論壇里網(wǎng)友們經(jīng)常討論《DNF》貴族機(jī)要副本攻略,剛剛?cè)肟拥拿刃驴赡芤荒樸拢灰毕旅?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-515'>九游小編就和大家分享詳細(xì)攻略,讓萌新玩家也能快速上手玩地下城與勇士游戲!
貴族機(jī)要副本是110級(jí)版本中的高級(jí)地下城,其入場(chǎng)條件為等級(jí)達(dá)到110級(jí)且名望值達(dá)到16880點(diǎn)及以上,副本內(nèi)會(huì)掉落高級(jí)地下城入場(chǎng)券、濃烈深淵之鱗裝備、105級(jí)傳說(shuō)裝備、105級(jí)史詩(shī)裝備、怪物卡片以及110級(jí)版本的材料。
《DNF》貴族機(jī)要副本攻略
一、入場(chǎng)條件
該副本的入場(chǎng)等級(jí)是110級(jí),入場(chǎng)條件是名望值達(dá)到16880點(diǎn)及以上,進(jìn)入副本是還需要消耗60點(diǎn)疲勞和1張對(duì)應(yīng)難度的門票。
二、裝備要求
需要玩家的名望值達(dá)到16880點(diǎn)及以上。當(dāng)玩家將裝備更換為105級(jí)史詩(shī)裝備后,一套紅10且附魔徽章齊全的105級(jí)史詩(shī)裝備就可以讓名望值輕松超越16880點(diǎn)。
三、掉落獎(jiǎng)勵(lì)
貴族機(jī)要副本會(huì)掉落無(wú)暇的金綠石、閃耀的協(xié)調(diào)結(jié)晶、濃縮爐巖核、紅色黃昏水晶、高級(jí)地下城入場(chǎng)券、濃烈深淵之鱗裝備、105級(jí)自定義傳說(shuō)裝備、105級(jí)自定義史詩(shī)、105級(jí)固定史詩(shī)裝備、諾斯匹斯雕塑品、破壞之王后卡片、狂人銳珂卡片、博爾特MX3卡片和破壞之國(guó)王卡片。
其中閃耀的協(xié)調(diào)結(jié)晶、濃烈深淵之鱗裝備、105級(jí)自定義傳說(shuō)裝備和105級(jí)自定義史詩(shī)只有在冒險(xiǎn)及以上難度才會(huì)掉落,冒險(xiǎn)級(jí)以下難度均不會(huì)掉落這幾個(gè)道具。
四、攻略流程
1、作戰(zhàn)編隊(duì)
準(zhǔn)備好門票后進(jìn)入專屬的貴族機(jī)要頻道,并通過(guò)NPC開啟編隊(duì)。
作戰(zhàn)編隊(duì)最多可以編入4個(gè)角色,這4個(gè)角色編隊(duì)后將會(huì)被鎖定,當(dāng)天內(nèi)無(wú)法更改編隊(duì)。
2、選擇路線以及角色
作戰(zhàn)開始后,首先推薦打開地圖界面查詢此次探險(xiǎn)的路線,在探險(xiǎn)界面我們可以直接看到接下路線和房間的大致信息,這將會(huì)提高我們的攻略效率,通關(guān)任意房間將會(huì)少量回復(fù)全部角色HP/MP。
在選擇角色參與戰(zhàn)斗時(shí)需要看清楚是否選中了想使用的角色。
房間方向同理。
3、房間類型及攻略目標(biāo)
優(yōu)先級(jí)一般以先領(lǐng)主再精英,隨機(jī)事件可以用小號(hào)去碰碰運(yùn)氣,如果你想盡可能的多積累史詩(shī),那么路線上就多選小怪關(guān)卡和領(lǐng)主戰(zhàn)斗,如果你想光速通關(guān),那么多選隨機(jī)事件和精英怪戰(zhàn)斗,避免領(lǐng)主戰(zhàn)斗。
五、環(huán)境機(jī)制
【接線員系統(tǒng)】
麥謝爾·庫(kù)里歐將會(huì)作為支援NPC在下方進(jìn)行文字提示,建議不熟悉玩法的玩家全程留意。
【隨機(jī)事件】
完全隨機(jī)產(chǎn)生的事件,有些效果存在概率負(fù)面,但是隨機(jī)事件不會(huì)阻擋房間方向,所以也可以直接無(wú)視進(jìn)入下一房間。
六、特殊關(guān)卡
【潛行關(guān)卡】
需要以走位和動(dòng)作來(lái)通關(guān)的獨(dú)特關(guān)卡,根據(jù)玩法類型總共有以下幾類特征。
【線索追蹤】
· 過(guò)關(guān)難點(diǎn):基本無(wú),按照系統(tǒng)提示即可。
· 失敗懲罰:血量輕微扣除。
效率最高的潛行關(guān)卡,以過(guò)圖效率第一的情況下推薦攻略。
【潛入(巡邏兵)】
· 過(guò)關(guān)難點(diǎn):需要頻繁走位和等待,過(guò)關(guān)流程較長(zhǎng)。
· 失敗懲罰:若被巡邏兵發(fā)現(xiàn)將會(huì)觸發(fā)24%的扣血,扣血后房間過(guò)關(guān)。
躲避巡邏兵范圍后進(jìn)入下一房間,一般需要過(guò)3個(gè)房間。
【潛入(無(wú)人機(jī))】
· 過(guò)關(guān)難點(diǎn):巡邏兵+無(wú)人機(jī)破解,容易翻車。
· 失敗懲罰:若破解失敗或被發(fā)現(xiàn)將會(huì)觸發(fā)24%的扣血,扣血后房間過(guò)關(guān)。
此類潛行關(guān)卡追加了無(wú)人機(jī),需要按鍵破解,留意無(wú)人機(jī)互相之間的警戒區(qū)域,逐個(gè)破解。
· 若擁有秒殺類單hit技能可以瞬殺無(wú)人機(jī)且不觸發(fā)警報(bào)。
· 可以選擇自帶回血的角色全程莽過(guò)去。
【沖鋒戰(zhàn)】
· 過(guò)關(guān)難點(diǎn):若無(wú)霸體或者位移容易被壓制在原地。
· 失敗懲罰:機(jī)槍傷害不高,狙擊傷害較高。
需要面對(duì)定時(shí)的機(jī)槍或者狙擊騷擾達(dá)到地圖另外一側(cè)。
推薦自帶霸體或者無(wú)視障礙位移的職業(yè)過(guò)關(guān)。
· 街道戰(zhàn)可誘導(dǎo)機(jī)槍射破阻礙板,此外木板角色本身就可以擊破。
· 狙擊戰(zhàn)需同時(shí)誘導(dǎo)狙擊和機(jī)槍彈道攻擊鐵墻。
【追逐戰(zhàn)】
· 過(guò)關(guān)難點(diǎn):基本無(wú),需要1分鐘左右強(qiáng)制流程
· 失敗懲罰:火車傷害很高,其他傷害一般
此類關(guān)卡角色無(wú)法使用其他技能,持續(xù)維持奔跑狀態(tài),甚至跑的比卡車害快,同時(shí)會(huì)有各類敵人向角色發(fā)動(dòng)攻擊,只需按方向鍵躲避即可。
· 與奧茲瑪raid的貝利亞斯追逐戰(zhàn)類似,但操作會(huì)簡(jiǎn)單不少。
七、精英怪物機(jī)制
AT-5T步行者
【怪物特點(diǎn)】
行動(dòng)極為笨重,且直接正面攻擊,但會(huì)同時(shí)登場(chǎng)3只,避免同一直線站位下可以當(dāng)修煉場(chǎng)沙袋打。
隱秘的奧斯塔萊特
【怪物特點(diǎn)】
擁有與外表不符合的AOE范圍和靈活性,在隱身機(jī)制出現(xiàn)前快速擊殺,怪物隱身后需要角色靠近后才會(huì)顯形。
暗影莫斯利
【怪物特點(diǎn)】
學(xué)會(huì)了分身術(shù)的二覺(jué)漫游,甚至分身也會(huì)使用漫游槍手招數(shù),本體會(huì)與分身時(shí)常換位,需要注意本體位置。
帝國(guó)斗士巴斯克維爾
【怪物特點(diǎn)】
光槍斷了的狩獵者,更精于遠(yuǎn)程攻擊,且都帶一一點(diǎn)追蹤效果,招式使用不連貫,每用一次招式都會(huì)發(fā)呆一下,且機(jī)制傷害不高。
龍槍發(fā)射
洗禮者約翰
【怪物特點(diǎn)】
擅長(zhǎng)冥炎和刀陣的鬼泣,直線型AOE和追蹤攻擊極多,但是不會(huì)殘影所以很脆,此外開場(chǎng)會(huì)有一段自言自語(yǔ),可以趁熱強(qiáng)殺。
冥炎和刀陣的劍氣形態(tài)
鋼鐵薇薇安
【怪物特點(diǎn)】
街霸+散打混合體,好戰(zhàn)性強(qiáng)
但出招時(shí)破綻極多,所以基本沒(méi)威脅
招式蓄力比演出的時(shí)間還長(zhǎng)
速射路易斯和快劍保爾森
【怪物特點(diǎn)】
聯(lián)袂登場(chǎng)的基友二人組,二人招式存在聯(lián)動(dòng)效果
優(yōu)先全力擊破其中任意一人
終結(jié)攻擊將會(huì)在讀條后控殺敵人,但是一般他們撐不到這時(shí)候,讀條的時(shí)候基本就是木樁
八、領(lǐng)主機(jī)制
博爾特MX3
【怪物特點(diǎn)】
沒(méi)有太多威脅機(jī)制的機(jī)器人,但需要合計(jì)擊敗8~10個(gè),由于敵人較多且輪番登場(chǎng),建議使用續(xù)航職業(yè)迎擊。
【機(jī)制詳解】
1、入場(chǎng)
博爾特MX3將會(huì)分批次入場(chǎng),以勇士級(jí)數(shù)目為例,第一波出現(xiàn)2個(gè),其余2波每波登場(chǎng)4個(gè),時(shí)間間隔10秒左右。
2、協(xié)同
博爾特MX3的部分機(jī)制會(huì)同時(shí)一起用,需要注意躲避。
3、殲滅進(jìn)程
只有4個(gè)博爾特MX3在場(chǎng)時(shí)才會(huì)發(fā)動(dòng),博爾特分為2個(gè)一組,來(lái)回沖鋒,沖鋒之間留有狹小的躲避空間。
破壞之國(guó)王
【怪物特點(diǎn)】
攻擊范圍極大的作戰(zhàn)機(jī)器人,此外會(huì)有抓取技能,怪物正面機(jī)制較多,可多多繞后輸出。
【機(jī)制詳解】
1、反復(fù)橫跳
BOSS將會(huì)開始來(lái)回沖鋒,來(lái)回躲避即可,勇士難度下會(huì)沖鋒4次,其他難度2次。
2、抓娃娃機(jī)
BOSS將會(huì)鎖定角色并伸出鎖鏈,可以躲在場(chǎng)地的障礙物后阻擋鎖鏈,此時(shí)可以繞后輸出一波。
3、大范圍掃射
BOSS將會(huì)發(fā)動(dòng)持續(xù)5秒的大范圍射擊,躲在障礙物即可規(guī)避傷害,此時(shí)可以繞后輸出,需要有位移或者高移速。
4、傳送門
傳送門機(jī)器人在勇士難度下有6個(gè),其他難度4個(gè)。
BOSS召喚出傳送門并開始讀條,此時(shí)場(chǎng)地將會(huì)出現(xiàn)我方步行者機(jī)器人,需要駕駛機(jī)器人擊破傳送門上的帶血條的小機(jī)器人。
全部擊破后步行者將會(huì)激活自爆技能,靠近傳送門使用后BOSS破防。
狂人銳珂
【怪物特點(diǎn)】
操控?zé)o人機(jī)進(jìn)行各種追蹤攻擊的女機(jī)械師,除了追蹤外還能頻繁附加冰凍和減速異常,
追蹤攻擊極多需要注意躲避。
【機(jī)制詳解】
1、無(wú)人機(jī)列隊(duì)
BOSS將會(huì)迅速移動(dòng)到房間角落并召喚無(wú)人機(jī)發(fā)射兩輪激光,第一輪激光將會(huì)覆蓋除了BOSS直線站位以外的所有區(qū)域,第二輪則反過(guò)來(lái),只會(huì)出現(xiàn)在BOSS直線站位區(qū)域。
2、冰凍地板
無(wú)人機(jī)制造冰凍地板,踩上后會(huì)導(dǎo)致角色減速。
3、冰柱爆發(fā)
無(wú)人機(jī)將會(huì)瞄準(zhǔn)角色發(fā)射冰柱,冰柱生成后又會(huì)炸成碎片。
4、無(wú)人機(jī)自爆實(shí)驗(yàn)(破防)
破防前奏機(jī)制,BOSS將會(huì)在場(chǎng)地召喚三個(gè)冰柱同時(shí)隱身,冰柱有耐久值。
此時(shí)場(chǎng)上的無(wú)人機(jī)將會(huì)追蹤自爆玩家,可躲在冰柱區(qū)域規(guī)避自爆傷害。
3次攻擊后進(jìn)入無(wú)人機(jī)將會(huì)發(fā)動(dòng)總攻機(jī)制并開始讀條,此時(shí)角色將會(huì)被瞄準(zhǔn),在讀條結(jié)束的時(shí)候靠近BOSS,無(wú)人機(jī)將會(huì)沖向BOSS引發(fā)BOSS破防,如果失敗角色會(huì)受到巨額傷害。
路巴特·多斯塔
【怪物特點(diǎn)】
動(dòng)作性很強(qiáng)的BOSS,其特殊機(jī)制對(duì)于操作好或者連擊高的玩家來(lái)說(shuō)更有優(yōu)勢(shì),可無(wú)視機(jī)制直接剛正面,當(dāng)BOSS進(jìn)入防御姿態(tài)時(shí)盡量多打連擊。
【機(jī)制詳解】
1、姿態(tài)切換
BOSS獨(dú)有的兩種姿態(tài)切換機(jī)制,與虛弱條聯(lián)動(dòng)
攻擊姿態(tài)
通過(guò)抓破招可以增加虛弱條
防御姿態(tài)
只要攻擊此時(shí)的BOSS就會(huì)增加虛弱條,所以推薦多打連擊,快速積攢虛弱條,但也要注意連擊數(shù)較高時(shí)BOSS也會(huì)防守反擊抓你的破招。
2、虛弱條破防
普通破防,在BOSS血量大于50%時(shí)只要虛弱條打滿就會(huì)進(jìn)入10秒破防
氣勢(shì)對(duì)決,BOSS血量小于50%時(shí)虛弱條滿后將會(huì)追加氣勢(shì)對(duì)決機(jī)制,此時(shí)需要高手速連按壓制BOSS氣勢(shì)條,然后當(dāng)我方氣勢(shì)條完全壓制后BOSS破防。
破壞之王后
【怪物難點(diǎn)】
BOSS將會(huì)從【轟炸部件】【手炮部件】【雙劍部件】中隨機(jī)切換形態(tài),本體則沒(méi)有任何攻擊機(jī)制,部件形態(tài)與本體血量相互獨(dú)立。
【機(jī)制詳解】
1、部件切換
開場(chǎng)或者本體還有血量時(shí)將會(huì)切換部件,部件切換的演出前半段不是無(wú)敵狀態(tài),可以簡(jiǎn)單蹭幾下。
2、部件損壞
每擊敗一個(gè)部件形態(tài)時(shí),BOSS將會(huì)扣除25%的HP并進(jìn)入10秒的破防狀態(tài),但加上模式切換演出,實(shí)際上有約13秒的輸出時(shí)間。
領(lǐng)主機(jī)制 - 轟炸部件
【怪物難點(diǎn)】
頻繁的位移和鋪天蓋地的AOE,最終極需要時(shí)刻留意自身防御盾能量,勇士難度下將會(huì)同時(shí)使用多種轟炸機(jī)制。
【機(jī)制講解】
1、基礎(chǔ)機(jī)制
與伊希斯類似的羽毛射擊和需跳躍躲避的沖擊波,威脅不大
2、來(lái)回轟炸
BOSS將高速來(lái)回轟炸場(chǎng)地,此時(shí)BOSS也處于無(wú)敵狀態(tài)
3、空襲支援
BOSS招呼一個(gè)不斷移動(dòng)并具有一定吸附力的炮擊圈,炮擊圈一共持續(xù)15秒,需要盡可能地遠(yuǎn)離炮擊圈。
4、全范圍炮擊
伊希斯形態(tài)下的終結(jié)機(jī)制,需要利用充能護(hù)盾大招規(guī)避傷害
領(lǐng)主機(jī)制 - 手炮部件
【怪物難點(diǎn)】
生存壓力大,需要時(shí)刻保持光暗能量的平衡防止暴斃,保持平衡需要留意場(chǎng)地的動(dòng)態(tài)變化,與奧茲瑪理智值系統(tǒng)有相似之處。
【機(jī)制講解】
1、光暗能量條
BOSS進(jìn)入該形態(tài)后的基礎(chǔ)機(jī)制,角色頭上會(huì)有一個(gè)光暗能量條,同時(shí)場(chǎng)地也會(huì)出現(xiàn)光暗地板,需要通過(guò)踩地板來(lái)控制能量條防止受到高額傷害。
2、基礎(chǔ)招式
BOSS將會(huì)發(fā)射各類aoe和球體,這些AOE和球體經(jīng)過(guò)之處將會(huì)根據(jù),它們的光暗屬性點(diǎn)亮場(chǎng)地地板,玩家可以引導(dǎo)這些機(jī)制來(lái)分配場(chǎng)地地板顏色。
3、能量轉(zhuǎn)換
BOSS將會(huì)對(duì)調(diào)場(chǎng)地內(nèi)所有地板的顏色,所以在作戰(zhàn)中需要盡量確保場(chǎng)地光暗顏色地板數(shù)量平衡。
4、最大輸出啟動(dòng)
在BOSS低于20%血量時(shí)發(fā)動(dòng),不斷發(fā)射大號(hào)光暗能量球緩慢追蹤攻擊玩家,可將能量球引導(dǎo)至遠(yuǎn)處,勇士難度下球體發(fā)射將更為頻繁。
領(lǐng)主機(jī)制 - 雙劍部件
【怪物難點(diǎn)】
分身多需要準(zhǔn)確捕捉本體,需要保持精神能量條正常,場(chǎng)地騷擾機(jī)制較多。
【機(jī)制講解】
1、精神能量條
2、靈魂分離(能量條)
精神能量條達(dá)到100時(shí)發(fā)動(dòng),角色靈魂將會(huì)單獨(dú)分離,變成一個(gè)魂兒,需要在倒計(jì)時(shí)內(nèi)拾取場(chǎng)地內(nèi)的靈魂碎片才能返回本體恢復(fù)正常,勇士難度下需要拾取6個(gè)靈魂碎片,其他難度為4個(gè)。
3、追蹤攻擊
BOSS將會(huì)召喚分身以及追蹤飛行道具攻擊角色,同時(shí)也會(huì)跟分身移形換位,勇士難度有三個(gè)分身,其他難度為2個(gè),建議待分身消失再輸出BOSS防止技能打空。
4、野獸模式
BOSS將會(huì)化身站樁大魷魚不斷召喚觸手和球體攻擊玩家,勇士難度下觸手和球體的頻率大幅加快。
怎么樣?九游小編為你帶來(lái)的這篇《DNF》貴族機(jī)要副本攻略的攻略有沒(méi)有幫到你呢?如果對(duì)你沒(méi)有幫助的話小編感到十分抱歉,如果有幫助,大家可以多多分享給其他玩家哦!
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