我的世界野馬怎么馴服?下面跟著小編一起來看看吧!
生成
馬和驢在平原生物群系、熱帶草原生物群系以2-6匹為一群地生成。10%的幾率會是驢。各種不同的顏色和標記組合的馬的生成幾率都是均等的。一群馬或驢的所有成員的顏色都是相同的,但標記會有不同。有20%的幾率生成小馬或小驢。
騾不會自然生成,它只能在生存模式里通過馬與驢交配而生成。骷髏馬可從閃電處生成為骷髏陷阱馬,除此之外骷髏陷阱馬不會自然生成。僵尸馬不會自然生成,但可使用命令/summonEntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}命令生成。[1.11前]
馬刷怪蛋會生成普通的馬和驢,生成馬或驢的幾率是隨機均等的。
外觀
每種馬的變種都有獨特的能力和花紋,以及幼兒版本。與狼和豹貓不同的是,將馬馴服并不會改變它的外表,然而給予它們裝備可以讓人區(qū)分不同。
馬一個方塊樣的體形。它們可以擁有1~7種基礎底色:白色, 鹿皮色(褐色), 深棗紅色, 棗紅色,黑色,灰底棕色斑紋,和淡栗色;和1~5種花紋圖案:沒有花紋,穿襪子(既白色的馬蹄)并且臉上有白斑的,雪片樣斑點的阿帕盧薩馬,斑點與煤灰背脊。在游戲里總計有35種可能出現(xiàn)的馬的皮膚的組合。
驢比正常的馬略小一圈并擁有一對又長又會擺動的耳朵。它們的鬃毛并不突出,而是直接覆蓋在它的頭和脖子上。驢都擁有灰褐色皮膚和深色的踝關節(jié),耳朵,鬃毛,尾巴。 驢不能裝備馬的盔甲, 卻能裝備箱子,并能儲放15個空間的物品。
騾是馬和驢交配的后代,更接近(但不完全接近)正常大小的馬。他們的耳朵,皮膚,鬃毛就像驢一樣,盡管騾子的皮膚更暗些和更顯得紅褐一些。像驢子一樣, 騾子不能裝備馬的盔甲, 但能裝備箱子。騾子不能繁殖。
僵尸馬似乎是相對應的僵尸版本的馬。像僵尸那樣,僵尸馬有著綠色的皮膚,它們的眼睛也是完全黑色的。
骷髏馬由白色的骨頭組成的,讓人想起骷髏的一種馬。骷髏馬有著與普通馬被殺時同樣的噪聲,但調子更低些。
掉落物
馬掉落0-2個皮革。當被玩家或馴服的狼殺死時會掉落3經驗。如果馬被穿上了馬鎧、鞍或箱子,那么死亡時就會掉落它們裝備的物品。
使用帶有搶奪附魔效果的武器會增加皮革的最大掉落數(shù)量,每增加一個等級,最大掉落數(shù)量就會加1,當搶奪 III 時數(shù)量最多,為5。
用途
馴服的或被放置鞍的馬可作為游戲里其中一種最快的移動方式,盡管它們并不能穿過1格寬的缺口。它們也可以爬墻,因為馬可以跳到足足5格高的地方,與玩家跳到1格的地方相反(沒有飲用藥水)。驢和騾可以被裝備上箱子來充當馱獸。
裝備
馴服的馬可以裝備鞍、馬鎧(僅普通馬)或者箱子(僅驢和騾)。小馬不能裝備任何東西。骷髏馬和僵尸馬在沒有第三方軟件的幫助下也不能裝備任何東西。
騎乘
只要你擁有馴化的、套著鞍的馬,你就能控制其走向。按住跳躍鍵可以蓄力,釋放后馬能夠跳躍。不受藥水效果影響下,自然生成的馬最高可以跳躍5.5格高。潛行鍵可以下馬,被玩家騎著的馬無法在水里往上游,只能快速地沉底,而且如果馬到達深于2格的水體,那么玩家會被強制下馬。
騎馬時,饑餓欄與氧氣欄被馬的生命值欄代替,其材質與玩家的生命值略有不同。經驗欄被馬的跳躍蓄力欄代替,代表你的馬跳躍的高度。要跳到最高跳躍高度,就意味著你在釋放空格鍵之前這個槽要是滿的,最高高度取決于你騎著的馬。這個高度范圍似乎在1.2-5.5方塊高之間。每只馬的統(tǒng)計都不同,因此很難測出馬的準確最高跳躍高度,但有測試透露馬可以跳12個方塊。
行為
●馬會在主世界悠閑地漫游,偶爾停下來用后腿站立伸展前腿,用力甩動它們的尾巴,或低頭吃草。跟羊不同的是,馬吃草實際上不會造成任何草被消耗。它們有時也會沖向仙人掌導致自殺。玩家靠近可能會吸引馬的視線。任何一匹馬,即使是野生的馬,都可以讓玩家使用拴繩牽引且毫不反抗。但要是玩家試圖替尚未馴服的野馬裝備鞍,則馬會直立起來,踢動前腳以示反抗,導致上鞍失??;不過此舉不會對玩家造成傷害。馬即使被玩家攻擊也會依然保持被動。骷髏和僵尸馬無法被馴服;即使它們以后可能成為敵人,但在此時它們是完全被動且不具攻擊性。
●馬也會張嘴發(fā)出叫聲,其聲音隨種類不同而有著差異;普通的馬會發(fā)出馬嘶聲,而驢和騾發(fā)出的聲音與馬是相同的。
●像其它生物一樣,馬也可以坐在礦車里。
●在1.9,骷髏陷阱馬被加入,它們可以在雷雨天自然生成,也能用/summon EntityHorse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}來生成,它們展示出不同的行為。一只“骷髏陷阱”馬對玩家的接近有十分不正常的反應。當一個玩家進入10格內,以下的事情會發(fā)生:
●閃電會劈中該馬,這閃電不會制造火或傷害實體。
●如果該馬不是骷髏馬,它會變成骷髏馬。
●該馬會被馴化。
●如果該馬是小馬,它會變成完全成長,而繁殖冷卻會重置。
●一只骷髏生成,并騎著該馬。
●骷髏擁有3秒的傷害免疫。
●骷髏不會消失(設置了PersistenceRequired)
●骷髏會戴著鐵頭盔,除非它戴著其它頭飾生成
●骷髏的弓和頭盔會被附魔,就像在附魔臺附魔5-22級,區(qū)域難度愈高,等級愈高。
●額外三只騎著骷髏馬的骷髏會在附近生成。
●如果骷髏陷阱馬沒有被接近,會在15分鐘(18000刻)后消失。 如果骷髏馬落水,那么骷髏騎士將會和玩家一樣被強制下馬。
●骷髏陷阱馬生成的4個骷髏馬中通常有一匹具有52(× 26)生命值,而其它3匹通常只有30(× 15)以下的生命值。
馴化
馴化野馬,你需要空手接近并右鍵騎乘,有很大幾率會被甩下來。馴化進程可以通過喂馬蘋果,小麥或糖加快。完成馴化的標志是產生紅心粒子且馬不再嘗試把你甩下來。這時你只需按下潛行按鍵下馬,或者按E打開物品欄,然后給馬套上鞍。
不用其他措施的話,第一次馴化嘗試的成功率為0;第二次為5%,(如果第二次失?。┑谌螢?0%,依此類推。特定食物能夠提升馴化成功率。
繁殖
對馴服的馬使用金蘋果或金胡蘿卜會讓它們繁殖。[1]繁殖后的生成的小馬的種類取決于雙親的種類,有時候會突變成其它種類。小馬會比成年馬更細長一些,但隨著時間的推移,它們會漸漸長大,直到長到與成年馬同樣的尺寸。
小馬不會跟隨其父母的主人。小馬長大為成年馬后會變成未馴服的,需要進行馴服。小馬不可馴服,在20分鐘后它們長成成年馬之后才可以馴服。可以對小馬進行喂養(yǎng)來加快小馬的的生長速度(金蘋果會比金胡蘿卜要快)。
小馬會一直跟隨它們的父母,除非它們的父母死了(這樣小馬會跟隨其它成年的馬)。
馬:繁殖兩只馬會生成一只小馬。通常小馬的顏色是父母雙方的其中一種。1/9幾率會突變?yōu)槠渌伾ㄟ@個顏色仍然可能是父母的顏色,這會輕微減少生成其它顏色的幾率)。
驢:繁殖兩只驢會生成一只小驢。因為所有的驢都是相同材質的,所以當小驢長成時,它們的樣子很像它們父母的樣子。
騾:不能在野生環(huán)境找到,也不能繁殖,只能夠通過馬和驢雜交獲得。
僵尸馬和骷髏馬:不能被繁殖或通過繁殖生成。
趣味小貼士
●Minecraft里的馬都是由 Dr. Zhark 制作的。
●撿起從馬掉落的皮革,玩家仍然會獲得成就“斗牛士”。
●如果用拴繩拉著馬進入一艘船里,馬會在船后面以與船相同的速度一起跑。
●玩家在用拴繩騎著馬的時候仍然會拖著走,甚至把拴繩舉在空中會把馬拖著走。
●在多人游戲里,很容易就能計算出兩只馬(歸不同的玩家所有并由他們騎著)哪只更快。每個騎乘者需要對其它的馬使用拴繩,然后玩“拔河比賽”。更強壯的馬跑得會更快。
●雖然僵尸馬不能以常規(guī)方法裝配箱子,但是若用命令給它強行裝備箱子,箱子會顯示出一種與其在驢或騾身上不同的、像皮包一樣的材質。但是當你嘗試騎乘這匹馬或者在馬上打開物品欄時,游戲可能會崩潰。
●即使游戲規(guī)則MobSpawning設置為false,骷髏陷阱馬依舊可以在雷暴中產生。
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