導(dǎo) 《空洞騎士》這款游戲才上市就獲得很多玩家的好評(píng),那這款游戲體驗(yàn)過后到底怎樣呢,現(xiàn)在九游小編為大家?guī)碛螒蛟囃嫘牡?,看看這款游戲怎么玩最好吧! 游戲試玩心得 打了2個(gè)小時(shí)左右,總的來說是非常不錯(cuò)...

《空洞騎士》這款游戲才上市就獲得很多玩家的好評(píng),那這款游戲體驗(yàn)過后到底怎樣呢,現(xiàn)在九游小編為大家?guī)碛螒蛟囃嫘牡茫纯催@款游戲怎么玩最好吧!

《空洞騎士》游戲玩法 游戲試玩心得

游戲試玩心得

打了2個(gè)小時(shí)左右,總的來說是非常不錯(cuò)的一款metriod類型游戲。

操作手感很流暢,略輸奧日,奧日10分的話可以打8分。

畫面音樂很不錯(cuò),不過部分怪物設(shè)計(jì)感覺有點(diǎn)獵奇,比如某個(gè)大蟲子,密集恐懼重癥患者請(qǐng)務(wù)必慎重。

難度方面目前打到花園,感覺不算太難,比奧日簡(jiǎn)單一點(diǎn),奧日我一周目死了230多次且接近50次是在最后大鳥那里死的,這個(gè)我2小時(shí)死過一次還是自己作死從高往下直接跳進(jìn)水池。

戰(zhàn)斗方面,因?yàn)楣艉笥袀€(gè)硬直,建議攻擊方式為攻擊后立刻往回走一小步再轉(zhuǎn)身攻擊或攻擊后小跳取消硬直同時(shí)調(diào)整自己的位置,保持和敵人的距離,血瓶幾乎等于無限,打怪就能回能量,滿能量可以回3次血,一邊喝一邊打怪,能量很快就滿了。

要素還挺多的,尤其是charm,咒文或者徽章之類的東西吧。裝備有不同的效果,物品欄查看了一下,大概有30多個(gè),且裝備有限制,也就是可以自由組合。提示下:charm獲得后要裝備才有效!而只能在長凳上休息的時(shí)候才能裝備。我開始也以為獲得就自動(dòng)生效。

方法是:獲得charm后,找個(gè)凳子坐下不要起身,打開道具欄,選擇charm裝備好,退出。

最后是地圖方面,也算是metriod類的重頭戲了,metriod玩的少的同學(xué)可能會(huì)不習(xí)慣,要點(diǎn)我大概在下面理一下:

1、開始默認(rèn)是沒有地圖的,早期的地圖全靠記,路癡我只能同情一下。

2、游戲開始后不久到達(dá)的城鎮(zhèn)有個(gè)商店是關(guān)門的,提示說主人出門去了,這里是地圖屋,關(guān)于地圖的道具會(huì)在這里出售。

3、在每一個(gè)區(qū)域(即你進(jìn)入之后會(huì)在屏幕中央顯示區(qū)域名稱)會(huì)有一個(gè)NPC在該區(qū)域某個(gè)地方坐著,跟他交談可以購得當(dāng)前區(qū)域的一部分地圖,注意是一部分,不是全部。

4、而且這個(gè)地圖功能是不完整的,只會(huì)顯示一小部分區(qū)域,甚至不會(huì)顯示你自己所在的位置,你只能根據(jù)地圖的形狀和你所在的地方來判斷自己在哪。

5、這時(shí)候回到城鎮(zhèn)可以發(fā)現(xiàn)地圖屋開門了(不確定,如果沒開門 也許要先打掉第一個(gè)BOSS),在里面可以買到一些跟地圖有關(guān)的道具。比如“地圖可以顯示自己的位置”“地圖上會(huì)顯示長凳”“地圖上會(huì)顯示溫泉”“地圖上會(huì)顯示車站”等等。購買了這些之后地圖功能才算完善。

6、車站的作用是區(qū)域和區(qū)域之間自由來往,就當(dāng)是傳送點(diǎn)吧。

7、沒事砍砍墻壁,感覺有隱藏區(qū)域的地方直接對(duì)著墻跳過去。

缺點(diǎn):

-其實(shí)不算是缺點(diǎn)吧,也就是很多人提到的,自己被攻擊到的時(shí)候會(huì)丟幀,我倒沒發(fā)現(xiàn)。如果他們指的時(shí)候被攻擊到時(shí)候畫面會(huì)有個(gè)停頓,我覺得那個(gè)不是丟幀吧,只是游戲的設(shè)定如此。被攻擊時(shí)會(huì)有個(gè)略長的停頓,確實(shí)挺影響流暢度的,不過習(xí)慣了就好。

-保存似乎只能在長凳處保存,不是即時(shí)的。

總的來說,這是一款摻雜了一部分魂要素的metriod類游戲,比如長凳坐一下滿血(篝火?)死了掉錢,篝火復(fù)活,撿尸體把錢撿回來,挺不錯(cuò)的一款橫版動(dòng)作游戲。