IGN公布了關(guān)于《火焰之紋章無(wú)雙 風(fēng)花雪月》的評(píng)分,本作講述的是三大勢(shì)力相遇后的故事,主角則是三方陣營(yíng)中的士官學(xué)校學(xué)生,玩家可以從不同的角度看待故事發(fā)展的進(jìn)程。
《火焰之紋章無(wú)雙 風(fēng)花雪月》IGN給出8分評(píng)價(jià)
IGN 于日前公布了《火焰之紋章無(wú)雙 風(fēng)花雪月》16分鐘開(kāi)場(chǎng)演示。本作的主角是和三大勢(shì)力的年輕領(lǐng)導(dǎo)人邂逅的新角色。以不同的相遇方式掀起的,芙朵拉的另一場(chǎng)戰(zhàn)亂。作為玩家的將在一開(kāi)始就分屬于士官學(xué)校的三個(gè)學(xué)級(jí)的其中一個(gè)學(xué)生,根據(jù)選擇將在阿德剌斯忒亞帝國(guó)、法嘉斯神圣王國(guó)和雷斯塔諸侯同盟的不同角度展開(kāi)支線的故事。
開(kāi)發(fā)者表示,完成3條支線的平均游戲時(shí)間約為80小時(shí),是內(nèi)容豐富的大作。隨著游戲在 NS 發(fā)售,媒體評(píng)分聚合網(wǎng)站 Metacritic 也整合了各家媒體的評(píng)分。截止發(fā)稿前,本作的均分為80分(滿分100分),正如 IGN 給出的8分評(píng)價(jià)(滿分10分)。
IGN 的評(píng)測(cè)者認(rèn)為,本作在無(wú)雙套路之上加入了自己獨(dú)創(chuàng)的內(nèi)容,這也帶來(lái)了較為新穎且動(dòng)感十足的人物和故事。不過(guò),令人眼花繚亂的繁瑣事件以及重復(fù)勞動(dòng)都或多或少的影響到了整體的游戲體驗(yàn),最終呈現(xiàn)了一款合格但不夠優(yōu)秀的作品。
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