賽馬娘臺服大和赤驥URA獲勝攻略。本文為大家?guī)淼氖桥_服中這個賽事的獲勝攻略,包含技能搭配以及角色選擇,供各位玩家們參考。
大和赤驥URA獲勝攻略
因子的話是去借一只皇帝
她的固有還不錯用
自己的則是帶初始的黃金船即可
然后支援卡主要是帶小海灣(臺服翻小溪)
我首抽刷到這張就停了
她給的彎道回覆是真的好用,讓你在長距離不至于翻車
沒有小海灣就去借一張,然后在配上兩速+一智+一友人+一耐(或者三速也可以)
不要問我為什么要帶神宮,單純是好奇這張?zhí)柗Q比R卡還難用的卡到底多難用
技能加點的部分
前期還沒打出道戰(zhàn)之前先選有加羈絆比較多的
反正出道戰(zhàn)隨便打
有驚嘆號可以點就點,多學幾個技能(當然如果你會判斷他給的技能你都不要就不用點)
之后驚嘆號出現(xiàn)且那張卡有你要的技能也可以點
然后技能主點速+耐
根性(臺服翻意志力我覺得有點不習慣)不用點
在日本達比前耐力至少要有300左右+一個恢復技能
2400的距離已經(jīng)算是有點偏長的,后面還有一場跑2500長距離的,耐力最終目標要有400+兩恢復技比較穩(wěn)
然后速度盡量點,不知道點什么就點速度,耐力夠就開始點速度,耐力很重要但前面一開始速度基本上也不能太低,前幾場比賽速度有個300應該也能隨便跑,速度越高當然是越好
當你跑完長距離那場之后,就可以開始一直點速度
能點到700以上更好
智力的話也不要太低,300~400就夠了,能到400是最好,當你體力偏低的時候,練其他失敗率偏高,這時候就可以點讀,或者是你智力有虹圈也可以點。
附上技能加點供參考
恢復技能選兩個就夠了,選會在道中發(fā)動的,有些是會在終點前發(fā)動或在一開始就發(fā)動其實沒有用。剩下其他去點加速技能,卡位技能也要學不然有時會被包成智障
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