導(dǎo) 《鬼玩人游戲》中的死靈法師是一名可以召喚骷髏的惡魔,那么在游玩時要如何加點呢?請看下面《鬼玩人游戲》死靈法師加點思路,希望對大家有用。 這個加點是增強于前期的小骷髏附身與BOSS協(xié)同小怪進行攻擊的。...

《鬼玩人游戲》中的死靈法師是一名可以召喚骷髏的惡魔,那么在游玩時要如何加點呢?請看下面《鬼玩人游戲》死靈法師加點思路,希望對大家有用。

這個加點是增強于前期的小骷髏附身與BOSS協(xié)同小怪進行攻擊的。

《鬼玩人游戲》死靈法師加點思路 死靈法師怎么加點

前期開局時,多搜箱子。陷阱在不影響搜人效率下隨緣安放。

2級我推薦點附身,傷害也是影響你的升級效率的。到達三級點出小骷髏,就可以找人打架了。

骷髏王前期就強在小骷髏與吹笛手的配合上,小骷髏這個基礎(chǔ)單位的機制可以說是完美。骷髏王?小骷髏的召喚機器罷了。

小骷髏的2技能可以說是靈魂所在,范圍AOE,重置普攻這兩個功能配合長矛的攻速與攻擊范圍。導(dǎo)致了單挑與群毆都很牛逼。

有人要問了,為啥我的小骷髏遇到敵人就秒沒了。小骷髏不是太廢物了嗎?這里要提一點,這個游戲鬼的性價比最高的行為就是附身。

附身怪和附身其他東西的機制是不一樣的。假如有100點能量,附身怪的話除了投入20點能量作為使用成本,其余能量消耗只有時間消耗能量。而附身其他東西,除了投入能量做為使用成本外,受到傷害也會扣除自身能量。所以不管是前期還是后期,附身其他東西都是作為最后手段使用的。

所以根據(jù)機制來看,附身怪的能量經(jīng)驗轉(zhuǎn)化比是最高的。

其實這游戲也是類似聯(lián)盟一樣的運營游戲。

剛剛比較有質(zhì)量的一把,四人全程聚在一起。倒地后奶媽扶人,肉盾頂上,分工明確。但是前期沒處理好,導(dǎo)致我等級太高。在第一個占點結(jié)束了。

團戰(zhàn)里槍手我一般都是最先切的,這個東西對于吹笛手威脅太大