導(dǎo) 《熱血傳奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6個(gè)版本。 《熱血傳奇》1.10版 “三英雄傳說” 時(shí)間:2001年9月 傳奇從這一天正式誕生,2001年9月28...

《熱血傳奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6個(gè)版本。

《熱血傳奇》1.10版 “三英雄傳說” 時(shí)間:2001年9月

傳奇從這一天正式誕生,2001年9月28日,《熱血傳奇》公測(cè)開始,兩個(gè)月以后邁入商業(yè)化進(jìn)程,從此也演繹了一段中國(guó)網(wǎng)絡(luò)史上不可忽略的篇章,為中國(guó)大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代開了個(gè)響亮的頭。

《熱血傳奇》1.28版 “富甲天下” 時(shí)間:2002年2月

開放了賭場(chǎng)(現(xiàn)比奇首飾店左邊的大房子),逐漸結(jié)束了左手鋤頭右手蠟燭的時(shí)代,使整個(gè)玩家群逐步走向群體富裕,并且出現(xiàn)了富豪一族。后因特殊情況又封閉賭場(chǎng)。神秘商店的悄然開放,里面出售煉獄、銀蛇、魔杖、半月彎刀、困魔咒、地獄雷光以及祝福油。

《熱血傳奇》1.50版 “虎衛(wèi)傳說” 時(shí)間:2002年8月

新的冒險(xiǎn)樂園被一個(gè)接一個(gè)的發(fā)現(xiàn):白日門、叢林迷宮、赤月峽谷,塵封已久的天尊、法神、圣戰(zhàn)套裝終于出世。然而,人類的足跡驚醒了曾經(jīng)隱藏在瑪法古老傳說中的惡魔:赤月惡魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、雙頭金剛。

它們會(huì)自殘身體攻擊,會(huì)死而復(fù)生,甚至?xí)蹥獬杀?。更?qiáng)的挑戰(zhàn):三種更為強(qiáng)大全新惡魔體系亮相。更酷的裝備:八種暗藏玄機(jī)的套裝新道具登場(chǎng)。

《熱血傳奇》1.75版 “江山無(wú)限” 時(shí)間:2003年5月

蒼月島出現(xiàn)在碧海中央,遺世獨(dú)立。牛魔、骨魔、尸魔三大勢(shì)力鼎立的蒼月島,有著夏日南國(guó)最旖旎的海景,也有險(xiǎn)峻洞穴最崎嶇的挑戰(zhàn)。

來(lái)自東方傳說的牛魔王不僅僅帶來(lái)了數(shù)量驚人的金銀珠寶,還有三件前所未有的新武器——怒斬、龍牙、逍遙扇。新增蒼月島、骨魔洞、牛魔寺廟、尸魔洞四大地圖,新增怒斬、龍牙、逍遙扇三大武器。

《熱血傳奇》1.76版 “重裝上陣” 時(shí)間:2003年5月

新武器出現(xiàn)之后,“重裝”正式登場(chǎng)。論武尊、天虹法師、踏云尊者,這些過去戰(zhàn)爭(zhēng)的遺留者終于決定把一直以來(lái)刻意隱藏的秘密公諸于世,6件三英雄時(shí)期被小心保存下來(lái)的神圣戰(zhàn)衣重見天日。

《熱血傳奇》1.8版 “龍” 2005年8月

技能,裝備,怪物,地圖大更新。五種新技能登錄,戰(zhàn)士“獅子吼”,法師“寒冰掌”“滅天火”,道士“氣功波”“無(wú)極真氣”。魔龍城出現(xiàn)在玩家視野,新的終極BOSS“魔龍教主”登場(chǎng)。

《熱血傳奇》1.8版 “英雄” 2006年4月

英雄的出現(xiàn),從此傳奇的PK出現(xiàn)了歷史性的改變,法師和道士有了強(qiáng)大的依靠。

《熱血傳奇》1.8版 “英雄” 2006年7月

3個(gè)月的測(cè)試,讓英雄系統(tǒng)完善,在此基礎(chǔ)上推出了“三大職業(yè),六大合擊”。

擴(kuò)展資料

《熱血傳奇》采用的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器技術(shù)可以承受數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家同時(shí)在線而不會(huì)使得游戲質(zhì)量有所下降。相對(duì)于其他網(wǎng)絡(luò)游戲,《熱血傳奇》所有的場(chǎng)景都是基于2D的精密技術(shù)創(chuàng)造,而且整個(gè)游戲的服務(wù)器技術(shù)和客戶端技術(shù)都是采用了全新的程序設(shè)計(jì),使得所有游戲的玩家和游戲中的怪物都不會(huì)因?yàn)橛螒虮旧沓绦蛏系脑O(shè)計(jì)而產(chǎn)生延遲現(xiàn)象。

《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿(mào)易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來(lái)獲得貨幣,利用貨幣進(jìn)行貿(mào)易。整個(gè)游戲充滿了魔力,具有東方色彩。