導(dǎo) DNF110級(jí)3組沖突裝備是哪些?當(dāng)前版本有互相沖突的裝備,分別是重奏者和迷你電池包,低血套裝,無(wú)色手鐲和無(wú)色冰晶耳環(huán)。雖然都是非常強(qiáng)勢(shì)的裝備,但是不適合一起攜帶的,玩家在穿戴裝備之前可以查看是否沖突...

DNF110級(jí)3組沖突裝備是哪些?當(dāng)前版本有互相沖突的裝備,分別是重奏者和迷你電池包,低血套裝,無(wú)色手鐲和無(wú)色冰晶耳環(huán)。雖然都是非常強(qiáng)勢(shì)的裝備,但是不適合一起攜帶的,玩家在穿戴裝備之前可以查看是否沖突。

沖突裝備講解介紹一覽

DNF110級(jí)3組沖突裝備是哪些-沖突裝備講解介紹一覽

1、重奏者與迷你電池組沖突

“重奏者”是一個(gè)很好的手鐲,迷你電池包是一個(gè)很好的魔法石,但是這兩件裝備都很好,但是它們并不適合搭配。

【沖突點(diǎn)1】:重奏者的魔法值必須保持在80%以上,冷卻速度達(dá)到30%;而迷你電池組的藍(lán)量必須降低到20%以下,才能發(fā)揮出最大的威力。

【沖突點(diǎn)2】:作為核心裝備的“MP3件套”需要消耗500%的 MP值,左邊的3件套已經(jīng)提供了375%的 MP消耗,所以右邊只需要再提供一件裝備,而重奏者和迷你電池包都提供 MP消耗,所以一般只會(huì)選擇其中一件。

如果兩件裝備都穿在身上,那就太浪費(fèi)了(性價(jià)比不高)了,而且重奏者本身就是一件 CD裝備,傷害會(huì)大幅度下降。

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2、“低血套裝”紅眼不能穿

一提到“壓血”,所有人都會(huì)聯(lián)想到紅眼,嗜血這個(gè)技能有一個(gè)很好的壓血效果。

不過(guò),這也是一個(gè)很大的問(wèn)題,那就是“低血套裝”需要佩戴的核心裝備“魔力抑制手鐲”,可以減少99%的 HP值,并且優(yōu)先消耗 MP值。

用 MP值代替血量,這是沒(méi)問(wèn)題的,而且魔力果汁沒(méi)有冷卻時(shí)間限制,對(duì)其他職業(yè)來(lái)說(shuō),甚至可以增加生存能力,但對(duì)紅眼來(lái)說(shuō),卻不是那么回事,因?yàn)榧t眼在血量上限降低到99%的時(shí)候,就不能釋放“血爆”了!

“血爆”的使用限制是,生命值必須達(dá)到15%以上,而低血裝備只有1%的 HP,無(wú)法釋放血爆,而血爆是紅眼的核心靈魂技能。

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3、無(wú)色冰晶耳環(huán)與無(wú)色手鐲

雖然都是“無(wú)色”,但本質(zhì)上卻是截然相反,無(wú)色手鐲注重的是技能,無(wú)色冰晶耳環(huán)注重的是小技能!

“無(wú)色手鐲”,自由手鐲,無(wú)色系技能+10%的攻擊力,不是無(wú)色系,-5%的攻擊力。

無(wú)色冰晶耳環(huán),覺(jué)醒技能-25%,技能+20%。無(wú)色技能冷卻時(shí)間+15%,非無(wú)色技能冷卻30%.

無(wú)色冰晶耳環(huán)附帶了20%的技能攻擊力和30%的冷卻時(shí)間,但是無(wú)色手鐲卻降低了5%的技能攻擊力,這顯然是沖突的。

除了以上三種“互斥裝備”之外,其實(shí)最常見(jiàn)的就是自定義裝備的互斥屬性了,不僅裝備會(huì)有沖突,就連同一件裝備上的2個(gè)詞條也會(huì)發(fā)生沖突。

總結(jié)小結(jié)

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“重奏者”和“迷你電池組”不能同時(shí)佩戴,兩者屬性沖突, MP消耗過(guò)大,并不符合最大利益;除非你不想用血爆,否則紅眼是不會(huì)有靈魂的。

“無(wú)色手鐲和無(wú)色冰晶耳環(huán)都不適合穿在一起,雖然都是“無(wú)色”,但屬性卻完全相反。

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