歸家異途2真的蠻好玩!!我已經(jīng)中毒了?。?!我可太喜歡這個游戲了。陶醉,一玩就是一下午。自詡對肉鴿游戲要求很高,稍微有玩法悶或劇情不抓或道具系統(tǒng)不均衡我就會玩不下去,但是這個游戲我是真的愛了,它怎么能這么對我胃口。
歸家異途2女主沒加點的時候總共是10點,再加15點,初始總屬性到25就是橙的了,或?qū)傩渣c均分也就是點到30點就是橙了,30級女主就橙色了。
歸家異途2女主變橙色教程:
初始總屬性到25就是橙的了,女主沒加點的時候總共是10點,要再加15點。
屬性點均分也就是點到30點就是橙了,應(yīng)該是10級升一檔,30級女主就橙色了。
女主加點推薦:
覺得難的、資源不足的主要原因是是加點過于分散,導(dǎo)致事件成功率過低,資源不足、招募難、戰(zhàn)斗輸出不足的問題就會接踵而來。(尤其是智力,屬性本身對戰(zhàn)斗沒什么作用,但是涉及到智力的事件很多,包括招募掛鉤的也是智力)
決定事件概率的是全隊某屬性的最高值,角色前期集中加點可以很快將大部分事件成功率提到100%+,這樣就能保證資源充足、也不容易受傷,前期就會很輕松的渡過。
前期建議男女主都把所有屬性點(包括天賦、興趣)集中在一個屬性上,女主建議輔助類角色加智力(在保障智力概率夠的情況下補一些體質(zhì)和意志)
其實以難民為背景劇情的國外游戲真的蠻多的,有些處理的特別沉重,而這一部處理的就較為輕松易得。它不會露骨的告訴你我多么慘,開篇直接一句:你被抓走了。多余的解釋不說。不正如難民的地位嗎,被剝削永遠(yuǎn)不需要理由。之后一邊走一邊遇上不同的npc,有激進(jìn)的,有冷漠的,都是天下可憐人,各有各的不幸,各有各的活法。玩到最后,玩家也沒能得來一個GE,我第一次玩到結(jié)局的時候心都碎的嘩啦嘩啦的,這也正是無奈之處。難民自己能做到的也就只是如此了。作為一個現(xiàn)代社會人,自己的命不掌握在自己手里,多可悲……
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