牌面紛爭(zhēng)是植物大戰(zhàn)僵尸2游戲中新開(kāi)啟的一個(gè)玩法,玩家需要抓住要點(diǎn)才能快速通關(guān),今天小編就為大家?guī)?lái),希望可以幫到大家。
牌面紛爭(zhēng)一聽(tīng)名字就是一個(gè)很難的模式,但在植物大戰(zhàn)僵尸2這款游戲中的難度確實(shí)是太大了,基本上沒(méi)有什么玩家可以順利通過(guò),我們玩家要是想將牌面紛爭(zhēng)完成,就需要去將游戲里的玩法進(jìn)行一個(gè)了解,掌握好其中的內(nèi)容,玩家做好一個(gè)計(jì)劃是可以很輕松的完成游戲里的牌面紛爭(zhēng)。
牌面紛爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng)布置在了一張精巧的桌面上,雙面膠和桌上的劃痕,勾勒出了 7*13 的超級(jí)地圖。
桌旁的手辦、積木、文具一個(gè)個(gè)都栩栩如生,仿佛在圍觀(guān)著整場(chǎng)牌局,戰(zhàn)場(chǎng)雖小,戰(zhàn)斗同樣激烈。
“牌面紛爭(zhēng)”玩法開(kāi)啟期間,可通關(guān)【競(jìng)技】-【牌面紛爭(zhēng)】進(jìn)入。
1.基地體力
僵尸進(jìn)入我方基地不會(huì)直接結(jié)束游戲,而是損失我方基地的體力,體力耗盡時(shí),我方輸?shù)襞凭帧?/span>
2.精英敵人
勝利的關(guān)鍵,玩家需要成功擊殺對(duì)面的精英敵人,擊殺后游戲勝利。當(dāng)然擊殺也并非一路風(fēng)順,在最右側(cè)會(huì)生成數(shù)座敵方防御塔,為精英敵人提供充分的庇護(hù)。每個(gè)僵尸都有數(shù)種行動(dòng),還有部分僵尸還會(huì)根據(jù)經(jīng)過(guò)的回合數(shù)或者觸發(fā)次數(shù)強(qiáng)化行動(dòng)數(shù)值或激活被動(dòng)屬性。
在場(chǎng)面的最右側(cè),會(huì)生成數(shù)座無(wú)敵的敵方防御塔,防御塔與僵尸一樣,不受回合影響,自動(dòng)攻擊靠近的僵尸,防御塔的數(shù)量以及攻擊屬性與精英僵尸相關(guān),是這個(gè)僵尸的固有屬性,與此僵尸綁定。
卡牌的核心戰(zhàn)斗遵循規(guī)則:
卡牌采用玩家回合和敵方回合輪流制度,當(dāng)玩家回合時(shí),玩家可以抽牌、出牌、棄牌(自動(dòng))
當(dāng)前版本中,“牌面紛爭(zhēng)”的敵方為程序控制,當(dāng)敵人回合時(shí),敵方精英將會(huì)打出相應(yīng)的敵方效果牌。
玩家回合時(shí),部分精英敵人的頭頂會(huì)冒出氣泡提示,可以獲知到接下來(lái)敵人的出牌意圖,為自己的出牌預(yù)防做出提醒,準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)接下來(lái)的戰(zhàn)局。
在牌局的任何時(shí)候,戰(zhàn)局始終都是進(jìn)行狀態(tài),并不會(huì)因?yàn)榧悍匠雠苹驍撤匠雠浦袛鄳?zhàn)斗,戰(zhàn)局千變?nèi)f化,卡牌多種多樣,強(qiáng)大的未知性下,需要考驗(yàn)大家的及時(shí)應(yīng)對(duì)能力:
1.僵尸會(huì)根據(jù)各自的陣營(yíng)向目標(biāo)前進(jìn),并啃咬敵方目標(biāo);
2.墓碑會(huì)源源不斷生成各自陣營(yíng)的僵尸;
3.效果牌會(huì)持續(xù)產(chǎn)生效果;
1.游戲開(kāi)始時(shí),玩家卡組中的所有牌都會(huì)被打亂順序,而后放入抽牌堆中;
2.抽牌階段開(kāi)始后,從牌堆內(nèi)抽取若干卡牌,并置入手牌。手牌中的卡牌可在出牌階段使用;
3.當(dāng)抽牌堆中的牌數(shù)小于當(dāng)前輪抽取的牌數(shù)時(shí),從棄牌堆中抽取。
1.卡牌我推薦未來(lái)巨人,狂暴藥水,迪斯科
2.開(kāi)局沒(méi)刷到巨人和狂暴藥水直接退
3.注意了,一回合有30秒,我們就要卡回合時(shí)間
4.開(kāi)局用巨人和藥水還剩一個(gè)陽(yáng)光就不要用了
5.等到回合快結(jié)束剩那么幾秒在用牌
6.對(duì)方是用不了技能的,這時(shí)候巨人就瘋狂輸出
7.然后剩的血也不多了,導(dǎo)彈收割就行
8.這個(gè)模式盡量不要防守,你要知道我們3個(gè)普僵連個(gè)小鬼都打不過(guò)
9.到迪斯科3000那一關(guān)就要防一下了,不然你家?guī)酌刖蜎](méi)了,用自爆僵尸炸一些噴射器舞者,然后輸出就行
10.這里面的boss都有一個(gè)特點(diǎn),就是越到后面越強(qiáng),所以記住,千萬(wàn)不要跟他耗,你耗不過(guò)
11.為什么選迪斯科3000這張卡牌呢,其實(shí)他不是進(jìn)攻,就是拖延對(duì)方的攻擊節(jié)奏,給你充足的時(shí)間輸出
12.打BOSS時(shí)不要想著家,那些巨人僵尸就別管,小雜毛用自爆僵尸炸就行
1.房子血挺厚,敵人傷害按數(shù)量算,不按照攻擊算。
所以第二關(guān)要格外防范好雞,好在不難,放三個(gè)僵尸可以很簡(jiǎn)單過(guò)去。另外后期看到一些巨人闖進(jìn)去也不必緊張,隨他去,不要自亂陣腳,我們的目標(biāo)是自己死了之前秒掉敵方BOSS。
2.難度較高的第三關(guān)
主要是小鬼太多傷害不俗??梢钥紤]利用炸彈抵擋,選卡選BOSS。
3.這是回合制游戲
除了帳篷墓碑會(huì)定時(shí)刷僵尸,BOSS只會(huì)在它的回合放僵尸。我們有最多30秒的回合時(shí)間。即是說(shuō),只要我們陽(yáng)光沒(méi)花完,就會(huì)一直讀秒到0才會(huì)結(jié)束回合。利用這一點(diǎn),我們可以在很多時(shí)候不急著出完卡,讓巨人騎兵飛機(jī)等高傷害單體主線(xiàn)直插BOSS,只要拖的時(shí)間足夠久,我們就能打出更多傷害。這點(diǎn)非常關(guān)鍵!!!
4.魔鏡很強(qiáng)大
魔鏡可以將穿過(guò)它的大中型僵尸額外復(fù)制一個(gè)出來(lái),這對(duì)于后期以及補(bǔ)星簡(jiǎn)直是神器。如果結(jié)合第3點(diǎn)打法,只要魔鏡出得早,三回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗不在話(huà)下。
5.飛機(jī)挺好用
既是遠(yuǎn)程,傷害還高,還能被魔鏡復(fù)制,30秒的連續(xù)轟擊可以打掉很多血。
6.導(dǎo)彈推薦用
只用來(lái)砸BOSS就好了,后期可以不用。
7.藥水卡我推薦護(hù)盾
同樣是結(jié)合第3點(diǎn),護(hù)住靠近BOSS的己方個(gè)體,以求更多的輸出時(shí)間。
以上是小編為各位帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。
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