《沙丘:香料戰(zhàn)爭》中玩家在進(jìn)行游戲的時(shí)候,選好勢力會(huì)對(duì)游玩的過程有一定的影響,建議玩家選擇亞崔德,顧問選擇減少威望消耗和部隊(duì)加一級(jí),可以配合前期輕松統(tǒng)治議會(huì)。
最高難度勢力選擇分享
勢力選擇亞崔德(綠色),顧問選擇減少威望消耗和部隊(duì)加一級(jí)。
綠色:初始立法院地位較高有影響力收入,配合前期一兩個(gè)影響力建筑可以輕松統(tǒng)治議會(huì)。有優(yōu)秀的遠(yuǎn)程兵種,風(fēng)箏占點(diǎn)有奇效(面對(duì)對(duì)面少量部隊(duì)時(shí),游騎兵和火力小組手動(dòng)輪流進(jìn)出點(diǎn)加射擊,電腦會(huì)兩邊跑被白嫖傷害)。特殊科技能增加大量收入(現(xiàn)在有bug,實(shí)測,勢力收入加成沒有,但和野怪搞關(guān)系的收入是有的)。開局部隊(duì)多一級(jí),對(duì)野怪形成戰(zhàn)力碾壓,同時(shí)面對(duì)電腦兵增強(qiáng)的屬性有了一戰(zhàn)之力。顧問配合科技可以輕松拿下中立城市,打消威望不夠用的尷尬。(瘋狂難度必須軍隊(duì)加民兵加導(dǎo)彈才能勉強(qiáng)守住,你軍隊(duì)一去打中立村落電腦就來打你,所以擴(kuò)張全靠和平附庸,這也是推薦綠色的原因之一)
紅色:沒有優(yōu)秀遠(yuǎn)程,最高難度電腦得到屬性加強(qiáng),往往戰(zhàn)力比要達(dá)到1:3,1:4,近戰(zhàn)換血即使仗打贏了也會(huì)被死死拖住發(fā)展腳步。(民兵增多顧問,派系特點(diǎn)配合鎮(zhèn)壓使得胖胖男爵發(fā)展速度得以保障,軍力發(fā)展兩不誤,部隊(duì)陣亡反錢可以連續(xù)暴兵有續(xù)航能力,使得紅色有一戰(zhàn)之力,但瘋狂難度太頂,打贏了戰(zhàn)爭輸?shù)袅巳松?
黃色:戰(zhàn)力強(qiáng)還操作簡單,但對(duì)新手有一個(gè)致命問題—沒有飛機(jī)場,單靠前期的三次沙蟲救場對(duì)新手來說是完全不夠的,同時(shí)香料稅高于其他勢力造成了嚴(yán)重經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。(單兵作戰(zhàn)最強(qiáng)的派系,甚至可以單兵刷二隊(duì)中立城,很有操作空間,但不推薦新手第一把嘗試)
藍(lán)色:別碰,想四個(gè)都打一遍最后打走私者這玩意準(zhǔn)沒錯(cuò)。
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