導(dǎo) 戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)中什么武器好用?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來(lái)看看戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)強(qiáng)力武器推薦吧。 戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)強(qiáng)力武器推薦 1. 長(zhǎng)矛手很強(qiáng),,個(gè)人用的加點(diǎn)方法是 站在隊(duì)友旁恢復(fù)能量->矛墻->...

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)中什么武器好用?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來(lái)看看戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)強(qiáng)力武器推薦吧。

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)強(qiáng)力武器推薦 什么武器好用

戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)強(qiáng)力武器推薦

1. 長(zhǎng)矛手很強(qiáng),,個(gè)人用的加點(diǎn)方法是 站在隊(duì)友旁恢復(fù)能量->矛墻->站在隊(duì)友旁加傷害。

具體的戰(zhàn)斗思路是和肉盾站在一起,開(kāi)局肉盾上去纏斗上一個(gè)敵人,然后長(zhǎng)矛上前站在肉盾旁來(lái)幫助肉盾來(lái)攻擊被纏斗的敵人(如果肉盾本身有兩個(gè)攻擊技能全打了出去,或者敵人又是盜賊這種防御較低的就可以直接擊殺)。

然后在判斷下一個(gè)敵人行動(dòng)軌跡來(lái)用矛墻來(lái)阻擋,這樣就又打了一次傷害同時(shí)限制了一個(gè)敵人,相當(dāng)于一個(gè)肉盾和一個(gè)長(zhǎng)矛無(wú)傷開(kāi)局擊殺兩個(gè),同時(shí)能量消耗為0!!!,因?yàn)槿舛芤话泓c(diǎn)出纏斗后加能量。

就算肉盾用了普通攻擊和一個(gè)帶一點(diǎn)能量的技能,因?yàn)槔p斗加能量的被動(dòng),可以說(shuō)是不消耗能量,同時(shí)因?yàn)殚L(zhǎng)矛手回合結(jié)束和隊(duì)友站在一起恢復(fù)能量,這樣矛墻的能量也補(bǔ)回來(lái)了。

2. 競(jìng)技場(chǎng)前幾輪的單手大哥也建議帶上一個(gè)長(zhǎng)矛手用矛墻來(lái)限制,其他隊(duì)友速度擊殺其他敵人然后再來(lái)集火對(duì)方的單手大哥。

3. 右上那個(gè)城市的champion BOSS給的雙手斧非常BT,在點(diǎn)出相應(yīng)的技能后,開(kāi)局一個(gè)人順利的話(huà)可以秒三個(gè)。

4. 遺跡給的單手錘子傷害也不錯(cuò),給上野蠻人brute盾位后相當(dāng)于又肉又有輸出,兩個(gè)技能開(kāi)局秒一個(gè)也是很輕松。

5. 競(jìng)技場(chǎng)給的毒蛇匕首Viper個(gè)人認(rèn)為不太行,沒(méi)有背刺暴擊。

個(gè)人認(rèn)為盜賊還是靠被刺暴擊來(lái)打傷害,不管是日常戰(zhàn)斗還是boss,背次都能讓對(duì)面快速減員和對(duì)boss造成成噸的傷害. 中毒的效果只能在對(duì)手行動(dòng)完后才有效果,不如直接秒了來(lái)的劃算。

6. 左邊城市雪山上的獵人champion BOSS給的弓太拉了,主要是傷害太低,戰(zhàn)斗的核心思路還是要讓對(duì)面減員,而不是雨露均沾,總體來(lái)說(shuō)不如可以自己合成的brave bow。

7. 最近發(fā)現(xiàn)右上角城市有一個(gè)任務(wù)可以解鎖盜賊的第四條加點(diǎn)路線(xiàn)刺客assassin,大致上有一些流血相關(guān)的技能,或許配合其他職業(yè)的一些技能能有不錯(cuò)的效果(比如流血必定暴擊),但是目前還沒(méi)有測(cè)試過(guò)。

8. 盜賊的除了三次背次第二個(gè)技能也很好用,好像是smoke煙霧蛋什么的,一格能量可以打多次傷害,開(kāi)局站在人堆里,后手來(lái)收割非常不錯(cuò)。