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《信長之野望16新生》剛上線不久,有些小伙伴可能不太清楚特性如何搭配,今天給大家?guī)怼叭嗽趪鴥?nèi)剛下飛機(jī)”的《信長之野望16新生》金特性使用心得,希望對大家有所幫助。

君主特性

強(qiáng)烈推薦君主試試?yán)溪?,反?fù)背刺盟友。專門用來對付關(guān)東群雄,前期跪舔,后面就聯(lián)合其他家打一家。風(fēng)林火山中規(guī)中矩,越后之龍在不用bug的情況下沒想象中那么好用。其他大名的特性不太推薦。至于君主的合戰(zhàn)特性:風(fēng)林火山中規(guī)中矩,越后之龍在不用bug的情況下沒想象中那么好用。其他大名的特性不太推薦。

城主特性推薦

基本所有將我都帶連歌和方圓,一個是內(nèi)政全方位的一個是圍城第一,幾個方圓一起觸發(fā)可以瞬間融化一座城。鬼島津前期很好用,感覺描述有問題,不是減員就出發(fā),有時候我一隊人剛出城就觸發(fā)了,有時候我兩萬人打到一萬也不觸發(fā),我覺得其實是人數(shù)少于多少時直接觸發(fā)(類似于舍奸),所以其實后期實用性不太行。

越后之龍和眾志成城的評價:在不用bug的情況下表現(xiàn)平平,沒有想象中作用大,前期效果比較好,在后期大名坐鎮(zhèn)中央不上前線的情況下作用基本為0。不如選一些輔助性質(zhì)的特性如義戰(zhàn)或者甲斐之虎。謀神的作用在合戰(zhàn)時很大,但是不是必須,屬于錦上添花,可以自建混亂戰(zhàn)法彌補。

接著說一下很多人推薦的無傷,雖然滅隊后無傷很強(qiáng),但持續(xù)時間太短,很多時候那段時間還不夠趕路,前期小規(guī)模一對一遭遇戰(zhàn)比較費。但大混戰(zhàn)時比較有用,但一般混戰(zhàn)時滅隊難度也比較高,因此實用性不強(qiáng)。至于鬼美濃,本來是很強(qiáng)的戰(zhàn)法,但因為我沒有遇上那么強(qiáng)的敵人,感覺整體實用性很低。

《信長之野望16新生》金特性使用心得