導(dǎo)   --> 《鬼玩人游戲》中的傀儡師是控制技能非常多的一種惡魔,在傷害輸出方面相比其他惡魔可能比較遜色,那么傀儡師該如何選擇天賦和能力加點(diǎn)呢?今天就為大家介紹一下《鬼玩人游戲》傀儡師天賦...

 

《鬼玩人游戲》中的傀儡師是控制技能非常多的一種惡魔,在傷害輸出方面相比其他惡魔可能比較遜色,那么傀儡師該如何選擇天賦和能力加點(diǎn)呢?今天就為大家介紹一下《鬼玩人游戲》傀儡師天賦加點(diǎn)及Build推薦,希望對(duì)大家有所幫助。

天賦加點(diǎn)

※下圖中編號(hào)為優(yōu)先級(jí)

在加點(diǎn)方面傀儡師無(wú)需留手,幸存者能開(kāi)黑車隊(duì),也不會(huì)在配合方面對(duì)惡魔仁慈,那么為什么傀儡師要在自己的最佳單位上有所保留呢?精英單位Demi-Eligos能夠放出復(fù)制體還可以遠(yuǎn)程攻擊,能力十分全面,建議毫不猶豫地選擇與之相關(guān)的天賦。

當(dāng)然有些Build喜歡以提升恐懼值為核心,因?yàn)锽OSS單位Eligos能夠獲得其他人無(wú)法比擬的恐懼提升,雖然這對(duì)于附身幸存者來(lái)說(shuō)的確很有優(yōu)勢(shì),但幸存者合理的陣容配置和良好的配合基本能夠完全消除恐懼值帶來(lái)的壓力,在這方面投入太多的天賦點(diǎn)并不值得。

與其在其他方面分散技能點(diǎn),不如專注于附身精英單位(Demi-Eligos),最重要的是為其增加額外傷害、血量和能量循環(huán)方面的增益。第七列第二個(gè)天賦Kandarian Fury的效果是玩家附身一個(gè)單位的時(shí)間越長(zhǎng),該單位造成的傷害越大,滿級(jí)時(shí)每秒可提供3%的額外傷害,這就意味著生存能力可以直接轉(zhuǎn)化為傷害。根據(jù)這種Build思路,后期時(shí)只需要命中幾次幸存者就會(huì)倒地。

《鬼玩人游戲》傀儡師天賦加點(diǎn)及Build推薦 傀儡師怎么加點(diǎn)

能力升級(jí)

※下圖中編號(hào)為優(yōu)先級(jí)

為了最大限度延長(zhǎng)附身精英單位Demi-Eligos的時(shí)間,建議優(yōu)先提升能量(Infernal Energy)、傳送門-精英(Portal: Elite)和附身(Possession)三種能力。這些基本上在前期都能點(diǎn)滿,當(dāng)然前期也是最理想的攻擊時(shí)間,可以持續(xù)打騷擾不給幸存者發(fā)育時(shí)間。

但并不是精英單位Demi-Eligos都需要附身,交給AI控制效果也不錯(cuò)。在完成上述能力升級(jí)后,也可以選擇附身BOSS來(lái)給AI控制的精英單位打輔助,畢竟隱身狀態(tài)和遠(yuǎn)程攻擊都能夠轉(zhuǎn)移生存者的注意力,剩下的交給AI控制的精英單位和復(fù)制體基本都能完成壓制。

這是一種非常簡(jiǎn)單的打法策略,但令人難以置信的有效。四人幸存者小隊(duì)比單人任務(wù)中更方便應(yīng)對(duì)精英單位,但單人任務(wù)中的精英單位是不具備任何能力升級(jí)的,通過(guò)能力提升和玩家附身,對(duì)局中的精英單位無(wú)疑更難對(duì)付。

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