受到傷害時可增加憤怒,用于使用自創(chuàng)武學(xué)中的憤怒技

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