導(dǎo) 《暗黑破壞神:不朽》自上月于國際服上線后,其游戲熱度席卷了整個(gè)游戲圈。根據(jù)AppMagic統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,暗黑不朽手游已經(jīng)為暴雪帶來超過5000萬美元的收入。雖然已經(jīng)過去一個(gè)多月的時(shí)間,但是暗黑不朽手...

《暗黑破壞神:不朽》自上月于國際服上線后,其游戲熱度席卷了整個(gè)游戲圈。根據(jù)AppMagic統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,暗黑不朽手游已經(jīng)為暴雪帶來超過5000萬美元的收入。雖然已經(jīng)過去一個(gè)多月的時(shí)間,但是暗黑不朽手游仍舊以每天吸金100萬美元的趨勢(shì)在前進(jìn),可想而知游戲的品質(zhì)是多么優(yōu)秀!

 

暗黑不朽手游經(jīng)典重新,讓ARPG更簡(jiǎn)單!獲玩家喜愛

游戲玩家如此之多,跟暗黑不朽手游極大擴(kuò)展暗黑受眾群有著很大的關(guān)聯(lián)。以往提及單機(jī)游戲,很多人心里想的就是“硬核”二字,聽游戲名字望而卻步,更不可能說上線去體驗(yàn)兩把。但是暗黑不朽手游的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)觀念,即使沒有玩過暗黑系列游戲的玩家也可輕松上手,擁有暗黑系列游戲的刷刷刷體驗(yàn)。

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在游戲內(nèi),玩家降臨神秘奇幻的暗黑美學(xué)世界,化身六大經(jīng)典職業(yè),探索得心應(yīng)手的技能流派,在庇護(hù)之地風(fēng)貌各異的區(qū)域探險(xiǎn)。跟很多的手游設(shè)置是一樣的,,暗黑不朽手游內(nèi)玩家可左手移動(dòng),右手釋放技能,整體的操作簡(jiǎn)單易上手。

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故事劇情上,暗黑不朽手游也很好照顧到了新玩家,劇情故事發(fā)生于《暗黑破壞神II》與《暗黑破壞神III》故事線之間,滿足了老玩家們對(duì)游戲情懷的渴望,也可以讓新玩家們能很快的融入到游戲世界中去。

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冒險(xiǎn)路上,玩家可體驗(yàn)純粹公平的戰(zhàn)斗樂趣,如擊敗野外小怪,搜尋神秘寶箱,挑戰(zhàn)各式秘境,或是征戰(zhàn)48人大型副本,完成世界事件,擊敗高難度BOSS。同時(shí)游戲內(nèi)有老帶新的規(guī)定,幫助玩家們實(shí)現(xiàn)“你爽我也爽”的游戲樂趣,同步新老玩家也能收獲無窮裝備掉落驚喜!

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值得關(guān)注的是,暗黑不朽手游在保持經(jīng)典創(chuàng)作的同時(shí),也對(duì)游戲玩法進(jìn)行了更新。如PVP模式中分為8V8團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)和多名暗影會(huì)玩家挑戰(zhàn)帶有“不朽者”頭銜玩家的非對(duì)稱玩法。前者是融合MOBA和推車元素,加入了攻守雙方設(shè)定,這對(duì)于喜歡玩MOBA的玩家甚是友好,在無形之中增加了不少的受眾群體。

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除此之外,暗黑不朽手游在輕社交這一塊也是相當(dāng)用心。玩家組隊(duì)打本時(shí),無需多語,打完說個(gè)“GG”“YY”,便可自行離隊(duì)。輕社交下,玩家沒有孤獨(dú)感,也沒有任何因?yàn)樯缃粠淼膲毫Γ@一點(diǎn)暗黑不朽手游取舍得很好。

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不可否認(rèn),目前輕量化MMO在移動(dòng)端是一個(gè)趨勢(shì),而暗黑不朽手游已起到示范作用,未來相信更多游戲產(chǎn)品會(huì)加入這一陣地,為我們玩家?guī)砀囿@喜,就讓我們一起期待吧!