啊啊啊上午睡了一覺(jué)醒來(lái)發(fā)現(xiàn)手機(jī)上多了一個(gè)游戲,暗黑破壞神不朽可以玩了!點(diǎn)進(jìn)游戲發(fā)現(xiàn)前面還有四千多人在排隊(duì),真是大場(chǎng)面?。∵@里必須給玩家們安利一波強(qiáng)力職業(yè)。
1.獵魔人
推薦指數(shù):★★★★ 版本之子
在這個(gè)版本中,獵魔人在兩方面有了極大的加強(qiáng),第一個(gè)是寶石,如賊神的傷害從原來(lái)的20%增加到了24%,還附帶了一定幾率的減速,這對(duì)高攻速的獵魔人來(lái)說(shuō)觸發(fā)幾率會(huì)特別高。
第二個(gè)是裝備,護(hù)甲加強(qiáng)了一個(gè)傳奇特效就是等同于全屏幕攻擊的狼群擊退,原本一被人近身就沒(méi)辦法的獵魔人現(xiàn)在有了防范的手段。以上兩個(gè)增強(qiáng)也是稱(chēng)其為版本之子的原因來(lái)源。喜歡玩DH的人千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
2.死靈法師
推薦指數(shù):★★★★ 版本之神
其實(shí)死靈法師之所以能夠稱(chēng)之為版本之神,其中有一定的無(wú)奈。第一肯定是因?yàn)樗谶@個(gè)版本中的控制非常強(qiáng)力,他的技能柱子+石化寶石搭配使用,有非常高的幾率能夠讓人醒不過(guò)來(lái)直接被秒殺,或者減速效果非常非常明顯。
他作為一個(gè)刺客法師來(lái)說(shuō)都覺(jué)得非常惡心,更不用提其他近戰(zhàn)職業(yè)了。死靈法師之所以被成為版本之神的第二個(gè)原因是由于BUG的存在,在PVP戰(zhàn)場(chǎng)中,死靈法師有一定幾率將對(duì)手“拍”到地下,這意味著對(duì)手只能夠脫戰(zhàn),然后被判負(fù)。
而在PVE方面,死靈法師日常掛機(jī)刷東西非常安逸,寵物去打你只要負(fù)責(zé)撿撿東西就行了。
3.法師/武僧
推薦指數(shù):★★★
雖然有人可能認(rèn)為法師是遠(yuǎn)程,武僧是輔助,但是法師與武僧這兩個(gè)職業(yè)在版本中有共同點(diǎn),那就是高爆發(fā)、強(qiáng)控制、多位移,這也為他們成為版本刺客奠定了基礎(chǔ)。
從輸出向分析,法師與武僧的爆發(fā)是絕對(duì)夠格的;從保命向去分析,法師有相當(dāng)于自身三分之一血量的護(hù)盾,而武僧有免控,不受控制狀態(tài)影響;同時(shí)法師與武僧都有多段位移的技能。
以上三點(diǎn)如果能夠好好結(jié)合,可以說(shuō)是相當(dāng)秀的存在。
4.野蠻人/圣教軍
推薦指數(shù):★★
版本肉盾——野蠻人+圣教軍
這個(gè)版本肉盾其實(shí)是一個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)的概念,比如圣教軍是一個(gè)相當(dāng)平衡的職業(yè),但是總要有前排,而圣教軍相比于其他職業(yè)也更適合當(dāng)前排,所以肉盾的活就交給他了。
版本肉盾的共同點(diǎn)是都有無(wú)敵,機(jī)動(dòng)性也不錯(cuò),逃跑或追擊敵人很方便。游戲中,蠻子與豆角從戰(zhàn)場(chǎng)的結(jié)果來(lái)看,圣教軍相對(duì)強(qiáng)勢(shì),因?yàn)槎菇窃谂琶镉?個(gè)傳奇等級(jí)的人物,而蠻子只有3個(gè)。從職業(yè)克制上來(lái)講,作為前排的蠻子跟豆角最怕的是死靈法師跟DH。
不過(guò)對(duì)于重氪追求打擊感的玩家來(lái)說(shuō),野蠻人的手感很好,其實(shí)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,秘境里大風(fēng)車(chē)一轉(zhuǎn)很減壓。
總結(jié):
要說(shuō)做的好不好,確實(shí)有可圈可點(diǎn)之處,比如蠻子的打擊手感很舒服,令人滿(mǎn)意。如果不介意國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的各種系統(tǒng)拿獎(jiǎng)勵(lì)送皮膚卡等級(jí)勸氪金搞裝備那套東西,那完全可以玩玩看。
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