溫迪不適合做主C,當(dāng)個(gè)副C還是很不錯(cuò)的。無論從元素屬性,技能機(jī)制,被動(dòng)天賦、命之4大方向來看,溫迪都是一個(gè)純輔助。雖然說有一定的技能傷害,但是論站場(chǎng)持續(xù)輸出來看,還是其他元素的主C角色要強(qiáng)勢(shì)許多。
從元素機(jī)制來分析
眾所周知,在原神里,風(fēng)元素和巖元素一直都是在元素排行榜底層。由于風(fēng)元素不能夠打出像火、冰、水那樣的融化、反應(yīng)傷害。就此,風(fēng)元素的角色基本都是定位于輔助,比如溫迪、萬葉、砂糖等。
雖然說元素精通在1.6版本得到一次加強(qiáng),擴(kuò)散反應(yīng)的傷害加強(qiáng)了??墒菙U(kuò)散反應(yīng)的傷害高低其實(shí)還是基于火、冰、水、雷三種元素的基礎(chǔ)傷害值。就此,風(fēng)元素是一種錦上添花的元素,并不能夠獨(dú)當(dāng)一方。當(dāng)然,之所以魈能夠成為主C,是因?yàn)樗麢C(jī)制契合,傷害加成高,咱們應(yīng)另當(dāng)別論。
從傷害機(jī)制來分析
溫迪是一名弓箭角色,蓄力的時(shí)候能夠打出風(fēng)元素傷害。不過,溫迪不像甘雨這樣的角色,蓄力箭有傷害加成,就此溫迪的普攻幾乎就等同于擺設(shè),天賦加點(diǎn)也不建議大家去點(diǎn)普通攻擊。
當(dāng)然,溫迪的E技能【高天之歌】的傷害還是比較高的,裝備成型的溫迪,能夠打出比較給力的傷害,大招【風(fēng)神之詩】的風(fēng)元素傷害,還有額外的元素轉(zhuǎn)換傷害。不過,這些傷害都是來源于技能,并且不能夠戰(zhàn)場(chǎng)持續(xù)輸出,這就是她不能做主C的第二個(gè)原因。
從被動(dòng)天賦來分析
溫迪的被動(dòng)天賦【緒風(fēng)之擁】,解鎖之后E技能才有上升氣流,基本就是個(gè)純輔助技能。被動(dòng)天賦【暴風(fēng)之眼】,大招結(jié)束之火,返還溫迪15點(diǎn)元素能量,同時(shí)還能給隊(duì)友提供元素能量。
一般咱們看一個(gè)角色是否能夠當(dāng)主C,一般就是看技能和天賦。而溫迪的技能天賦已經(jīng)給咱們闡述得非常清楚了,他的技能都是輔助技能,沒有能夠造成成噸傷害的能力。從被動(dòng)天賦,咱們可以再次斷定溫迪的定位就是一名輔助&副C角色。當(dāng)然,還有人不死心,咱們?cè)賮砜疵?
從命之座來分析
有人說1命的溫迪,不就能夠分裂成兩枚箭嗎?這不就普攻傷害提升了嗎?從這點(diǎn)來看確實(shí)傷害提升了,但是咱們隨便拿個(gè)胡桃、甘雨和她相比,傷害瞬間就被比下去了。你是愿意用甘雨呢?還是溫迪?
2命能夠E級(jí)技能能可以減風(fēng)抗,4命能夠提升風(fēng)元素傷害,6命,大招也能減風(fēng)抗,看起來是提升了溫迪的傷害。實(shí)際上,是讓做萬金油輔助的位置,能夠更加穩(wěn)。畢竟減少的這些抗性,隊(duì)友也是可以吃到,給雙風(fēng)魈不就好起來嗎?可是溫迪還是輔助的命!
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