夢(mèng)幻西游陰曹地府技能主要點(diǎn)什么?夢(mèng)幻西游陰曹地府是這個(gè)游戲里玩法非常多玩法非常豐富的一個(gè)門(mén)派,想要玩好這個(gè)門(mén)派首先要確定自己的玩法,畢竟在這款游戲里即使是同一個(gè)門(mén)派也能體驗(yàn)到不同的玩法,其玩法研究的可謂是千奇百怪。而想要確立玩法,首先就要看你想要學(xué)習(xí)什么樣的技能了,不同的技能在游戲里將會(huì)有不同的發(fā)揮,夢(mèng)幻西游陰曹地府這個(gè)門(mén)派作為游戲里非常全面的門(mén)派,其技能的種類也是非常豐富的,在游戲前期絕對(duì)不可能將這個(gè)門(mén)派的技能全部學(xué)習(xí)起來(lái)的,所以玩家想要玩好這個(gè)職業(yè)就必須在技能這個(gè)階段進(jìn)行有取舍的學(xué)習(xí),下面小編將針對(duì)夢(mèng)幻西游陰曹地府這個(gè)門(mén)派的技能性價(jià)比高低進(jìn)行一套具有參考價(jià)值的技能加點(diǎn)方案,來(lái)解決夢(mèng)幻西游陰曹地府技能主要點(diǎn)什么這個(gè)問(wèn)題。
夢(mèng)幻西游陰曹地府技能主要點(diǎn)什么
(1)CD風(fēng)箏流(搭配CD短的技能):閻羅令、判官令、還陽(yáng)術(shù)、無(wú)常步、冤魂不散
流派解釋:通過(guò)判官令的減速、無(wú)常步的后跳與敵人拉開(kāi)距離,夢(mèng)幻西游地府飛升后技能加點(diǎn)拉開(kāi)距離后使用閻羅令、冤魂不散進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,同時(shí)也可以使用還陽(yáng)術(shù)回血,在hit&run中逐漸拉大自己與敵人的血量差。適合在空曠的場(chǎng)景中使用,對(duì)付與自己實(shí)力差距較大的敵人也有奇效。
(2)持續(xù)傷害暴擊流(搭配毒系和提升暴擊技能):閻羅令、判官令、尸腐毒、還陽(yáng)術(shù)、黃泉之息(or冤魂不散)
陰曹地府加點(diǎn)技能攻略
流派解釋:以尸腐毒、黃泉之息、閻羅令為中心,持續(xù)性消耗敵人的血量,通過(guò)判官令限制敵人在持續(xù)dot區(qū)域內(nèi),通過(guò)還陽(yáng)術(shù)回血。其中,范圍性的DOT需要有一定的預(yù)判性,最好能夠配合獅駝嶺的眩暈、龍宮的冰凍、大唐的減速一起使用,這樣可以更高效率的輸出。適合團(tuán)戰(zhàn)或較為狹窄的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景中。
(3)恐懼控制流(搭配恐懼控制能力):黃泉之息、冤魂不散、其他技能隨意
流派解釋:以黃泉之息、冤魂不散的恐懼效果為主,注意恐懼效果在收到傷害后,很容易消失,因此非常適合在單挑時(shí),利用黃泉之息的大范圍,同時(shí)敵人和敵人的召喚獸,然后和自己的召喚獸一起二打一先消滅掉敵人的召喚獸。非常適合在單挑時(shí)先手消滅敵人召喚獸,也非常適合在團(tuán)戰(zhàn)中擾亂戰(zhàn)局。
也并不是所有免費(fèi)的外掛不能夠用,夢(mèng)幻西游陰曹地府技能主要點(diǎn)什么怎么樣值得培養(yǎng)么怎么培養(yǎng)?想要培養(yǎng)出最強(qiáng)的夢(mèng)幻西游陰曹地府技能主要點(diǎn)什么,相信相對(duì)于平民玩家來(lái)講,夢(mèng)幻西游陰曹地府靠什么技能傷害連招在當(dāng)前版本非常強(qiáng)勢(shì)。
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