紅色警戒3帝國(guó)騷擾戰(zhàn)術(shù)探討紅警3本心得。下完 BETA后,兄弟我投入RA3的懷抱。我感受到了3個(gè)陣營(yíng),最深刻的感受就是,無(wú)論是盟國(guó)還是帝國(guó),都能輕易地摧毀對(duì)手的經(jīng)濟(jì)。紅色警戒3帝國(guó)騷擾戰(zhàn)術(shù)討論紅警3日本經(jīng)驗(yàn)盟軍我試過(guò)用多功能步兵戰(zhàn)車裝標(biāo)槍兵,4輛+4根標(biāo)槍可以在8秒內(nèi)干掉一輛礦車??紤]到它的成本和速度,我認(rèn)為 RTS操作熟練的玩家可以使用4輛步兵戰(zhàn)車在有防御者保護(hù)的情況下干掉。
紅色警戒3兵法韜略之蘇聯(lián) 偷襲篇。凡戰(zhàn)者,以正合,以奇勝。故善出奇者,無(wú)窮如天地,不竭如江河。
紅色警戒3兵法韜略之蘇聯(lián) 偷襲篇
軍隊(duì)作戰(zhàn),只有兩種狀態(tài),正面應(yīng)敵,稱為正兵,迂回,隱蔽發(fā)起突然襲擊的,稱為奇兵。二者關(guān)系相互依存,相互轉(zhuǎn)化。但,真高手,通常是以正兵壓制,以奇兵取勝。因此,這篇是我最喜歡的章節(jié),就將其分為偷襲和反偷襲兩部分,我們先來(lái)研究蘇聯(lián)的奇襲。
1. 暗渡陳倉(cāng)-----雙刃啟動(dòng)
1.1 雙刃 + 防空兵
這個(gè)無(wú)需多言,在前章講過(guò)很多。雙刃的乘客除了防空兵之外,還可以酌情添加磁暴,工程師或熊。
要點(diǎn):在路途中,你一定要隨時(shí)操作,如果阿波羅,米格等飛來(lái),你要第一時(shí)間放兵落地,有時(shí)還可以賺幾架阿波羅。
(本來(lái)偷襲篇是不附錄像的,但此節(jié)例外,因?yàn)橛袀€(gè)錄像對(duì)1.1描繪得太形象了)
1.2 雙刃 + 鐵錘
這個(gè)對(duì)盟日比較好用,雙刃繞路把鐵錘直接放到礦里打礦車,如果速度快,雙刃帶著鐵錘可以鑿掉兩礦車。
要點(diǎn):蘇聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)中不建議使用,蘇聯(lián)礦車開(kāi)殼,鐵錘要打半天。
1.3 雙刃 + 天啟
這個(gè)針對(duì)的是敵人后方的重要建筑,如高科,機(jī)場(chǎng),重工或大電。敵人家里防守Flak的東西會(huì)備,防守雙刃的東西會(huì)備,防守工程師的東西也會(huì)備,唯獨(dú)最安全的地方出現(xiàn)了天啟,這個(gè)真的很有奇襲之效。
要點(diǎn):這種偷襲,要不你就嚴(yán)格的溜地圖的極邊繞,要不你就在前方制造混亂,或者你帶4米格護(hù)航,否則你被敵人米格雙刃發(fā)現(xiàn),天啟和雙刃只能對(duì)著敵人空軍。
還有,偷襲沒(méi)有固定的套路,你想,天啟最大的缺點(diǎn)是什么?速度。如果配上雙刃,他的缺點(diǎn)就沒(méi)了,所以這個(gè)部隊(duì)完全可以從戰(zhàn)場(chǎng)一側(cè)迅速轉(zhuǎn)移到另外一側(cè),再帶上牛蛙,馬上就可以從敵人防守的弱點(diǎn)展開(kāi)正面進(jìn)攻。這也算是真正的暗渡陳倉(cāng)。
2. 聲東擊西-----牛蛙啟動(dòng)
2.1 牛蛙 + 防空兵
這個(gè)和1.1類似,只是,牛蛙的乘客除了防空兵之外,還一定要帶熊,因?yàn)榉揽毡倭穗p刃的空中支援。
要點(diǎn):這種方式有個(gè)好處,一輛偷襲的牛蛙就像環(huán)保的牛皮紙袋一樣,可以反復(fù)使用多次,因?yàn)樗梢岳@海路從敵人視野外進(jìn)行彈射。
如果不想繞路,還要效果佳,最好的方法就是主戰(zhàn)部隊(duì)列出進(jìn)攻陣形,甚至可以誘攻。而牛蛙混在主戰(zhàn)部隊(duì)后半部進(jìn)行彈射。(如果距離不夠,你的牛蛙可以裝成和本部走散),敵人正嘲笑你的操作,忽然驚覺(jué)自己少了半個(gè)基地。
因此,這招稱為聲東擊西,以下幾招精髓類似。
2.2 牛蛙 + 工程師X1
這個(gè)和前一個(gè)比較,好處有三點(diǎn),一,迅雷不及掩耳 二,成本過(guò)低,只要500,因此在游戲初期就可執(zhí)行 三,如果沒(méi)有切入點(diǎn),你還可以占油井。
要點(diǎn):
Tip 1:如果得手,可馬上展開(kāi)TR(針對(duì)蘇聯(lián)),不需馬上賣,膽子要大,野心要有。
Tip 2:但,切莫過(guò)貪,比如過(guò)去占大電,如果得手最好。但敵人賣了,千萬(wàn)不要去占遠(yuǎn)處的重工或起重,就近占個(gè)小電也夠你開(kāi)始TR的了。(當(dāng)然,蘇聯(lián)起重一般住大電隔壁)
2.3 牛蛙 + 領(lǐng)導(dǎo)觀光團(tuán)
這個(gè)奇襲是最可愛(ài)的,若對(duì)高手得了手,馬上就是經(jīng)典錄像。
首先介紹觀光團(tuán)的主要領(lǐng)導(dǎo): 娜塔莎(副總)+工程師(技術(shù)主管)+兩個(gè)Flak(業(yè)務(wù)骨干)+一個(gè)動(dòng)員兵(小車司機(jī))。
觀光流程:牛蛙繞道進(jìn)入彈射范圍,乘客玩極限運(yùn)動(dòng)高空跳傘并體驗(yàn)好萊塢情節(jié)《深入敵后》在敵人主基地大電附近降落,由于觀光團(tuán)等級(jí)較高,牛蛙也不再躲藏,彈射完馬上過(guò)來(lái)會(huì)合。
這時(shí),若敵人蜘蛛過(guò)來(lái)救駕,小車司機(jī),工程師,副總,業(yè)務(wù)骨干同時(shí)開(kāi)火。若雙刃來(lái),牛蛙+2Flak也并非善予,小兵來(lái),副總會(huì)解決。一時(shí)間,敵人發(fā)現(xiàn)面對(duì)一代奸雄,自己很傻很天真。此刻,工程師趁亂要占大電,敵人賣。要占基地,敵人收基地,副總狙擊,小車司機(jī)進(jìn),二話不說(shuō)往家開(kāi)。
敵人此時(shí)是處理開(kāi)走的基地呢?還是處理留在自己家的工程師,娜塔莎和防空兵?(最頭疼的三樣湊齊了),如果他全部兵力已從前線撤回,你的觀光團(tuán)趕緊進(jìn)入牛蛙再玩一次高空跳傘,結(jié)束這刺激的旅程。
要點(diǎn):用雙刃觀光也有類似效果,只是對(duì)恐怖的抵抗更好,對(duì)空軍的抵抗較弱。
3. 以虛擊實(shí)-----秘密協(xié)議及其它
五千年的兵法,都講究一個(gè)避實(shí)擊虛。但RA3秘密協(xié)議的出現(xiàn),使以虛擊實(shí)的奇襲得以實(shí)現(xiàn)。
3.1 磁力衛(wèi)星
這種偷襲需要用到的是聲東擊西的方法,但技巧在于,你的一只熊要繞路遠(yuǎn)遠(yuǎn)的窺探敵方主戰(zhàn)部隊(duì)。在另一側(cè)制造混亂,吸引其視線。但這種混亂,還不能驚動(dòng)他的大部隊(duì)。舉例:你控制幾只熊帶著防空兵作佯攻,他一定會(huì)出狗(或熊,或武士)和你進(jìn)行狗熊大戰(zhàn)。這時(shí)你雙線操作,一邊在他部隊(duì)或機(jī)場(chǎng)放下磁力衛(wèi)星,一邊用熊去吼他的狗。當(dāng)他的狗得勝歸來(lái),發(fā)現(xiàn)自己的坦克裝甲剛剛起飛。
要點(diǎn):
Tip 1:對(duì)盟軍,磁力衛(wèi)星放在敵人飛機(jī)將要回航的機(jī)場(chǎng)最為實(shí)惠。
Tip 2:如果加磁力基點(diǎn),這種奇襲有時(shí)一次便可決定勝負(fù)。但1.09后的使用方法有些變化,之前是,你先在敵人部隊(duì)中心要吸卷的位置放下磁力衛(wèi)星(有預(yù)警時(shí)間),然后馬上放下磁力基點(diǎn)開(kāi)始黑洞效應(yīng),開(kāi)吸?,F(xiàn)在EA給磁力基點(diǎn)也加預(yù)警,所以順序最好轉(zhuǎn)換為,先在敵部核心放下磁力基點(diǎn),敵軍一定會(huì)向一側(cè)移動(dòng)(若用X他的部隊(duì)會(huì)損失一半),你立刻在它們必經(jīng)位置放磁力衛(wèi)星,逼其反向移動(dòng),然后手控磁力衛(wèi)星向磁力基點(diǎn)靠攏,便會(huì)達(dá)到與之前類似的效果。
3.2 TR
這個(gè)放在最后,因?yàn)門R作為一種奇襲,有時(shí)過(guò)于剛猛,打完就不再有下文,甚至你不需要出主力。
要點(diǎn):起重三礦后TR是目前比較有效的奇襲方式,只要做到暗度陳倉(cāng),敵人往往很難處理。日本如果3礦后出重工,基本已經(jīng)GG。
只是不要過(guò)于刻板,若做到進(jìn)可攻,退可守,便是到了TR的至高境界。注意,不要被敵軍將計(jì)就計(jì),如果敵人看到你的基地裸奔,若先不揭穿,兩蜘蛛在縱深守候一定一鉆,你便得不償失。破解:動(dòng)員,雙刃或黃魚。
偷襲反制
4. 盟軍
對(duì)戰(zhàn)蘇聯(lián),盟軍對(duì)手比日本表現(xiàn)得更加猥瑣。他沒(méi)有辦法和你拼發(fā)展,所以一開(kāi)局,陰招壓制是必須的。然而,如果你能擋住他的第一波偷襲壓制,抓住時(shí)機(jī),馬上過(guò)去反攻是絕好的選擇。
4.1 ACV + 標(biāo)槍
冷戰(zhàn)中,對(duì)方若起重開(kāi),盟軍速船廠出ACV賣船廠,ACV帶標(biāo)槍抓住對(duì)方兵力真空直搗黃龍是一種屢試不爽的偷襲計(jì)謀。
反制:跑礦的基地就地展開(kāi),雙線狂造墻,撐到雙刃出來(lái),造熊,雙刃打ACV,兵不出來(lái)就死在車?yán)铮怀鰜?lái),熊喉。
然后,你的基地車也別去開(kāi)礦IV了,直接繞去TR吧,輪到對(duì)方經(jīng)濟(jì)真空了。
4.2 速冷凍
這也是盟軍對(duì)起重開(kāi)的一種克制性偷襲,一礦,機(jī)場(chǎng),基地升2級(jí),冷凍,維和,阿波羅。二礦。然后碎了你的三礦車。
反制:起重開(kāi),前期,最重要的不是開(kāi)礦,不是防守,是偵查,如果你看到他長(zhǎng)時(shí)間未放第二礦,基地馬上停止開(kāi)分礦,第一時(shí)間在無(wú)起重的礦放防空塔,有起重的礦邊放Flak。不過(guò)應(yīng)該已經(jīng)來(lái)不及了,就在冷凍把光線對(duì)準(zhǔn)你起重邊上的礦車時(shí),你毅然把礦車送進(jìn)了起重機(jī),1050元,然后馬上造另一個(gè)礦車。
然后,開(kāi)三礦的同時(shí)也在分礦放個(gè)防空塔,利用經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì)不停的發(fā)起熊+Flak的進(jìn)攻?;蛘吒纱噘u了基地,雙兵營(yíng),爆熊+Flaks,一波就把速冷凍推了。
4.3 慢冷凍
對(duì)方群狗壓制,你的熊看不到他基地的樣子便已歸西,你的兵營(yíng)被封。這時(shí),你已不需要偵查了,就按慢冷凍來(lái)打吧。
反制:地堡把兵營(yíng)解封,出熊和Flak,加防空塔,如果實(shí)在卡錢,就把基地套現(xiàn),因?yàn)槁鋬鍪菍?duì)蘇起重最可怕的戰(zhàn)術(shù)之一,剩下的,就和抵制速冷凍一樣處理了。
注意,萬(wàn)一你判斷失誤,對(duì)方是雙兵營(yíng),那你也不吃虧,地堡可以打兵,熊也對(duì)路,F(xiàn)lak等雙刃出來(lái)后運(yùn)到對(duì)家就好,絕對(duì)物有所值。
4.4 塔攻
1.08, 1.09后用塔攻的盟軍少了,但越這樣,越有高手以此出奇制勝,其實(shí)配上空軍,加上盟軍特有的建造范圍和建造方式,你依然防不勝防。
當(dāng)你的熊和狗交了幾次手,發(fā)現(xiàn)對(duì)方不多不少的城管和標(biāo)槍向你逼來(lái),MCV有氣勢(shì)的向你直線行進(jìn)時(shí),恭喜你,盟軍要TR了。
4.4.1 反制方法1:
多出熊(偵察+防PK),如果油井遠(yuǎn)就不出工程師。當(dāng)偵察到對(duì)方要塔攻,大電后用起重來(lái)造分礦,基地車負(fù)責(zé)跑礦,順便在油井邊放個(gè)兵營(yíng)占油。
主基地造墻出防空兵,在重要的地方豎塔,墻要全面,因?yàn)樗还苁菗趸鹆?,還要為防空兵擋狗。對(duì)方塔攻開(kāi)始,你一條線補(bǔ)塔,一條線補(bǔ)墻,其實(shí)都不貴,尤其是塔還可以取消,家里的防空和熊也要補(bǔ)一點(diǎn)。另一條線,如果對(duì)方有海礦,你造個(gè)船塢出一到兩艘阿庫(kù)拉基本搞定。如果對(duì)方只有陸礦,你就只能把基地開(kāi)到他家進(jìn)行TR。塔攻的盟軍老家一般沒(méi)有過(guò)多防守
這時(shí)你的基地可能丟了一半,但盟軍速機(jī)場(chǎng)TR一般都在兩礦一油或三礦一油(如果沿途有礦)之后進(jìn)行,他受到偷襲的損失不比你小,而你的分礦未受干擾,經(jīng)濟(jì)占優(yōu),此時(shí)正是升科技的時(shí)候。
4.4.2 反制方法2:
第二種是第一種的延伸,出熊偵察后出四個(gè)防空兵,大電后出機(jī)場(chǎng),一個(gè)雙刃后出兩到三架米格,雙刃帶防空兵直線偷襲,其他的都一樣,家里面用墻,塔,和米格防守,基地車?yán)^續(xù)亂礦占油。
這個(gè)方法和第一種比有兩個(gè)好處,塔攻的盟軍一般沒(méi)有先造阿波羅的,這樣第一輪3min左右的雙刃偷襲就比較主動(dòng)。第二就是,阿波羅要占維護(hù)者的機(jī)位,你的塔就可以活得長(zhǎng)一點(diǎn)。
要點(diǎn):
Tip1:如果你被滅了一礦,而你的礦車還沒(méi)死,一定閃開(kāi)礦址讓盟軍把礦放下,然后開(kāi)殼蹲在礦眼,剛才的滅你礦的塔是打不到這輛礦車的,否則塔會(huì)先攻擊礦車。
Tip2:塔攻中盟軍的飛機(jī)起落預(yù)見(jiàn)性比較強(qiáng),所以磁力衛(wèi)星優(yōu)勢(shì)可以決定戰(zhàn)局。
5. 日升
1.08之后,強(qiáng)悍的日本其實(shí)不需要靠前期壓制,利用中期VX配天狗的嫻熟操作一樣輕松滅蘇聯(lián)。然而,若再加上前期和中期的騷擾,大有錦上添花的樂(lè)趣。
5.1 迅雷 + 工程師
在天狗的掩護(hù)下,迅雷帶著工程師總可以令你在前期賣掉一些重要的建筑,如,大電,機(jī)場(chǎng)或起重。注意,當(dāng)他滲透進(jìn)來(lái)時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示你對(duì)方的工程師已進(jìn)入視線,而你也注意到了。但最無(wú)奈的是,你兵力真空,天狗封兵營(yíng),眼睜睜的看著工程師在你家里歡快的奔跑。
反制:如果你偵查到了迅雷,而單純是工程師自己過(guò)來(lái),很簡(jiǎn)單,造墻,把重要的建筑全部密封。
5.2 迅雷 + 帽子男
這是我很煩的兵種,不光能鑿墻,還能鉆地,還能打車,還有很拽的帽子。迅雷把他們帶過(guò)來(lái),天狗封兵營(yíng),如果他們?cè)谶M(jìn)建筑,你基本GG。
反制:防空兵要么造到可以硬拼天狗的數(shù)量,造熊。這樣就解了。
不然,用基地車壓天狗壓帽子也是個(gè)解法。
好,我們就說(shuō)最極端的例子,起重開(kāi),一個(gè)防空兵不造(怕天狗),不能用基地車壓天狗和帽子(基地車出差開(kāi)礦去了),這時(shí)候,蘇聯(lián)應(yīng)雙線拼命造墻頂帽子,撐到出來(lái)一米格一雙刃時(shí),空軍飛起打天狗,不斷補(bǔ)米格保護(hù)。冒著天狗的封鎖出熊吼帽子。然后立刻雙刃帶防空兵+熊到對(duì)方家里反偷襲,打重工,米格護(hù)航。
5.3 天狗劫糧
天狗出場(chǎng)必做兩件事,一件是變形,一件是擾礦。
反制:這個(gè)最簡(jiǎn)單,無(wú)起重的那一礦用墻和地堡。有起重的礦不管,等空軍或陸軍。分礦用線圈。日本升級(jí)之后,所有基地都加防空??傊瑢?duì)日本,每占一塊地,都要畫地為牢,固定防守。
6. 其他
還有很多致命的偷襲我沒(méi)有提,因?yàn)楸容^好解。例如,帽子男技能,忍者偷,這些用熊就全接了。而所有陣營(yíng)的女英雄我都沒(méi)提如何反制,因?yàn)樗齻兣碌臇|西都類似,雙刃,恐怖,熊群,鐮刀,黃魚。 如果聽(tīng)到系統(tǒng)的提示,那么對(duì)她們的偷襲,你要未雨綢繆,陸地線圈和墻,海上放黃魚。
最后,對(duì)蘇聯(lián)本身的偷襲,希望大家自己找到破解,這個(gè)十分簡(jiǎn)單,你對(duì)別人使用,別人用不同的方法化解,你選一個(gè)你最害怕的方法,加以練習(xí),漸漸就會(huì)成為自己的東西。
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